首先,现在的解锁模式是类似的,
同样需要游戏币去解锁武器,
同样有人民币武将(坦克)和游戏币武将(坦克)
铁骑目前的模式是人民币武将强于游戏币武将,但是他们的收益也就是金币的收益是一样的,那么我们是否可以改成人民币武将与游戏币武将相比弱于或者同样的属性?但是金币收益更高,例如人民币武将收益是游戏币武将的三倍或者其他倍数。在这个基础上降低任务给的金币。
这样子有几个好处,首先对于玩家来说,我刚开始练的游戏币武将我属性不如你人民币武将,你给我等着,看我变成完全体不整死你,这种心态变化,而不是我一开始不如你,一直都不如你……
对于官方来说,不也是能够让大家花钱把全体经验兑换成个体经验了吗?虽然这样子本质没变,但至少不会让人说哇张300好厉害,这种模式下的张300其实隐藏在了周某某的身上,
我觉得这样还不错,既激励了玩家买人民币武将,又刺激了玩家升级科技树
)
同样需要游戏币去解锁武器,
同样有人民币武将(坦克)和游戏币武将(坦克)
铁骑目前的模式是人民币武将强于游戏币武将,但是他们的收益也就是金币的收益是一样的,那么我们是否可以改成人民币武将与游戏币武将相比弱于或者同样的属性?但是金币收益更高,例如人民币武将收益是游戏币武将的三倍或者其他倍数。在这个基础上降低任务给的金币。
这样子有几个好处,首先对于玩家来说,我刚开始练的游戏币武将我属性不如你人民币武将,你给我等着,看我变成完全体不整死你,这种心态变化,而不是我一开始不如你,一直都不如你……
对于官方来说,不也是能够让大家花钱把全体经验兑换成个体经验了吗?虽然这样子本质没变,但至少不会让人说哇张300好厉害,这种模式下的张300其实隐藏在了周某某的身上,
我觉得这样还不错,既激励了玩家买人民币武将,又刺激了玩家升级科技树
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