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游戏里附加产品的钱最容易赚(闲聊几句)

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当然,一切都建立在游戏里玩家数量众多的基础上。做好游戏的周边宣传很重要。
(个人认为,一年重置一次游戏进度,让大家重新处于同一起跑线上,对于游戏的生命力尤其重要。 )
大型3D武侠游戏里,只要风景好,人物脸蛋阳光漂亮,再有一些动人的剧情在里面,那么游戏基础就有了。
下来,武学要做到基本平衡,不要有什么土豪专属的变态武学,比如古朴武学等,那么,玩家群体的基础就有了。
然后,游戏的设定要简单明了,任务不要太繁琐,只要有几个核心的群体玩法就足够,难度不要太高(副本除外),玩家做完核心任务后,其他小任务可做可不做,玩家间有时间互动。
怎么赚钱? 只要是不影响游戏战斗属性的东西,都可以做出来放商城里卖,哪怕价格是9万9一件,也没人说你游戏坑。
游戏其实也是一个交友平台,大家在里面互动,那么就有了友情,爱情,也会顾忌自己的形象和外观!
那么,根据这些,就知道靠什么赚钱了。 无非就是些时装(必须永久的),时装可以拆分为头发,脸,眼,耳,鼻,,嘴唇,上肢,肩,胸,背,胯,腰,下肢等等,这些部位都可以有专门的外观,30-50元一件。
下来是坐骑,马(各种颜色和品种),驴,骆驼,大象,雕,独轮车,二轮车,四轮车等等
下来是宠物,松鼠,猫,够,鸭子,狐狸,猪等等都可以
下来是互动道具,能让所有看见的烟花(游戏里真实可见),玫瑰,臭鸡蛋,泼水,宴请酒桌等等。
总之,只要你想到的东西,不影响战斗属性的东西,都可以做出来卖。
这样,有钱没钱的玩家都可以找到自己的位置,都可以玩的不亦说乎。


IP属地:陕西1楼2016-08-09 16:45回复
    楼主说的有道理
    但是沙盒游戏大部分东西不都是应该自己建造的么?


    IP属地:江苏2楼2016-08-09 16:49
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      楼主说了什么被度娘吞了?


      IP属地:江苏3楼2016-08-09 17:10
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        好想法都有,蜗牛想一口一口吃,中间就混着很多本来不是为这饭局准备的菜


        IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2016-08-09 17:39
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