1.仇恨机制
首先你要对剑的仇恨机制有了解,运用我以前看到一个大神喵T的帖子的一句话,仇恨值就像一杯水,你的仇恨值越高,别人的仇恨值就会越低,所以通过这句话可以了解到,万佛,能上仇,但是如果强制攻击后一段时间,别人的仇恨还是会比你高的时候,这个时候就会OT,所以说归去来棍,是一个很好的强仇技能加上上仇技能,但是由于和尚T几乎没法接boss,所以可以考虑开场打归去然后直接主T强仇后上仇,顺便小提一下和尚T的阵眼,和尚T的阵眼是我认为当前版本最强的阵眼,御劲 无威胁气劲 和被治疗疗效提高,都是完美补贴主T所需求的东西,举个例子来说,李白普攻英雄会心在3w上下,挑战应该是在5w上下,所以说这个御劲,就特别重要了,在配装里,有命中的装备属性,很少拥有御劲属性甚至没有,再回到主话题,仇恨,当主T一仇,副T二仇的时候,OT的几率很低,因为三仇的dps,需要先盖过你的仇恨,再盖过主T的仇恨,这样才会OT,再加上和尚T的12重奇穴舍身弘法,能够吸收你释放目标后打的仇恨(不是吸收所有仇恨),所以这也是一个很强很强的压仇恨的技能,例如容易起手OT的职业,毒经三蛇影,大师金刚加擒龙,天策起手等等,可以这么说,如果明教是对团队作用最大的T的话,那么大师T就是对单体提升收益最大且团队提升同样不小的一个划水副T