因为机子放家了,所以又玩起了一直很喜欢的绿宝石对战开拓区。
不知道有没有同好,来一起分享一下感想。所有设施里感觉金字塔的趣味性是最高的,很多三代的地图特性像是逃足、 拾捡也能发挥作用,甚至 给胡帝带了瞬间移动来逃野怪。吉利蛋生蛋分享体力也是很方便。
不过比起对战水管分明是对战宫殿更考验人品,经常就是XX使不出自己的力量在那里被对面打一回合,
获得象徽以后就再也不想碰了。这个设施奇坑无比,以后的世代这种设施请务必不要出现。
我三代的对战(?)了解的不是很透彻,感觉强化没有后面的世代好用,暴蝾螈之流都没有大威力的本系技能,强化后只能用地震或者报恩,感觉很乏力。
输出相对比较温和。
没有腰带在方便了打NPC的同时也在NPC爆冷的时候更难受,无法保证出招两回合。
所以比起强化还算像海星、针叶王这种打击面好的用起来舒服,特攻暴飞龙感觉也不错。
因为没有烈咬陆鲨,头巾蜻蜓龙的地震是不错的本系输出,还能和巨金怪联防,毕竟G3的NPC不会读换。
不同的设施也是用不同的精灵发挥比较好,就是带道具的时候选择比较少,很多时候都拿增加本系输出的道具凑合了。
不知道有没有同好,来一起分享一下感想。所有设施里感觉金字塔的趣味性是最高的,很多三代的地图特性像是逃足、 拾捡也能发挥作用,甚至 给胡帝带了瞬间移动来逃野怪。吉利蛋生蛋分享体力也是很方便。
不过比起对战水管分明是对战宫殿更考验人品,经常就是XX使不出自己的力量在那里被对面打一回合,
获得象徽以后就再也不想碰了。这个设施奇坑无比,以后的世代这种设施请务必不要出现。
我三代的对战(?)了解的不是很透彻,感觉强化没有后面的世代好用,暴蝾螈之流都没有大威力的本系技能,强化后只能用地震或者报恩,感觉很乏力。
输出相对比较温和。
没有腰带在方便了打NPC的同时也在NPC爆冷的时候更难受,无法保证出招两回合。
所以比起强化还算像海星、针叶王这种打击面好的用起来舒服,特攻暴飞龙感觉也不错。
因为没有烈咬陆鲨,头巾蜻蜓龙的地震是不错的本系输出,还能和巨金怪联防,毕竟G3的NPC不会读换。
不同的设施也是用不同的精灵发挥比较好,就是带道具的时候选择比较少,很多时候都拿增加本系输出的道具凑合了。