嗯!文采不好大家多多体谅下,毕竟没上过幼儿园。
大家都说这个厉害哪个厉害,武士加强、术士消弱、医生、道士没输出。
那我来说说射手的问题,本人射手,也不是玩得很好,不喜欢的可以勿喷。
因为这次上俩次更新,术士消弱,射手也消弱。结果术士是消弱了。
术士消弱30%左右普攻伤害,结果暴击伤害有成长空间。
会随着等级的上升,帮派暴击伤害上升,暴击伤害存在着上升空间!
打个比方本来最初60级暴击伤害多加300-600左右,到70级左右的时候存在500-1500的上升弧度。
这就是术士的暴击伤害的成长空间。
武士也有200-1000左右的成长空间。
剑客成长空间在200-800左右的弧度。
重点来了!射手的成长空间在哪里,在哪里。我也不知道。
射手伤害消弱有30%左右,这不是我一个知道的,这是玩射手大家都知道的。
射手的暴击伤害8级和5级暴击伤害没有区别,因为都是固定在100-300左右。
这是不给射手留余地,这是逼广大玩射手的群众退出这个舞台。
你们不要看射手伤害高,是因为每次开锋矢阵加成20%的伤害。
还有关于射手命中问题!
为啥1500得攻击命中率还在1100左右,是什么算得。
二区第一射手和我亲自测试,二区第一术士观战, 二区第二道士观战。
强烈要求修改射手的暴击伤害。
二区第一射手用技能还不如不用技能的暴击伤害高!22%的锋矢加成伤害
我不知道这样说出来会不会挨打,但是我要为所有玩射手的朋友打抱不平。
这游戏不是只有术士、武士、道士、医生。在玩。。而还有一个射手。
射手镇魔是沦为没人要的职业。如果下副本。真的射手和术士比较。
广大群众更偏向于术士,术士的暴击伤害高。
本人打镇魔暴击就只有790多的伤害。而术士打镇魔暴击伤害在900多。
这是同等战力的情况下。。。。
觉得我说的不好的不要打我啊。
你们不服气,可以去玩小号,自己去测试一下。
大家都说这个厉害哪个厉害,武士加强、术士消弱、医生、道士没输出。
那我来说说射手的问题,本人射手,也不是玩得很好,不喜欢的可以勿喷。
因为这次上俩次更新,术士消弱,射手也消弱。结果术士是消弱了。
术士消弱30%左右普攻伤害,结果暴击伤害有成长空间。
会随着等级的上升,帮派暴击伤害上升,暴击伤害存在着上升空间!
打个比方本来最初60级暴击伤害多加300-600左右,到70级左右的时候存在500-1500的上升弧度。
这就是术士的暴击伤害的成长空间。
武士也有200-1000左右的成长空间。
剑客成长空间在200-800左右的弧度。
重点来了!射手的成长空间在哪里,在哪里。我也不知道。
射手伤害消弱有30%左右,这不是我一个知道的,这是玩射手大家都知道的。
射手的暴击伤害8级和5级暴击伤害没有区别,因为都是固定在100-300左右。
这是不给射手留余地,这是逼广大玩射手的群众退出这个舞台。
你们不要看射手伤害高,是因为每次开锋矢阵加成20%的伤害。
还有关于射手命中问题!
为啥1500得攻击命中率还在1100左右,是什么算得。
二区第一射手和我亲自测试,二区第一术士观战, 二区第二道士观战。
强烈要求修改射手的暴击伤害。
二区第一射手用技能还不如不用技能的暴击伤害高!22%的锋矢加成伤害
我不知道这样说出来会不会挨打,但是我要为所有玩射手的朋友打抱不平。
这游戏不是只有术士、武士、道士、医生。在玩。。而还有一个射手。
射手镇魔是沦为没人要的职业。如果下副本。真的射手和术士比较。
广大群众更偏向于术士,术士的暴击伤害高。
本人打镇魔暴击就只有790多的伤害。而术士打镇魔暴击伤害在900多。
这是同等战力的情况下。。。。
觉得我说的不好的不要打我啊。
你们不服气,可以去玩小号,自己去测试一下。