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NTS2R三国英雄传 详尽攻略

只看楼主收藏回复

首先感谢作者 @小柏射手 制作的这么优秀的改版,可玩性非常高,剧情很丰富 ,有了这个优秀的改版才有了现在的攻略。同时也谢谢之前文字攻略的作者 @愿心灬沉沦,他的攻略给了我很多帮助,也给了我写这篇攻略的想法。因为之前的文字攻略不是很详细,所以这里我写了一篇更为详尽的攻略,希望大家会喜欢。
由于特殊原因,这里不提供游戏的下载,所以请不要向我索要游戏的下载链接。需要的朋友可以去法宝网或者吞社下载,或者在小鸡模拟器上玩,或者联系作者。
这个改版倾注了作者全部的心血,所以希望大家能用心认真玩这个改版。此版本禁用了穿墙,请不要开穿墙金手指,否则会卡死。
这是我亲手码的,希望大家能尊重一下我的劳动,轻点喷。转载请注明出处。
攻略完成前请不要插楼,可以回复楼中楼进行讨论。


IP属地:广西1楼2016-10-01 17:01回复
    一、NTS2R三国英雄传 相关资料
    (1)游戏介绍
    经作者同意,引用作者写的游戏介绍。
    在吞食修改群的好友之陪伴下 星月兄的支持跟鼓勵
    秋風兄的支持以及 小賜兄的仗義支持鼓勵以及幫忙 大秦的幫忙繪制
    小葉君的協助 還有吞一的作者老虎 以及其他一起製作的傳統派系作者
    沐魚的調節 少峰的技術支持 老悲以及白馬跟夜願,時空的測試 九龍跟愛維玉 小澀幫忙寫攻略
    還有皇太極兄 以及星月兄的大力宣傳
    還有其他這麼多的測試者的協同之下
    總算完工 對這段回憶 只有感謝 回憶這段路 是開心的 是無償的 是有愛的!
    至少在吞界之路上 還有這麼多支持我的前輩以及好友! 這段吞界之路 已經無憾!
    在吞界初期 星月曾經跟開心果聊過心事 星月希望吞界其他論壇能統一 達到真正的吞友一家人
    在吞界之地 處處是溫暖 合諧 和樂 但是現實不盡人意
    此作品 在某個層面上也是把所有作品全數融合為一 達到真正的統一 至少在懷舊經典FC吞食界
    ]這個層面上 我已經做到了
    希望未來 星月兄能夠堅持初心之路 達到真正的吞友都是一家人 吞界之地處處溫暖


    IP属地:广西2楼2016-10-01 17:05
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      (2)特技效果
      经作者同意,引用作者编写的特技效果。
      人物特技系统,共13个特技,给战斗添加了不同的玩法
      (強)強將 物理伤害x1.5倍
      (略)武略 策略伤害x1.5倍
      (名)名將 对敌伤害始终按拥有最大兵力计算
      (速)强袭 物理攻击次数x2 每次伤害是正常的0.75倍
      (策)策略 策略攻击次数x2 每次伤害是正常的0.75倍
      (療)醫療 HP回复量2倍
      (全)全能 任何地形均为擅长地形
      (破)破军 增加8%伤害(攻城有效)
      (奇)奇才 提高计策成功率20%
      (战)戰神 武将伤害随回合而提高,到了一定回合数会自动下降重新上升
      (命)命中 物理命中率100%
      (耐)勇士 抵抗25%的自身所受伤害。
      (避)闪避 提高人物25%的闪避率,且有10%机率闪避必中的效果。


      IP属地:广西3楼2016-10-01 17:07
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        (4)阵型效果
        经作者同意,引用作者编写的阵型效果列表。
        接下來說說陣型部份吧
        散開陣 我方攻擊傷害0.45 受攻擊傷害0.6
        牧野阵:第一位跟第五位攻擊速度+10
        我方第一位攻擊傷害0.6第二位至第四位攻擊傷害0.55
        第五位攻擊傷害0.6
        受攻擊傷害跟我方攻擊傷害一樣倍數
        柏举阵(又稱為偃月陣)
        第一位跟第五位攻擊速度+10
        我方第一位攻擊傷害倍數0.6
        第二位至第四位攻擊傷害0.55第五位攻擊傷害0.6
        受攻擊傷害倍數 第一位0.7 第二位0.6第三位0.5到第四位0.6 第五位0.7
        連環陣:第一位至第五位我方攻擊倍數0.5
        敵方攻擊傷害倍數0.4
        特殊克制計策 遇到火攻受到的傷害加倍
        伏魔陣:第三位攻擊速度+10
        我方攻擊倍數 第一位0.55 第二位0.55 第三位0.71第四位0.55第五位0.66
        受傷害倍數 第一位0.4 第二位0.4 第三位0.3 第四位0.4 第五位0.45
        特殊技能:攻擊次數+1 計策攻擊次數+1
        特殊克制陣型: 伏魔陣克誅仙陣 計策成功率倍增
        逆鼎陣:第二位速度+10 第三位+5
        我方攻擊倍數: 第一位0.54 第二位0.7 第三位0.6第四位0.55第五位0.5
        受傷害倍數: 第一位0.25 第二位0.68第三位0.3第四位0.55第五位0.5
        天罡陣:第一位速度+10 第二位+5
        我方攻擊倍數:第一位0.77第二位0.55第三位0.7第四位0.55第五位0.52
        受傷害倍數: 第一位0.4 第二位0.5 第三位0.4第四位0.34第五位0.2
        特殊技能:攻擊次數+1 計策攻擊次數+2
        夜襲陣:
        我方攻擊倍數:第一位至第五位0.8
        受傷害倍數:第一位至第五位0.6
        特殊技能:攻擊次數+1
        誅仙陣:
        攻擊速度 第二位+10第三位+8第四位+10第五位+8
        我方攻擊倍率 第一位1.4第二位1.22第三位1.22第四位1.22第五位1.22
        受傷害倍率:第一位至第五位都0.3
        特殊技能 攻擊次數跟計策攻擊次數+1
        特殊克制陣型:誅仙陣克天罡陣 讓天罡陣對上誅仙陣計策成功率減半
        我方武将无法学会此阵


        IP属地:广西5楼2016-10-01 17:24
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          顶。。。。点赞!!伸手。。。


          IP属地:广西来自手机贴吧6楼2016-10-01 17:24
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            这个要顶一下


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2016-10-01 17:31
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              (5)特殊物品效果与和原版不同名称的物品说明
              经作者同意,引用作者编写的特殊物品效果。此版本中物品名的修改是使其更加符合实际情况,而原版中的物品名倾向于抽象与直观。二者没有高低优劣之分。
              特殊道具列表如下
              吞邪鬼之肝 特殊道具 裝備之後 攻擊次數*2 武力+15 智力+25 統帥+30
              攻擊+25 防禦+30
              嘶風赤兔: 統帥+30 防禦+25
              絕影:統帥+15
              的盧馬:統帥+10
              幻鐘之魂:武力+20 攻擊+20
              青虹劍:武力+8 統帥+25 攻擊+20
              驱疲圣药:智力+20 戰鬥時可用。非战斗状态下使用增加100点SP
              太平要术:智力+22 戰鬥可用
              青龍偃月刀:武力+10 攻擊+10 戰鬥可使用
              破军蛇矛:武力+10 攻擊+10 戰鬥中可使用
              開山霹石斧:武力+10 攻擊+10 戰鬥可用
              遁甲天書:智力+25 魔界最終戰幻鐘之戰所用 為孔明或者姜維使用道具
              怒龍劍:武力+10 統帥+20 攻擊+10
              傳國玉璽:智力+10 統帥+35 攻擊+20 防禦+30
              戰袍:防禦+15 戰鬥可用
              祕法書:智力+15 防禦+20 為天界劇情玉皇大帝戰孔明或者姜維使用
              神嘆:智力+45 統帥+35 為天界劇情合成道具之一
              將軍令:武力+10 統帥+16 攻擊+15防禦+20
              女媧神印:為天界合成物品之後的道具 開啟天界的封印之路
              將令:智力+10 防禦力+10 為神話劇情開起禁地封印合成物品之一
              天泣:智力+15 為天界劇情合成道具之一
              養由弓:武力+15 統帥+10 攻擊+15 防禦+15 為黃忠加入之道具 也可裝備
              衣帶紹:統帥+15 為古墓英昭戰開起道具
              應龍如意珠:為神話劇情合成後之物品 開啟神話劇情禁地封印之物
              天界之應證:統帥+35 防禦+30 為開啟古墓的重要道具以及開啟天界路線海人鬼之物品
              天烙:為神話劇情合成物品之一
              龍軀:為神話劇情合成物品之一
              赦命符=招魂丹 青梅酒=银仙石 援军令=金仙石 出师表=会心丹 战国策=兵法书
              巫山帐=野营帐 行军散=智复丹 军粮,伤药,烈酒是回复性道具


              IP属地:广西8楼2016-10-01 17:35
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                (7)战后斩将,降将
                经作者同意,引用作者编写的斩将降将列表。
                斩将是指战后被斩杀,不会在野外遇敌中出现的武将。降将是指战后下野,在野外遇敌中出现并且可招降的武将。此列表绝大部分是正确的,有一小部分不准确,如孙策(成长能力),曹彰不可抓,青鬼战后仍会出现在野外遇敌中。
                這是 三國英雄傳的降將 斬將的列表
                讓吞迷能夠方便尋找 抓將用的部份,喜歡收藏武將的可以收藏此文章
                第一章部分
                許昌篇
                袁術討伐戰
                戰後降將人物:袁術 孫策(初始能力)
                戰後斬將人物:紀靈 陳蘭
                高順防禦戰
                戰後斬將人物:侯成
                呂布迎擊戰
                戰後降將人物:陳宮 貂蟬 高順
                車冑逆襲戰
                戰後斬將人物:宋憲 魏續
                官渡篇
                白馬出擊戰
                戰後斬將人物:吕虔
                關羽奇襲戰
                戰後被斬人物:顏良 文醜
                汝南篇
                冀州逃亡戰
                戰後捕捉人物:郭圖
                魔界初遇戰
                戰後被斬人物:青鬼
                蔡陽防禦戰
                戰後被斬人物:蔡陽
                曹操遇襲戰
                戰後捕捉人物:郭嘉(初始能力)
                戰後被斬人物:高覽
                第二章
                荊州篇
                荊州討賊戰
                戰後捕捉人物:火虎 周超 劉辟
                戰後被斬人物:龚都
                第三章
                孔明篇
                博望坡之戰
                戰後捕捉人物:李典(初始能力) 于禁 夏侯蘭 樂進(初始能力)
                白河之戰
                戰後捕捉人物:無
                當陽篇
                蔡瑁突襲戰
                戰後捕捉人物:蔡瑁(初始能力)
                邪魂亂入戰
                戰後捕捉人物:董卓 李儒 李催 郭汜
                長板坡之戰
                戰後捕捉人物:夏侯恩
                長板橋之戰
                戰後捕捉人物:夏侯傑
                赤壁篇
                戰魂之戰
                戰後捕捉人物:袁紹 華雄 公孫讚 孫堅
                蔡瑁防禦戰
                戰後捕捉人物:黃忠(初始能力)
                戰後被斬人物:蔡瑁(成長能力) 張允
                赤壁之戰
                戰後捕捉人物:許褚(初始能力) 程昱
                第四章
                荊州奪取篇
                夏侯惇奇襲戰
                戰後捕捉人物:文聘
                荊州四郡篇
                零陵攻防戰
                戰後捕捉人員:劉度 劉延
                戰後被斬人物:刑道榮
                長沙攻防戰
                戰後被斬人物:韓玄 楊齡
                周瑜逆襲篇
                張遼來襲戰
                戰後捕捉人物:張遼(合肥時期)李典(成長能力)樂進(成長能力)曹洪 李通
                周瑜最終戰
                戰後捕捉人物:周瑜(成長能力)呂蒙 魯肅 太史慈(初始能力)
                第五章
                四川篇
                張衛防禦戰
                戰後被斬人物:張衛
                落風波之戰
                戰後被斬人物:程銀
                孟獲死防戰
                戰後被斬人物:孟獲(?)
                馬超防禦戰
                戰後捕捉人物:閻行
                追擊張任戰
                戰後被斬人物:馬超(初始能力)馬岱(初始能力)楊昂
                成都死鬥戰
                戰後捕捉人物:劉璋 張翼 劉遁
                戰後被斬人物:阎圃
                第六章
                漢中爭奪篇
                定軍山之戰
                戰後捕捉人物:夏侯淵
                戰後被斬人物:楊修
                漢中爭奪第一戰
                戰後捕捉人物:曹仁(成長能力)張郃(成長能力)
                漢中爭奪第二戰
                戰後捕捉人物:曹操(梟雄能力)夏侯惇(終極能力)許褚(成長能力)曹璋(成長能力)
                伐吳復仇篇
                劉封討伐戰
                戰後捕捉人物:劉封 孟達 徐晃(成長能力)
                怒火燎原戰
                戰後被斬人物:范疆 張達 馬忠
                夷陵殲敵第一戰
                戰後捕捉人物:潘璋 朱恆
                孫策來襲戰
                戰後捕捉人物:凌統
                孫策防禦戰
                戰後捕捉人物:齊賀
                建業最終第一戰
                戰後捕捉人物:孫策(終極能力) 呂蒙(成長能力)徐盛 黃蓋
                建業最終第二戰
                戰後捕捉人物:孫權 陸遜 張昭 周泰
                北伐曹魏篇
                再伐天水戰
                戰後被斬人物:夏侯德 夏侯尚
                急攻陳倉戰
                戰後捕捉人物:郝昭 徐庶
                戰後被斬人物:夏侯楙
                街亭初襲戰
                戰後被斬人物:曹休
                街亭攻防戰
                戰後捕捉人物:陳泰 鄧艾 鐘會
                再戰街亭戰
                戰後被斬人物:王朗 王雙
                五丈原篇
                曹丕來襲戰
                戰後捕捉人物:夏侯霸
                曹丕攻防戰
                戰後捕捉人物:曹丕 曹彰(成長能力)
                天界篇
                長安攻防戰
                戰後捕捉人物:張郃(終極能力)羊枯
                神界初始戰
                戰後捕捉人物:顏良 文醜
                高祖皇陵戰
                戰後捕捉人物:項羽 張良 韓信 劉協
                希望這篇能幫助各位能收集自己喜愛的三國武將
                謝謝各位吞迷支持! 這才是我寫這篇的動力!


                IP属地:广西10楼2016-10-01 17:45
                收起回复
                  邓艾钟会好像打完了洛阳才能抓吧


                  IP属地:陕西来自Android客户端12楼2016-10-01 18:01
                  收起回复
                    支持下


                    来自Android客户端13楼2016-10-01 19:15
                    回复
                      怒顶


                      IP属地:江西来自Android客户端14楼2016-10-01 19:56
                      回复
                        楼主怎么不更了,坐等呢


                        IP属地:江西来自Android客户端15楼2016-10-01 21:11
                        收起回复
                          (9)武将合成
                          这个武将合成列表是我自己做的,说实话,一个一个的试,非常辛苦,但这和游戏改版作者的艰辛比起来,根本不值得一提,所以希望大家能对游戏作者少点要求,多点关心。
                          武将合成有先后顺序,加号左边的是第一位武将,右边的是第二位。其中加号左边的所有武将的合成列表是一样的,所以放在一起,也就是说,加号左边的任一武将都能和右边的武将合成为对应的武将,例如:孙策(初始能力)+李通=张辽(初始能力),伊籍+李通=张辽(初始能力),张翼+李通=张辽(初始能力)。
                          (袁术 & 关平 & 周仓 & 伊籍 & 张翼 & 孙策(初始能力))+李通=张辽(初始能力)
                          (岚(初始能力) & 甘宁(初始能力) & 张郃(成长能力))+(袁术=曹丕 & 郭汜=曹丕 & 于禁=曹丕 & 马谡=曹丕 & 关平=张辽(长安能力) & 钟会=张辽(长安能力) & 徐晃(中期能力)=张辽(长安能力) & 夏侯渊=张辽(长安能力) & 曹洪=张辽(长安能力) & 郭嘉(前期能力)=(魔)刘备 & 陈到(成长能力)=(魔)刘备 & 李儒=许褚(初始能力) & 伊籍=许褚(初始能力) & 关索=许褚(初始能力) & 凌统=太史慈(成长能力) & 贺齐=太史慈(成长能力))
                          (火虎 & 郭嘉(初始能力) & 周超 & 钟会 & 周泰 & )+(岚(初始能力)=曹仁(初始能力) & 张辽(合肥时期)=曹仁(初始能力) & 王平=曹仁(初始能力) & 李严=曹仁(初始能力) & 曹操(枭雄能力)=曹仁(初始能力) & 高顺=共工 & 陈宫=共工 & 张郃(成长能力)=共工 & 貂蝉=(魔)曹操 & 李催=(魔)曹操 & 马良=(魔)曹操 & 徐庶=(魔)曹操 & 廖化=黄盖 & 夏侯惇(新野)=黄盖 & 陆逊=黄盖 & 刘璋=黄盖 & 陈泰=黄盖 & 张翼=黄盖 & 许褚(成长能力)=黄盖 & 凌统=麗 & 贺齐=麗)
                          (夏侯兰 & 李通)+(袁术=乐进(初始能力) & 郭汜=乐进(初始能力) & 于禁=乐进(初始能力) & 马谡=乐进(初始能力) & 高顺=典韦(成长能力) & 陈宫=典韦(成长能力) & 张郃(成长能力)=典韦(成长能力) & 周仓=吕蒙(成长能力) & 张苞=吕蒙(成长能力) & 关兴=吕蒙(成长能力) & 刘封=吕蒙(成长能力) & 徐晃(成长能力)=吕蒙(成长能力) & 羊枯=吕蒙(成长能力) & 貂蝉=荀攸 & 李催=荀攸 & 马良=荀攸 & 徐庶=荀攸 & 孙策(初始能力)=荀攸 & 郭嘉(初始能力)=程银 & 陈到(成长能力)=程银 & 周超=夏侯和 & 严颜=夏侯和 & 邓艾=夏侯和 & 李儒=曹操(徐州能力) & 伊籍=曹操(徐州能力) & 关索=曹操(徐州能力) & 袁绍=曹植 & 甘宁(初始能力)=曹植 & 夏侯霸=曹植 & 孟达=曹植 & 华雄=满宠 & 乐进(成长能力)=满宠 & 周泰=满宠 & 张昭=满宠 & 凌统=庞德 & 贺齐=庞德)
                          (李儒 & 于禁 & 刘封 & 夏侯惇(终极能力) & 李典 & 乐进(成长能力))+(火虎=夏侯德 & 法正=夏侯德 & 杜预=夏侯德 & 貂蝉=郭嘉(成长能力) & 李催=郭嘉(成长能力) & 马良=郭嘉(成长能力) & 徐庶=郭嘉(成长能力) & 孙策(初始能力)=郭嘉(成长能力) & 周超=夏侯尚 & 严颜=夏侯尚 & 邓艾=夏侯尚 & 廖化=曹彰 & 夏侯惇(新野能力)=曹彰 & 陆逊=曹彰 & 刘璋=曹彰 & 陈泰=曹彰 & 张翼=曹彰 & 许褚(成长能力)=曹彰 & 凌统=陈群 & 贺齐=陈群 & 李通=张良)
                          华雄+(袁术=甘宁(敌方前期能力)& 郭汜=甘宁(敌方前期能力) & 于禁=甘宁(敌方前期能力) & 马谡=甘宁(敌方前期能力) &郭嘉(初始能力)=吕布(归顺曹操后) & 陈到(成长能力)= 吕布(归顺曹操后))
                          (刘辟 & 徐晃(中期能力) & 夏侯霸 & 羊枯 & 廖化)+(袁术=曹真 & 郭汜=曹真 & 于禁=曹真 & 马谡=曹真 & 貂蝉=(魔)孙权 & 李催=(魔)孙权 & 马良=(魔)孙权 & 徐庶=(魔)孙权 & 孙策(初始能力)=(魔)孙权 & 郭嘉(初始能力)=刘协 & 陈到(成长能力)=刘协 & )
                          (张辽(合肥时期) & 杜预 & 曹洪 & 许褚(成长能力))+(袁术=幻钟 & 郭汜=幻钟 & 于禁=幻钟 & 马谡=幻钟 & 高顺=许褚(初始能力) & 陈宫=许褚(初始能力) & 张郃(成长能力)=许褚(初始能力) & 周仓=程昱 & 刘封=程昱 & 徐晃(成长能力)=程昱 & 羊枯=程昱 & 关兴=程昱 & 张苞=程昱 & 貂蝉=韩信 & 李催=韩信 & 马良=韩信 & 徐庶=韩信 & 孙策=韩信 & 周超=风后 & 严颜=风后 & 邓艾=风后 & 夏侯兰=邓忠 & 刘辟=邓忠 & 李典=邓忠 & 张任=邓忠 & 丁奉=邓忠 & 郝昭=邓忠 & 星彩=邓忠 & 李儒=刘嘩 & 伊籍=刘嘩 & 关索=刘嘩 & 华雄=曹仁(成长能力) & 乐进(成长能力)=曹仁(成长能力) & 周泰=曹仁(成长能力) & 张昭=曹仁(成长能力))
                          (王平 & 孟达 & 张昭 & 陆逊 & 贺齐 & )+火虎=(魔)吕布
                          (曹操(枭雄能力) & 邓艾 & 陈泰 & 夏侯渊 & 郝昭 & 徐庶)+(袁术=郭淮 & 郭汜=郭淮 & 于禁=郭淮 & 马谡=郭淮 & 周超=荀彧 & 关兴=荀彧 & 张苞=荀彧 & 刘封=荀彧 & 徐晃(成长能力)=荀彧 & 羊枯=荀彧 & 郭嘉(初始能力)=夏侯惇(初始能力) & 陈到(成长能力)= 夏侯惇(初始能力) & 李儒=项羽 & 伊籍=项羽 & 关索=项羽 & 袁绍=贾诩 & 甘宁(初始能力)=贾诩 & 夏侯霸=贾诩 & 孟达=贾诩 & 华雄=黄帝 & 乐进(成长能力)=黄帝 & 周泰=黄帝 & 张昭=黄帝 & 李通=曹操(中期能力))
                          徐晃(成长能力)+(袁术=伏羲 & 郭汜=伏羲 & 于禁=伏羲 & 马谡=伏羲 & 高顺=张郃(终极能力) & 陈宫=张郃(终极能力) & 张郃(成长能力)=张郃(终极能力) & 貂蝉=炎帝 & 李催=炎帝 & 马良=炎帝 & 徐庶=炎帝 & 孙策(初始能力)=炎帝 & 李儒=曹休 & 伊籍=曹休 & 关索=曹休 & 廖化=力牧 & 夏侯惇(新野能力)=力牧 & 陆逊=力牧 & 刘璋=力牧 & 陈泰=力牧 & 张翼=力牧 & 许褚(成长能力)=力牧 & 凌统=甘宁(成长能力) & 贺齐=甘宁 & 李通=刑天)
                          写的比较粗糙,请大家见谅,贴吧不好排版。合成列表中的合成武将都是野外抓的,没用已经合成出来的,所以并不完整,欢迎大家补充。


                          IP属地:广西16楼2016-10-01 21:19
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                            好东西。


                            IP属地:福建来自Android客户端17楼2016-10-01 21:23
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