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关于游戏的意义,主要并不在于打通关

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本游戏的重点和其他的游戏不太一样,当然它确实有所谓的游戏主线,可以让大家有个确定的目标进行下去,然而另一方面,本游戏最大的特点的地形的塑造,出去这一点,这个游戏和普通的模拟经营类小游戏就没有太大区别,然而正是这个地形塑造,使得它超越其他作品,显示出它独特的魅力。基于地形塑造,整个游戏的主线变得不那么重要了,只要花时间玩下去,方舟总会到手,可是一个可塑性很强的场地,却是别的游戏中找不到的,让每个玩家都可以塑造自己的世界,这才是游戏的核心内容。我的文明这个名字总让人 不禁联想到另一个风靡世界的游戏-我的世界。它之所以那么起名,就是暗示了它的游戏模式,以及其可塑性(地形可塑),玩家可以基于自己的爱好改造自己的世界,并没有什么唯一形式,每个人都可以把美赋予地面,用上帝视角俯视大地,改造世界,完成在真实世界里做不到的浩大工程,伟大神迹,让每个人都能展现出心中的美。总是拘泥于对错,胜败的人们,能否换一个角度去看待问题。
另外,本来以为豆比人是邪恶的,然而并不是,最终的结果也并不存在战争,那么作为游戏的神,是否能拯救所有人。


IP属地:陕西1楼2016-10-04 11:05回复
    地形塑造确实很不错哦~宝宝也很喜欢的哦~


    IP属地:天津2楼2016-10-04 11:12
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      对对对,现在就收集了信仰开始移山填海


      来自iPhone客户端3楼2016-10-04 11:43
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