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新手想问下unity的2d游戏怎么实现根据按跳跃键时间改变跳跃高度
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我现在用getbuttondown跳跃高度都是一定的,我想做出轻轻按键能小跳,长按能大跳的效果怎么弄?
我是小蝎子0
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我也是新手,给个思路,设置一个变量,按下跳跃键就开始自加,然后赋值给跳跃高度,松开后变量归零
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用input.getAxis,返回的就是float型
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如果是2L楼中楼的做法,那就是在BUTTON期间内累加指定变量,BUTTONUP时判断变量值是否超过高跳条件
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