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趁势水 说说帧数高有没用的一点看法 本人无常识 求轻喷

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Inferno13FPS图镇楼



1楼2016-10-15 13:16回复
    有人说,人眼每秒接收24帧,所以显示器超过24FPS都没用。


    2楼2016-10-15 13:18
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      并举栗子,有些画质更好的单机游戏,帧率控制在30(假如)


      3楼2016-10-15 13:20
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        既然24FPS是人眼极限,那么30FPS多出来那6frame per second何用呢


        4楼2016-10-15 13:21
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          bang!你死了!


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2016-10-15 13:22
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            如果写过小游戏的人,会知道游戏代码每运算一次,就往屏幕画一次图,这点没争议吧?


            7楼2016-10-15 13:25
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              那么帧数越高,刷新的越快,屏幕上的信息就越新,比如游戏里敌人往前挪了一点


              9楼2016-10-15 13:28
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                我不知道是不是心理作用,反正我换了新电脑300上下的fps玩着感觉比以前笔记本的120左右的fps流畅


                IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2016-10-15 13:29
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                  重点来了:
                  假如我的显示器就是300FPS
                  我们人眼接收到的最后一帧,虽然不一定就是屏幕上刷新的1秒钟里面的最后一帧
                  即No.24frame ≠ No.300frame
                  但可能是No.24frame = No.205frame


                  11楼2016-10-15 13:33
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                    说帧数超过30没用的,脑子都有问题


                    IP属地:贵州来自iPhone客户端12楼2016-10-15 13:38
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                      假如是24FPS的游戏,我们眼睛接收到的No.24frame撑死也就No.24frame,然而战场形势瞬息万变,当敌人掌握了更多信息,叽叽买饭


                      13楼2016-10-15 13:40
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                        但似乎还有一个问题:为什么电影24FPS不卡,游戏24FPS就卡呢


                        14楼2016-10-15 13:43
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                          首先请让我们像哲学家一样思考:什么是卡?


                          15楼2016-10-15 13:46
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                            这个问题水了好几年了


                            来自iPhone客户端16楼2016-10-15 13:47
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                              这水贴动了脑筋了


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2016-10-15 13:49
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