鬼铠,拥有全人物最强的生存能力,最强的对护盾怪物输出能力,和仅次于雪地狙击的控场能力。这些优良特性决定了鬼铠的主流定位——队伍的核心输出手
对于输出角色,我们需要清楚其伤害来源——
好的鬼铠的伤害来自于装备。
为什么这么说呐?鬼铠打无护盾怪物伤害中偏下,但是应用雷属性伤害,却能无视护盾迅速切死精英怪。元素伤害是无法暴击的,所以鬼铠很难从暴击率中获得收益。
下面是重点暴击对于其他角色都是很重要的属性,只有通过暴击的两倍伤害加成,角色才能摆脱1攻击增加1*原始攻击倍率的直线式伤害增长,没有暴击的角色注定打不出爆炸输出。
"雷属性伤害增加"这个效果,就是鬼铠专属的暴击。有这个效果的装备是磁暴斩和莎士比亚上。这两件装备能为鬼铠提供0.62倍雷属性伤害加成,【就是说,鬼铠的每一招雷属性技能都会暴击,但是暴击伤害缩减到1.62倍而不是2倍】
此外,另一个可怕之处在于,异能队的加成,对于招招"暴击"的雷伤而言是全额加成,而其他真正暴击的角色,因为并非招招暴击,收益不如鬼铠异能队。
对于输出角色,我们需要清楚其伤害来源——
好的鬼铠的伤害来自于装备。
为什么这么说呐?鬼铠打无护盾怪物伤害中偏下,但是应用雷属性伤害,却能无视护盾迅速切死精英怪。元素伤害是无法暴击的,所以鬼铠很难从暴击率中获得收益。
下面是重点暴击对于其他角色都是很重要的属性,只有通过暴击的两倍伤害加成,角色才能摆脱1攻击增加1*原始攻击倍率的直线式伤害增长,没有暴击的角色注定打不出爆炸输出。
"雷属性伤害增加"这个效果,就是鬼铠专属的暴击。有这个效果的装备是磁暴斩和莎士比亚上。这两件装备能为鬼铠提供0.62倍雷属性伤害加成,【就是说,鬼铠的每一招雷属性技能都会暴击,但是暴击伤害缩减到1.62倍而不是2倍】
此外,另一个可怕之处在于,异能队的加成,对于招招"暴击"的雷伤而言是全额加成,而其他真正暴击的角色,因为并非招招暴击,收益不如鬼铠异能队。