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你们知道人在被逼无奈的情况下爆发的潜力有多大么?

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二十几几分钟前,讲课四面打枪的管理学老师提问了翘……
问题是——企业文化与市场的适应……举例子……
他刚才举了格力的例子,在美国上市的那个……
站起来的那一瞬间,翘整个人都是懵的……
不过……当翘看了一眼手机上的炉石的时候,灵感来了
直到现在翘依旧记得自己回答了什么因为感觉太tm6了
容本聪明宝宝慢慢打字


来自Android客户端1楼2016-10-24 17:41回复
    翘说,
    在中国,有个公司,叫做腾讯(以后就拿tx代替了)


    来自Android客户端2楼2016-10-24 17:43
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      IP属地:四川来自Android客户端3楼2016-10-24 17:44
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        前排听故事


        来自Android客户端4楼2016-10-24 17:45
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          很久以前,它只是个小公司……没什么在刚成立的时候不是个小公司的……
          但它一跃成为中国前列的互联网公司,必定有它的过人之处……

          (当时沃特么感觉这个开场白太6了)


          来自Android客户端5楼2016-10-24 17:46
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            重点不完全是它的科技啊创新啊,重点是在于它会……借鉴?(注意这个不确信的语气跟漂亮)


            来自Android客户端6楼2016-10-24 17:55
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              赶上直播了


              来自iPhone客户端7楼2016-10-24 17:58
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                它从当时市场上其它的产品中汲取经验,并将其转化为自己的东西,然后借用其低成本的优势,也为了推广——让客户免费使用


                来自Android客户端8楼2016-10-24 18:03
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                  来自Android客户端9楼2016-10-24 18:05
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                    之后呢,主要凭借进入的低门槛,以及借鉴其它产品成熟的经验,发现民众的需求和(这里还有一条,忘了)——迅速占据市场


                    来自Android客户端10楼2016-10-24 18:07
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                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2016-10-24 18:12
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                        它从聊天软件方面占据了qicq与msn的市场
                        棋牌游戏方面占据了联众世界


                        来自Android客户端12楼2016-10-24 18:13
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                          在有足够受众之后,就开始更加野蛮地把外来事物本土化!
                          如果大家有印象,单论2006年和2008年,比较一下cs与cf的出现频率就知道了


                          来自Android客户端13楼2016-10-24 18:15
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                            IP属地:广东14楼2016-10-24 18:20
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                              之后是大家应该很熟悉的dota与英雄联盟,这两个游戏都是基于受众的,谁优谁劣这里不多评判,但是呢,想多人玩dota的话需要上一些对战平台,而英雄联盟,只需要一个tx的qq账号就行了——当然你得够18岁


                              来自Android客户端15楼2016-10-24 18:20
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