一直以来 我是一个轻剧情重游戏性的玩家 很多游戏玩了上百小时 对剧情什么的 都不是理得很清楚 通常都是看视频补回来的 自己在游戏里压根没关注过剧情 一方面是 现在人真的越来越浮躁了 我经常跟朋友调侃 这是一个脑残的年代 大多数人 都不愿意动脑 什么东西最好都能 一键解决 一图看懂 一句概况 脑子久不用 就残废了 (好多个吧友曾经纠结过我这个用词 但是我还是坚持它) 吐槽其他人的同时 我自己也觉得自己是越来越浮躁了 虽然不多 但也偶尔会有 太长不看 太多字不读 太复杂不想 的情况 对单机游戏里的剧情 很多是跳过的 这里浮躁占了一个很大的因素 然后就是 自己从小也是比较热爱看动画片小说电影影视剧什么的 快三十年积累下来 再看很多东西 就觉得异常的俗套了 你给个开头 我就能想到后面几十种后续发展 跳不出这个圈子 极少有游戏剧情是让我看完后 大呼精彩 然后陷入沉思的 今天看到一句话 又觉得说的很有道理 “如果一个游戏 它游戏性小细节做得很棒 让你游戏体验蛮好的 但是剧情俗套糟糕 你就会 玩得很爽 但是玩完后一段时间 忘了它 不记得玩过什么” 一品味一想 确实是这么回事 有点让我陷入矛盾 渣剧情 好游戏性 它就不能成为让人久久回味的好游戏了吗 毕竟剧情这种东西 很难有大突破了 我对它总是不那么期待的 我知道有一部分玩家是很注重剧情体验的 甚至游戏性本身都无所谓 开修改器什么的通关 只为体验一把剧情 那是和我完全相反的一类型玩家呢
不知道各位玩家对游戏剧情这个点怎么看待? 觉得它重要吗? 占一个什么比重? 忽然很想跟人探讨下这个话题 就发帖了 和谐讨论
ps:我标题的大型游戏主要指大型单机 或者 主推联机的大型游戏的单机部分
不知道各位玩家对游戏剧情这个点怎么看待? 觉得它重要吗? 占一个什么比重? 忽然很想跟人探讨下这个话题 就发帖了 和谐讨论
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