二、
关于金币掉落的问题。
狗粮升星要钱,一个6X要300W+,御魂强化要钱,强化+15没详细算过但也要几十万,买军火要钱,一个48W。
小伙伴们基本上每天的收入来自金币妖怪,副本掉落,一些活动,还有最新的章鱼船副本(不要在这里讨论章鱼船翻车带狗粮的问题谢谢),收益实在是很少,试过囤一星期的金币,大概也就只有25W左右。。大概也就一个5X御魂的价钱,所以会觉得在这个游戏里投入的时间确实很多但是收益真的很小,也就大概两个星期能买一个军火,买了还要看脸,这段时间的狗粮基本可以说都是放着没有升星的,所以大部分人都用勾玉来买金币,虽说这个游戏的勾玉一周获得1000也不算难,去商店看的时候每次想买勾玉都觉得不值得,想着还不如自己囤,RMB换勾玉的比例感觉是有些低了,或许稍微调高一点可能会有更多人去买这个东西,毕竟便宜了体力也会有更多人去买,我也不敢说自己心里的汇率,怕被喷。所以如果副本金币和金币妖怪的奖励更多是不是更好一点?一周能有个50W金币上下我觉得并不过分
关于金币掉落的问题。
狗粮升星要钱,一个6X要300W+,御魂强化要钱,强化+15没详细算过但也要几十万,买军火要钱,一个48W。
小伙伴们基本上每天的收入来自金币妖怪,副本掉落,一些活动,还有最新的章鱼船副本(不要在这里讨论章鱼船翻车带狗粮的问题谢谢),收益实在是很少,试过囤一星期的金币,大概也就只有25W左右。。大概也就一个5X御魂的价钱,所以会觉得在这个游戏里投入的时间确实很多但是收益真的很小,也就大概两个星期能买一个军火,买了还要看脸,这段时间的狗粮基本可以说都是放着没有升星的,所以大部分人都用勾玉来买金币,虽说这个游戏的勾玉一周获得1000也不算难,去商店看的时候每次想买勾玉都觉得不值得,想着还不如自己囤,RMB换勾玉的比例感觉是有些低了,或许稍微调高一点可能会有更多人去买这个东西,毕竟便宜了体力也会有更多人去买,我也不敢说自己心里的汇率,怕被喷。所以如果副本金币和金币妖怪的奖励更多是不是更好一点?一周能有个50W金币上下我觉得并不过分