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首先感谢辛苦的镜次元员工,特别是开发的程式员以及相关人员。
然后,策划也是老样子很高冷似乎没任何打算跟玩家接上线,婊扬一下
关于这次的更新,来谈谈看法和可以调整的部分。不过个人并不是很完全的御灵家或者数据帝,只是抛砖引玉,还这个还先说一下啊。



来自Android客户端1楼2016-11-22 12:33回复
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    IP属地:山西来自Android客户端2楼2016-11-22 12:34
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      IP属地:北京3楼2016-11-22 12:34
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        来自Android客户端4楼2016-11-22 12:34
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          讲几个测试出来的数据(上述说明的引申)和个人作为玩家觉得不方便的地方。
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          拿到新的式神,然后主式神要达到70级和羁绊式神达到50级对于玩家来讲在时间和妖石上是很麻烦的一件事(特别在测试哪个式神跟哪个式神有“特殊羁绊”的时候),个人很希望拿掉等级限制这个设定;反过来看,如果官方仍然不愿意解除等级限制的话,基本代表官方是故意要玩家去消耗时间和妖石了。
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          普通羁绊给的属性加成会因为稀有度、种族、和职业而不同,详见下表
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          (红色字是实际测试,黑色是推测但是八九不离十了)
          同职业又同位置的式神,属性加成再 X 1.5倍


          来自Android客户端5楼2016-11-22 12:36
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            来自Android客户端6楼2016-11-22 12:37
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              特殊羁绊有全部实装吗?我很怀疑,希望官方给个说法而不是暗改。
              吧里测试金太郎板斧和金太郎有,而冲田跟加州清光居然没有,这让人非常地奇怪。
              而且冲田不管是羁绊清光、近藤勇、或者是羁绊复刻的自己都没有特殊羁绊。
              官方是到底原本就不打算设定?还是忘记设定了?请给个说法。
              (顺带一提,我觉得慢慢新增特殊羁绊不是什么问题,玩家都可以等,而且新的式神加入与旧的式神有特殊羁绊也是可以理解的。但是如果官方给的答案是明明就很明显有羁绊的式神「原本就没有特殊羁绊」,那玩家就要检讨一下策划出这个羁绊功能到底是真的有用心或者、只是为了哗众取宠)
              关于STR这么理解比较好:说明中羁绊式神的STR当然不会加入,但是实际是会影响主式神的STR。如下例图。
              (卑弥呼没羁绊STR 19133、 卑弥呼羁绊贞德STR 20194)



              来自Android客户端7楼2016-11-22 12:39
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                羁绊部分最后一个小细节:假如我有两个同样的式神。举例桃太郎好了,我可以一只用作队员上场战斗,而另一只作为其他式神的羁绊式神,测试可行!
                (下图表示两只桃太郎同时,一只上场,一只作为卑弥呼的羁绊)
                瞎卖五星卡的要尴尬了



                来自Android客户端8楼2016-11-22 12:41
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                  后备队员的规则上我是没有太多问题,后备队员比较像是「装备一个buff或光环」,提高妖石或掉落率会是非神壕玩家比较能用到的功能(毕竟五星式神只有少数有增益群体被动、或者甚至只有白板,四星式神有群体buff的很少,三星走过路过…)。
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                  对于后备队员应该说跟我原本想的不一样,我有想过某游戏的「讨伐十卡」如果拿到106的话会是怎么样的情景,想象中如果主队员倒下了,那么后备式神就会补上继续战斗,所以玩家会有能力一次一次挑战更高的楼层。(不过在讨伐卡时间卡伤害的游戏方式就算有我这种的后备式神大概也不会好玩到哪里去,但我有思考过那个方向就是了)
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                  此外,后备队员 加乘上 羁绊式神,会仍然只是数据的膨胀?还是接下来会有新的特殊队伍被开发出来?这个我想还需要时间观察看看。嗯……别忘了PVP


                  来自Android客户端10楼2016-11-22 12:44
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                    编队和出战界面优化:
                    式神的卡面总算是改回比较好看的那种了!赞一个,虽然原本5栏变成4栏而已有点可惜,玩家也是等了好久的时光…… 此外要更美观的话,能把卡面左上的这些数字去掉吗?对于UI要求比较高或者有强迫症的玩家来说这些数字真的不是很美观
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                    还有,表示种族的灵、怪、付这三个字,在某游戏中就算是金边卡框,这三个字也会是相应的蓝、红、绿色。然后稀抽出来的五星卡明明不是活动卡但也不知道什么时候全部变成金边了,细节部分不改善一下吗?
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                    相信有其他玩家有对于界面的更好排版方法,改个图传上来贴吧吧


                    来自Android客户端11楼2016-11-22 12:47
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                      (队伍可以改名好评,虽然满懒得改名就是了)
                      (下面这张图不是游戏的画面,是巴哈一个玩家自己改的图)



                      来自Android客户端12楼2016-11-22 12:48
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                        婊扬一下


                        IP属地:美国来自Android客户端13楼2016-11-22 12:48
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                          筛选感觉改是改了,我甚至觉得改过之后的筛选操作上有点比以前麻烦,但是考虑到未来式神会越来越多还是有改的必要,论其原因,主要是没有改到点上。
                          以前就有吧友提过很好的建议,是建议筛选应该要正选而不是反选,这很重要。
                          .
                          举个例子,我要选小狐丸必须按:
                          以前:(预设照稀有度排序)灵> 怪> 从列表中找小狐丸
                          现在:筛选>灵>怪>远端>治疗>一星>二星>三星>四星>确认
                          吧友:付>近战>五星
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                          吧友的版本明显简单很多,是程式员写不出来还是策划没看到呢?再次提一下给各位吧友和镜次元策划看看,希望未来可以更好。


                          来自Android客户端14楼2016-11-22 12:50
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                            是一大波入坑的呢还是一大波弃坑的呢
                               --简单爱你心所爱,世界也变得大了起来。


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2016-11-22 12:53
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                              新人的灾难..


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2016-11-22 12:53
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