就说下跟1.04的差距
首先没改的是伤害倍率上限依然存在, 这个数字比较迷, 也不能参考面板
根据面板显示BUFF依然是200%上限, 高于200%不再提升DPS数值
然而面板DPS数值却没有增加到基础的200%, 实际上提升10%都跟面板不符
看上去官方确实在DPS数据上算进去了不少其他参数,这点更新笔记上有说明
重要的是上限还是只有200%
在满200%攻击的情况下OSS的倍率依然很小, 并且仅对奥义技有加成
weak似乎对普通剑技也没有加成
针对邪神来说,这个版本的破防似乎成了神技,可以很大提升伤害,OSS已成废渣
1.05的area BUFF硬直减少了很多,可以连续上几个,不过在大部分强力BUFF削弱的情况下,
上满BUFF需要切的EX变多了,或者直接改变打法,秒邪神难于1.04
上个版本防卫战出的+400sp的防具现在改成300不过之前的还可以用,这装备可以交易
1.05优化是好多了,不卡了
十字剑的群体无敌自带反伤,,反伤还能暴击
反正对我来说,封盘了
楼下放数据图,反正也没人看吧
首先没改的是伤害倍率上限依然存在, 这个数字比较迷, 也不能参考面板
根据面板显示BUFF依然是200%上限, 高于200%不再提升DPS数值
然而面板DPS数值却没有增加到基础的200%, 实际上提升10%都跟面板不符
看上去官方确实在DPS数据上算进去了不少其他参数,这点更新笔记上有说明
重要的是上限还是只有200%
在满200%攻击的情况下OSS的倍率依然很小, 并且仅对奥义技有加成
weak似乎对普通剑技也没有加成
针对邪神来说,这个版本的破防似乎成了神技,可以很大提升伤害,OSS已成废渣
1.05的area BUFF硬直减少了很多,可以连续上几个,不过在大部分强力BUFF削弱的情况下,
上满BUFF需要切的EX变多了,或者直接改变打法,秒邪神难于1.04
上个版本防卫战出的+400sp的防具现在改成300不过之前的还可以用,这装备可以交易
1.05优化是好多了,不卡了
十字剑的群体无敌自带反伤,,反伤还能暴击
反正对我来说,封盘了
楼下放数据图,反正也没人看吧