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回复:【像素画】道具,人物,怪物等像素画的教学

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反正我不是很打算特地强调像素画的基本画法,但是大多人都不懂,这个坑就留给你科普了朋友,愿您生不如死。


19楼2016-11-26 09:57
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    IP属地:广东来自Android客户端20楼2016-11-26 10:03
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      IP属地:山西21楼2016-11-26 10:28
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        IP属地:海南22楼2016-11-26 12:40
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          IP属地:陕西来自Android客户端23楼2016-11-26 12:58
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            已经投奔主流acg画法的我看着你


            来自iPhone客户端24楼2016-11-26 13:01
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              干得漂亮


              IP属地:山东来自Android客户端25楼2016-11-26 13:01
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                来自Android客户端26楼2016-11-26 13:44
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                  三角形的画法:基本上与正方形相同,无需多说


                  IP属地:广东27楼2016-11-26 16:27
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                    圆形的画法:圆形对于新手来说比较困难,所以这里就简单的教一下如何画出圆形吧
                    首先,画一个辅助用的正方形,在正方形的四个边上画出相对称、相等的条线;之后,来用画弧线的画法来连接四个边(注意:弧线的大小也会决定圆的形状),这样圆形就画好了

                    如果熟练的话,基本上可以不画辅助线了

                    ↑一些常用的圆形


                    IP属地:广东28楼2016-11-26 17:04
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                      至于其他图形我也就不多说了,它们绘制的技巧基本与以上三种图形相同,而且一个一个仔细讲的话会非常麻烦,所以只能你自己去摸索一下了


                      IP属地:广东29楼2016-11-26 17:22
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                        传送老板带着小姨子跑了


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端30楼2016-11-26 17:25
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                          进阶·图形的描绘:当然,这楼主要讲一下图形边框的描绘,之前提到过,游戏里的贴图是以2格像素为描边的,所以对于描边的概念大家也应该是比较清楚了,你们看一下图就能理解了

                          正方形的描边有三种,是的,之前的“进阶·角的画法”也提到过,我就不多说了
                          对了还要注意一下像素必须向图形外边一侧扩展,不能向内扩展

                          如果图形中间是有缺口的话,缺口的描边应该向内话


                          IP属地:广东31楼2016-11-26 18:02
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                            今天就先讲到这里吧


                            IP属地:广东32楼2016-11-26 19:02
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                              顶\(*^ー^)/**\(^ー^*)/


                              来自Android客户端33楼2016-11-26 23:50
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