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评OFP中的AI移动方式

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从接触OFP那天起,一直在怀疑OFP的工程师想法较为另类,到底根据什么去设定AI(人)的移动方式与速度关系,至今没有想明白。或许,只有BIS才有详尽的解释理论了……
PK空枪已重达 8.2 kg,加上弹盒,那是负重如牛;
RPG总质量8.6kg,配常规武器AK、备用弹药,那是负重如老牛。
但上述的PK手、RPG手,它们的移动速度,是空手的AI移动速度的1.5倍。
这……有点匪夷所思,让人联想那些弃械而逃的可怜士兵,想一想,他们当初弃械,是为了轻装迅速逃生,那是十分“愚蠢”的想法。
刚玩家一部战役的其中一关,作者充分利用OFP这一奇葩现象,让游戏难度达到颠峰……


IP属地:广东1楼2016-12-02 23:02回复
    强烈希望插件高手们,别再编写高科技武器了,给OFP写一根烧火棍吧,这样,AI拿起时就变成正常的AI了。


    IP属地:广东3楼2016-12-02 23:08
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      深有同感


      IP属地:福建4楼2016-12-04 20:37
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        作者是反战主义者,突出没有武器的平民极低的反抗(甚至逃跑)能力来表现军队的残忍。


        IP属地:浙江8楼2016-12-04 23:24
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          面对枪口和灾难,arma中平民特别力求标准的跑步姿势反而不如ofp里平民笨拙的逃跑来的有表现力。


          IP属地:浙江9楼2016-12-04 23:27
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            (当然我这就是强行洗地)


            IP属地:浙江11楼2016-12-04 23:28
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              来自iPhone客户端12楼2016-12-10 22:50
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                个人理解是因为没有武装的时候一般不在前线,所以比较放松没必要跑快……


                来自iPhone客户端13楼2016-12-14 23:46
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