战壕
价格大幅上调为80,15,与补给线同时被大幅加价,但他却没有像其那样一蹶不振。由于能挡住坦克/重坦克/步兵的攻击,使其同时成为了系统和玩家的噩梦。面对钢铁洪流,玩家完全可以用战壕+四步兵挡住,而对于系统的守军+战壕,玩家即使手握钢铁洪流也无可奈何。(当然有装甲车和毒气则是另一说。原先缺点之一坦克被变成了装甲车大幅削弱面板白值,但价格更低了,这一方面可谓有喜有忧罢。但是不得不说新战壕消耗系统的效果有所减小,因为原先的战壕是由于与炮兵一起存在着的,因为AI一回合只能攻击一次且至多造出装甲车,炮兵得以借此苟延残喘,另由于自身升级容易,无形之间就大幅消耗了敌军,而此版本的炮兵亦或机枪想借战壕和自身升级哦挡住钢铁洪流就无异于痴人说梦了。总而言之就是至多起一个拖延的效果,这和现实中的战壕倒有点相似。不过却要吐槽作者把名字改成了要塞且把图标弄的跟要塞炮一样,这是让玩家混淆么。(来自作者的深深恶意
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon33.png)
)但其实只要点一下地块就能分辨了
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
。