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新手求问关于opengl多边形分格化的问题
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君漠风
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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如题,小弟新接触openGL,尝试使用分格化功能时发现一个多边形会被分成好几种不同的图元,上网查了下,好像是系统根据算法性能自己决定的,那么有没有办法固定输出的图元呢?比如我想让多边形分格化后只得到GL_TRIANGLE_STRIP,能不能做到?怎么操作?求各位大手子解答~~~
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