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命运冠位指定吧
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论np获取的正确认知和np残废的误导性
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Lunatlc
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首页有一个推荐大流士三世的被质疑酋长的np率并且扣上了“出了名的np残废”这顶大帽子
,深感一些不正确结论的误导性。随便科普一下什么样叫做正常np,什么叫做np破格,什么叫做np残废
送TA礼物
IP属地:加拿大
1楼
2017-01-10 05:44
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Lunatlc
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先放结论吧:
酋长在b阶属于正常不过的np率,绝不残废,甚至算上黄金律还有点小优,是一张蓝卡的问题导致的依赖初始np礼装,但这不是给别人扣上np残疾大帽子的理由
IP属地:加拿大
2楼
2017-01-10 05:46
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呜喵不是
神话大战
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给大佬递茶
IP属地:河北
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3楼
2017-01-10 05:48
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Lunatlc
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先上公式:
每Hit主动NP获得量×攻击Hit数×[卡牌NP倍率×位置加成×(1+卡牌Buff)+首位加成]×(1+NP Buff)×暴击补正×Overkill补正×敌补正
在控制牌序且不考虑主动被动(b阶没有np获取被动)的情况下,a卡的np获取基本可以看成由hitxnp获得率来评估
IP属地:加拿大
4楼
2017-01-10 05:49
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深渊
魔雾都市
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狂岳父倒是真的废了吧
IP属地:浙江
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5楼
2017-01-10 05:50
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雪之下雪乃
邪龙战争
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这么早有人看吗
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6楼
2017-01-10 05:51
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Lunatlc
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先放个对比吧,酋长0.67x3=2.01,清姬2.03x1=2.03,基本没差,酋长开了1级np率的话就是2.01x1.18=2.37,基本比所有b阶都高了
IP属地:加拿大
7楼
2017-01-10 05:51
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Lunatlc
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基本上,2出头就是正常的b阶np获取量了,接下来举两个残疾的例子
两个人都是2x0.5=1,比起正常来说平砍获取量慢了一倍,考虑到大公的配卡可以获得更多的np,长江当之无愧是目前的b阶np最残疾的英灵,当然,这并不能否认他的强力
IP属地:加拿大
8楼
2017-01-10 05:55
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魏文帝丨曹丕
终局四海
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zc一波,楼主快更
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9楼
2017-01-10 05:57
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拉格朗日了谁
终局四海
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楼主好早
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10楼
2017-01-10 05:59
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Lunatlc
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值得一提的是,每个职介,甚至是每个职介的不同配卡都有不同的np正常标准,举个例子,2b2a的正常np率大概是【略小于1.8】
比起b阶的【略高于2.0】来说稍微低了一点,当然有两张a卡就结果而言反而更加方便打np
IP属地:加拿大
11楼
2017-01-10 05:59
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拉美西斯二世
狂气帝国
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ZC楼主
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12楼
2017-01-10 05:59
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三者如C
终局四海
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zc大佬
IP属地:意大利
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13楼
2017-01-10 06:01
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某夏的雨天
终局四海
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只能说一般,和多蓝卡/绿卡或者能集星暴击的英灵比起来是有一些差距。
IP属地:广东
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14楼
2017-01-10 06:03
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Lunatlc
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接下来举几个np破格的例子吧,因为绿卡计算比较繁琐,本帖只考虑【蓝卡np获取】,所以np破格的总司和杰克等绿卡破格【并没有被计算在内】
第一个例子是嫁尼禄
3x0.7=2.1的np获取相比一般二蓝saber的1.8可是莫名其妙多了0.3,相当于常驻了一个16.6%约等于18%也就是b级的1级黄金律,听说一开始np率是照抄了2hitx0.84的红尼禄,后来因为太过强势而被削弱,真实性我并不是很清楚
IP属地:加拿大
15楼
2017-01-10 06:07
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