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论np获取的正确认知和np残废的误导性
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首页有一个推荐大流士三世的被质疑酋长的np率并且扣上了“出了名的np残废”这顶大帽子
,深感一些不正确结论的误导性。随便科普一下什么样叫做正常np,什么叫做np破格,什么叫做np残废
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1楼
2017-01-10 05:44
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先放结论吧:
酋长在b阶属于正常不过的np率,绝不残废,甚至算上黄金律还有点小优,是一张蓝卡的问题导致的依赖初始np礼装,但这不是给别人扣上np残疾大帽子的理由
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2楼
2017-01-10 05:46
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先上公式:
每Hit主动NP获得量×攻击Hit数×[卡牌NP倍率×位置加成×(1+卡牌Buff)+首位加成]×(1+NP Buff)×暴击补正×Overkill补正×敌补正
在控制牌序且不考虑主动被动(b阶没有np获取被动)的情况下,a卡的np获取基本可以看成由hitxnp获得率来评估
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4楼
2017-01-10 05:49
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先放个对比吧,酋长0.67x3=2.01,清姬2.03x1=2.03,基本没差,酋长开了1级np率的话就是2.01x1.18=2.37,基本比所有b阶都高了
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7楼
2017-01-10 05:51
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基本上,2出头就是正常的b阶np获取量了,接下来举两个残疾的例子
两个人都是2x0.5=1,比起正常来说平砍获取量慢了一倍,考虑到大公的配卡可以获得更多的np,长江当之无愧是目前的b阶np最残疾的英灵,当然,这并不能否认他的强力
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8楼
2017-01-10 05:55
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值得一提的是,每个职介,甚至是每个职介的不同配卡都有不同的np正常标准,举个例子,2b2a的正常np率大概是【略小于1.8】
比起b阶的【略高于2.0】来说稍微低了一点,当然有两张a卡就结果而言反而更加方便打np
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11楼
2017-01-10 05:59
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接下来举几个np破格的例子吧,因为绿卡计算比较繁琐,本帖只考虑【蓝卡np获取】,所以np破格的总司和杰克等绿卡破格【并没有被计算在内】
第一个例子是嫁尼禄
3x0.7=2.1的np获取相比一般二蓝saber的1.8可是莫名其妙多了0.3,相当于常驻了一个16.6%约等于18%也就是b级的1级黄金律,听说一开始np率是照抄了2hitx0.84的红尼禄,后来因为太过强势而被削弱,真实性我并不是很清楚
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15楼
2017-01-10 06:07
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还有一个前段时间吵得很热闹的武藏
np率是0.87x3=2.61,虽然说比二蓝saber来说高了不少,但是考虑到人家只有一张蓝卡也算是情由所原,真正让她的np率看起来bug的是因为其1技能【平砍hitx2】导致蓝卡np=0.87x6hit=5.22,也就是等于一个100黄金律,才使宝具baex满np成为可能
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18楼
2017-01-10 06:11
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Lunatlc
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以上,完。
结论:很多从者可能因为配卡原因导致np手感上比较残废,但这不是你凭空裱英灵的理由
另:很多英灵的np残废,是因为早期策划照顾不周,可以说是一个早期bug。日服已有c闪这种宝具多hit但是宝具np率和平砍分开的卡。被宝具多hit牵连的大公长江等卡日后或许会补回来
另2:np率并不是决定英灵强度的唯一标准。np略残也不能改变大帝非b第一光炮和b长江第一1t暴击爆发的能力。只能说,np率残疾的英灵在先天上在打持久战方面有着相对劣势
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19楼
2017-01-10 06:16
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Lunatlc
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补个c闪的图吧,贴吧等级不够没法涂鸦,注意平砍np率和宝具np率是分开的,平砍并没有受到多hit宝具的牵连,最近又是疯狂加强,又是剧情洗白,真是月球亲儿子
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26楼
2017-01-10 06:44
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