天下武学,唯快不破。这是我对肉搏一句话。
无论你是近战还是远程,都讲究一个字,快!
怎么快?在此我分为四快。开局要快,移速要快,攻速要快,手速要快。
再者就是种子的理解和分配以及看小地图的意识。接下来我一一说来。最后4L总结前面所说。
声明:以下所说的是针对路人局,当然娱乐团 减速团也有很多可以带进去的部分。
先说快,第一快:出门换星9.1~10.9的属性我相信100局里99局你花500木头都换的到。对于肉搏开局是关键的,第一圈怪刷完一般都是4级,开局别怕死,出门力量智力必须换,换完在刷星,有多能买个宝石是最好。那么开始打怪了,前期的种子 无论是燃灰也好 死亡也好 恢复也好甚至近战的命令等等,不管你是远,还是近这些种子开局出一个吃一个,不要犹豫,切记不要犹豫!当然,如果你是远并且和队友双推的情况下,死亡最好还是给近战的队友。有人会说了,远程单刷 会不会很容易死?其实小怪的攻击也是有区别的,海龟能反射,作为开局近战力智全换敏的话去打海龟是很伤的。风暴撕裂者的攻击作为开局的小怪也是最高的,能达到21点。所以近不打海龟,近远优先杀风暴和攻击高的怪。这是技巧一。怪成群的话,开局是肯定扛不住的,那么近就引着打,远就边打边跑,在运用好前面说的技巧。我相信辅助种子应该会很快出来了,我也说了,别怕死,被野怪杀个一次两次无所谓的。为的是要快,更快的杀更多的怪出更多的种子完成刷掉第一圈的怪。接下来就是4级去换掉智力买几颗石头,立马下一圈刷怪了。开局看到残血别追人 除非10秒你能杀掉他。开局单杀一个人头才几百块和差不多一级的经验,一个种子就是相当于250的木。你用30秒的时间甚至更多去追他,可能还被野怪收掉,毛也没的一个。你说哪个划得来?
开局种子运用:肉搏里的任何种子别小看多升一级的区别。为什么我说出门能带颗宝石最好。作为远程如果开局有个爪子,2级的时候宝石点一下爪子,可以做到两下一个怪。作为近战,一级死亡没有硬化的条件下不敢拖大批量的怪,因为怪还没烧死,自己却死了。但两级死亡却可以。一级燃灰和两级燃灰炸怪的速度简直是质的飞跃。所以当你开局自带这些种子的时候 到两级宝石就不要犹豫的直接点上去,除非你在两级前打到了更好的种子,比如分裂 硬化。当你8级~10级的时候差不多在换星星吧。切记别一直换 毕竟没有那么多的木头点几下就好 能出好属性最好 出不了别灰心,继续去刷怪,15级以前换好就OK 要求也别太高12~13之间就OK啦。
移速快:有了开局快,就有了种子,那么宝石当然优先在移速上,有了移速刷怪才能更快,我个人认为近战必须双移速(4L总结在说),远程必须主点耐久,并且点到15级为止,因为15级就满移速了。
攻速快:在此先说各种英雄的攻速。敏捷系的 玛索格 信使3.6 蓝胖3.1 吊丝3.0 阿卡吗 咬人熊 大小恶魔,小卒等等3.3~3.4 远程3.0~3.1 力量的屠夫最慢3.6 牛最快3.9 智力的疯子3.8 麦迪文3.7 远程力量普遍2.9 唯独邪恶巫师是个BUG 3.4。 怎么才能攻速快呢?耐久+敏捷。
手速快:说白了,就是动作要快,姿势要帅。干啥都别墨迹,飞机快捷键要背下,甚至包括智力换敏捷 力量换敏捷的快捷键都背下来。在飞机消费时间能减少一秒 你就多靠近怪一秒,多靠近怪一秒你就离多出个种子快一秒。捡种子也是,眼疾手快,速捡速吃,不吃的拿了就走,刷完一个怪 立马下一个,干净利索,不停顿不卡壳。
总结.近战篇: 硬化拖专注,耐久拖邪恶。有的种子靠捡,有的种子靠点。那么什么种子是点的?什么种子是捡的?肉搏硬化是神器,一个一级的硬化比一个五级的专注好使。1V1打架 一级硬化别人打你不掉血少,五级专注依然掉血。三级硬化正好卡在前期100~120的攻击之间,几乎就不掉血了。那么硬化必学,在此说一个学了硬化后远程腐蚀减护甲多少的胜率。-20 近战82开。-30近战64开 -40甚至以下几乎赢不了,除非你人品大爆发 一刀一重击。那么硬化就靠捡 随便捡个几级 前期远程腐蚀能-20吗?很难吧?远你不怕了,当你护甲减下去了,在开始学专注也不迟,一直给他控制在-20的状态。远拿你是没招的。
重击 粉碎 耐久(只需要到15级就OK)是靠点的。其他全靠捡!对,你没听错,就是捡!一个种子拖着另一个种子的发育,还要保证能打 能跑,能发展。
耐久拖邪恶。双移速的优势是什么?为什么说学双移速呢,首先耐久加攻速,邪恶加回血,当两个种子都学的时候各8级 你移速就满了。那么你刷怪 无论是耐久还是邪恶都可以学,当然宝石肯定是点在耐久上面。很多人都说耐久到了后期就没用了,简直放屁。到了后期还有耐久的话,敏捷可以继续往下压 甚至压到180的敏捷 你的攻速依然是满的。作为近战 要的是啥?是不是血量?打重粉的血越多 意味着能吃的重粉越多。耐久作为前期来说对近战也是神器。加攻速加移速,那么他就属于前期宝石优先照顾的种子。邪恶嘛 慢慢捡吧。哪怕你点到10级的耐久捡到5级的邪恶。也是值得的。
前面说了,天下武学,为快不破。近战无论怎么打移速有了 接下来就是攻速,攻速越快,重粉触发几率才越大。那么种子怎么学?15级重,10级粉,接下来就是满攻速了。怎么满?耐久啊,属性附加啊,智力换敏捷啊,一切办法,满了攻速它!本人路人局 一般都是18~20级就满攻速了。当你不是信使和玛索格开局的话攻速一满就换人,不要犹豫,找3.8的船长或者3.9的牛 甚至3.7的阿尔萨斯也行。打一局毕业局 换两次人 在我认为是很正常的。首先第一次的换人,你并不会掉太多技能。第二次的换人远程也要给你钱了。
前期:硬化 耐久 邪恶 分裂 重击 粉碎 属性附加
中期:(硬化) 耐久 (邪恶) 分裂 重击 粉碎 (属性附加)。这时候看情况 如果你的属性附加才1~2级或者你的邪恶才1~5级。那么删了换专注,按之前我说的给护甲控制在-20就OK
后期:专注 邪恶 重击 粉碎 属性附加 闪避。还一个技能看当时情况来出,如果远养你的多,那么可以放弃分裂换麦迪文,如果养的少,那就邪恶巫师留分裂继续刷怪。也要看对面的阵容来,如果对面远程重粉多 比如疯子两个。那你就出反弹了。
总的来说吧。就是压缩在压缩你的经济,好钢用在刀刃上。用力所能及的资源让自己的移速比他快一步,攻速比他快一步。快他 他就打不过你 打不过你 你就可以多刷怪或者多杀人。全场压制,直到胜利。。。
远程篇:当你理解透我上面说的近战那套打法的时候,远我相信 你也能玩的很好了。
无论你是近战还是远程,都讲究一个字,快!
怎么快?在此我分为四快。开局要快,移速要快,攻速要快,手速要快。
再者就是种子的理解和分配以及看小地图的意识。接下来我一一说来。最后4L总结前面所说。
声明:以下所说的是针对路人局,当然娱乐团 减速团也有很多可以带进去的部分。
先说快,第一快:出门换星9.1~10.9的属性我相信100局里99局你花500木头都换的到。对于肉搏开局是关键的,第一圈怪刷完一般都是4级,开局别怕死,出门力量智力必须换,换完在刷星,有多能买个宝石是最好。那么开始打怪了,前期的种子 无论是燃灰也好 死亡也好 恢复也好甚至近战的命令等等,不管你是远,还是近这些种子开局出一个吃一个,不要犹豫,切记不要犹豫!当然,如果你是远并且和队友双推的情况下,死亡最好还是给近战的队友。有人会说了,远程单刷 会不会很容易死?其实小怪的攻击也是有区别的,海龟能反射,作为开局近战力智全换敏的话去打海龟是很伤的。风暴撕裂者的攻击作为开局的小怪也是最高的,能达到21点。所以近不打海龟,近远优先杀风暴和攻击高的怪。这是技巧一。怪成群的话,开局是肯定扛不住的,那么近就引着打,远就边打边跑,在运用好前面说的技巧。我相信辅助种子应该会很快出来了,我也说了,别怕死,被野怪杀个一次两次无所谓的。为的是要快,更快的杀更多的怪出更多的种子完成刷掉第一圈的怪。接下来就是4级去换掉智力买几颗石头,立马下一圈刷怪了。开局看到残血别追人 除非10秒你能杀掉他。开局单杀一个人头才几百块和差不多一级的经验,一个种子就是相当于250的木。你用30秒的时间甚至更多去追他,可能还被野怪收掉,毛也没的一个。你说哪个划得来?
开局种子运用:肉搏里的任何种子别小看多升一级的区别。为什么我说出门能带颗宝石最好。作为远程如果开局有个爪子,2级的时候宝石点一下爪子,可以做到两下一个怪。作为近战,一级死亡没有硬化的条件下不敢拖大批量的怪,因为怪还没烧死,自己却死了。但两级死亡却可以。一级燃灰和两级燃灰炸怪的速度简直是质的飞跃。所以当你开局自带这些种子的时候 到两级宝石就不要犹豫的直接点上去,除非你在两级前打到了更好的种子,比如分裂 硬化。当你8级~10级的时候差不多在换星星吧。切记别一直换 毕竟没有那么多的木头点几下就好 能出好属性最好 出不了别灰心,继续去刷怪,15级以前换好就OK 要求也别太高12~13之间就OK啦。
移速快:有了开局快,就有了种子,那么宝石当然优先在移速上,有了移速刷怪才能更快,我个人认为近战必须双移速(4L总结在说),远程必须主点耐久,并且点到15级为止,因为15级就满移速了。
攻速快:在此先说各种英雄的攻速。敏捷系的 玛索格 信使3.6 蓝胖3.1 吊丝3.0 阿卡吗 咬人熊 大小恶魔,小卒等等3.3~3.4 远程3.0~3.1 力量的屠夫最慢3.6 牛最快3.9 智力的疯子3.8 麦迪文3.7 远程力量普遍2.9 唯独邪恶巫师是个BUG 3.4。 怎么才能攻速快呢?耐久+敏捷。
手速快:说白了,就是动作要快,姿势要帅。干啥都别墨迹,飞机快捷键要背下,甚至包括智力换敏捷 力量换敏捷的快捷键都背下来。在飞机消费时间能减少一秒 你就多靠近怪一秒,多靠近怪一秒你就离多出个种子快一秒。捡种子也是,眼疾手快,速捡速吃,不吃的拿了就走,刷完一个怪 立马下一个,干净利索,不停顿不卡壳。
总结.近战篇: 硬化拖专注,耐久拖邪恶。有的种子靠捡,有的种子靠点。那么什么种子是点的?什么种子是捡的?肉搏硬化是神器,一个一级的硬化比一个五级的专注好使。1V1打架 一级硬化别人打你不掉血少,五级专注依然掉血。三级硬化正好卡在前期100~120的攻击之间,几乎就不掉血了。那么硬化必学,在此说一个学了硬化后远程腐蚀减护甲多少的胜率。-20 近战82开。-30近战64开 -40甚至以下几乎赢不了,除非你人品大爆发 一刀一重击。那么硬化就靠捡 随便捡个几级 前期远程腐蚀能-20吗?很难吧?远你不怕了,当你护甲减下去了,在开始学专注也不迟,一直给他控制在-20的状态。远拿你是没招的。
重击 粉碎 耐久(只需要到15级就OK)是靠点的。其他全靠捡!对,你没听错,就是捡!一个种子拖着另一个种子的发育,还要保证能打 能跑,能发展。
耐久拖邪恶。双移速的优势是什么?为什么说学双移速呢,首先耐久加攻速,邪恶加回血,当两个种子都学的时候各8级 你移速就满了。那么你刷怪 无论是耐久还是邪恶都可以学,当然宝石肯定是点在耐久上面。很多人都说耐久到了后期就没用了,简直放屁。到了后期还有耐久的话,敏捷可以继续往下压 甚至压到180的敏捷 你的攻速依然是满的。作为近战 要的是啥?是不是血量?打重粉的血越多 意味着能吃的重粉越多。耐久作为前期来说对近战也是神器。加攻速加移速,那么他就属于前期宝石优先照顾的种子。邪恶嘛 慢慢捡吧。哪怕你点到10级的耐久捡到5级的邪恶。也是值得的。
前面说了,天下武学,为快不破。近战无论怎么打移速有了 接下来就是攻速,攻速越快,重粉触发几率才越大。那么种子怎么学?15级重,10级粉,接下来就是满攻速了。怎么满?耐久啊,属性附加啊,智力换敏捷啊,一切办法,满了攻速它!本人路人局 一般都是18~20级就满攻速了。当你不是信使和玛索格开局的话攻速一满就换人,不要犹豫,找3.8的船长或者3.9的牛 甚至3.7的阿尔萨斯也行。打一局毕业局 换两次人 在我认为是很正常的。首先第一次的换人,你并不会掉太多技能。第二次的换人远程也要给你钱了。
前期:硬化 耐久 邪恶 分裂 重击 粉碎 属性附加
中期:(硬化) 耐久 (邪恶) 分裂 重击 粉碎 (属性附加)。这时候看情况 如果你的属性附加才1~2级或者你的邪恶才1~5级。那么删了换专注,按之前我说的给护甲控制在-20就OK
后期:专注 邪恶 重击 粉碎 属性附加 闪避。还一个技能看当时情况来出,如果远养你的多,那么可以放弃分裂换麦迪文,如果养的少,那就邪恶巫师留分裂继续刷怪。也要看对面的阵容来,如果对面远程重粉多 比如疯子两个。那你就出反弹了。
总的来说吧。就是压缩在压缩你的经济,好钢用在刀刃上。用力所能及的资源让自己的移速比他快一步,攻速比他快一步。快他 他就打不过你 打不过你 你就可以多刷怪或者多杀人。全场压制,直到胜利。。。
远程篇:当你理解透我上面说的近战那套打法的时候,远我相信 你也能玩的很好了。