昨晚战玩一部出自2014年的新品——《红星崛起》,19个关集,洋洋32.8MB,游戏故事内容较为丰富,编写的质量还算可以。但作者却将目标任务写成执行结果:
如第6关:
1.摧毁敌人海边的防空装甲;
2.潜行到公路加油站,摧毁苏军T72主战坦克和三辆补给车,达成后迅速撤离,因为苏军快速反应前来查看,是一辆BMP和4名步兵,你如果有能力,可以埋伏并消灭它们;
3.移动到这里,消灭正在聚会的苏军指挥官;
4.达成任务隐藏到树林中。
任务没有隐藏、发展更新,均在进入任务前已知、预见……
常理,通过前期侦察,仅能掌握:1.摧毁敌人海边的防空装甲;2.潜行到公路加油站,摧毁苏军T72主战坦克和三辆补给车,达成后迅速撤离。
奇葩已知目标:1.因为苏军快速反应前来查看,是一辆BMP和4名步兵,你如果有能力,可以埋伏并消灭它们;移动到这里,消灭正在聚会的苏军指挥官。
实时不确定的进行性动态目标,应该是玩家经历后的事情,怎么可能是必然的?!
作者将19个关集都做成这种模式的简报,太奇葩了……
如第6关:
1.摧毁敌人海边的防空装甲;
2.潜行到公路加油站,摧毁苏军T72主战坦克和三辆补给车,达成后迅速撤离,因为苏军快速反应前来查看,是一辆BMP和4名步兵,你如果有能力,可以埋伏并消灭它们;
3.移动到这里,消灭正在聚会的苏军指挥官;
4.达成任务隐藏到树林中。
任务没有隐藏、发展更新,均在进入任务前已知、预见……
常理,通过前期侦察,仅能掌握:1.摧毁敌人海边的防空装甲;2.潜行到公路加油站,摧毁苏军T72主战坦克和三辆补给车,达成后迅速撤离。
奇葩已知目标:1.因为苏军快速反应前来查看,是一辆BMP和4名步兵,你如果有能力,可以埋伏并消灭它们;移动到这里,消灭正在聚会的苏军指挥官。
实时不确定的进行性动态目标,应该是玩家经历后的事情,怎么可能是必然的?!
作者将19个关集都做成这种模式的简报,太奇葩了……