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ED7终于通关了。。。。

只看楼主收藏回复

玩到一半差点弃坑,拖拉了3年+,今天终于通了碧轨。。。
结果最后只有两个人达到羁绊值(一开始还以为只是有些无聊的羁绊剧情,一直没理会那几个边缘女配,结果人家要送终极配饰的),漏掉隐藏任务n个,小说、料理也没集齐,连喂猫次数都没满。。。。
不得不说,碧轨的隐藏要素太多太多太多。。。多到就算抱着攻略书,但稍不留神,也有可能会遗漏的地步。每到新的一天,要同时考虑隐藏任务、小说、食谱、羁绊(基本上这四个都是隐藏的。。。),真是累
碧轨真是喧宾夺主了,主线剧情加起来大概只占了五分之一吧


1楼2017-02-11 11:43回复
    说说与前代ED的区别
    ED4、5、6:巡游形,到一个新的城市(村庄),加入新的伙伴——离开城市,伙伴离开;最后(部分)伙伴汇集;ED4、6都有npc跟着我到处走,ED6的npc表现尤其精彩。整体气氛轻松明快
    ED7:伪巡游形,将克州做更细致,周边放了很多小访问点。贯穿两代,几乎天天都从特务支援科出发。介于几乎每天都可以访问周边地区,npc对话量大增(制霸全npc的难度升级),但是不再像ED6那样有趣了。整体气氛压抑
    罗伊德该是历代最压抑的主角了吧,ED456全是轻松开场,ED7一上来就各种苦闷、憋屈,同样是救小孩然后被剑圣救,6、7对比反差太明显。
    前代英雄是解决事件,世界和平;
    碧轨最后来个是“克州陷入两年苦难”。。。。我要是克州市民一定恨死罗伊德了(虽然也可以找一大堆理由让“无论主角如何决定都会是那样的结果”“至宝会自我灭亡”什么的),虽然通过众人努力又解放了(好像吧)。
    碧之大树出现后,贝尔加入结社,带上“观测”属性,这就算了,律师可真是莫名其妙,处心积虑、多年筹划、各种牺牲,眼看着至宝终于成形,主角一阵嘴炮,意志竟然瞬间动摇
    碧轨最后的几个BOSS(大树除外)真心太好说话了,感觉一开始就是在比赛,而不是拼死决斗。
    非要说罗伊德的“英雄”,应该是勇于靠自身的力量克服困难,而不接受类似“天上掉馅饼”的直接美好结果(真心觉得是主角憋屈久了,喜欢上了这种憋屈感。明明有机会寻求更好的结果,却选择留下伤痛)。
    记得以前有个叫《罗德岛战记—英雄骑士传》的番,最后也是类似这样“牺牲神女主换来和平”的选择,主角一句“和平靠我们自己来守护”,比罗伊德那一堆绕来绕去的蹩脚理由帅太多了,听过一次就再没忘记。不过那番最后没描述XXX又爆发战争什么的。


    11楼2017-02-11 12:50
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      粘土人的轨迹时代就这样结束了。。。。
      要不是闪轨已经出了,还真想看看ED7出个第三部,描述克州两年苦难的斗争状况,这题材感觉会更有趣啊
      最后再幻想一下,乐百氏快出个闪轨的粘土人版吧
      闪轨那人物真是难看啊,对话头像竟然直接变3D模型。。。虽然另画2D头像也很不伦不类。。。。
      塞姆里亚大陆的故事没能在粘土人时代完结太遗憾了


      12楼2017-02-11 13:08
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        我倒是认为,空轨的收集要素略少,零碧正好,特别是料理,一个个学比空轨吃一个会一个更符合实际。喂猫,书,料理,钓鱼到最后也会有很赞的东西。不知道楼主玩过闪轨没,闪2的收集元素多得我。。。到现在都坑在那。。。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端22楼2017-02-11 21:51
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          碧轨故事节奏非常紧凑,音乐也超级好听。但结局真的让人失望。
          其实库罗伊斯家族和律师的零碧计划的规模丝毫不逊色教授的福音计划了,但F社非要把它压抑到只是大事件前奏的程度,而且最后的收场也极其草率,虽然反派演员众多,但没有一个能比得上教授给人带来的深刻印象。最后律师被嘴炮打倒更是让人哭笑不得。


          IP属地:中国香港23楼2017-02-13 13:09
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            碧跪把玲的爸爸妈妈坑进去了。


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            来自Android客户端32楼2017-02-14 23:25
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