额,补充一下各个人物的成长属性
主角,防御属性成长十分不错,速度技巧欠缺。
转:军团统帅强大的开场buff,稳定的防御成长,后期基本可以横着走了。
转:狂战士,半肉半输出,拥有强大的单打能力。
总体缺点:伤害不足。
剑士,输出属性非常强大,心斩配合异常状态(比如安道尔的钝足)可以打出非常高的伤害。
转剑圣:本作最强输出。
转女斗士: 加强一点生命和防御成长,提高容错。
总体缺点:非常容易死
弓箭手,技能决定她是个非常灵活的远程,高速度成长在攻击低护甲单位时往往可以打出高额伤害。
转职: 技巧上补足
总体缺点:力量过低,生命过少(建议使用信任的纹章)
牧师,成长决定他有一定坦度,然而攻击属性十分欠缺,后期属于站在前排的奶爸。
转职:补充控制
总体缺点:半肉法坦,成长性略低。
盗贼,成长全面,高速度技巧初始,本作偷窃可以获得大量金币。
转职:忍者,具有概率秒杀对手。
总体缺点:前期很强,后期能力很一般。
女重甲,物防属性突出,高攻高防,比较笨重,不过是最让人放心的前排
转职:龙刃守卫,稳定的减伤
转职:圣教军,几率免疫伤害
总体缺点:笨重,且害怕法师。
男重甲,半肉半输出。在输出端和防守端表现都比主角优秀。
转职:龙刃守卫,稳定的减伤
转职:将军,加强输出,几率必中!
总体缺点:害怕法师