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★城堡传说人物天赋等级及进阶效果★

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城堡传说人物天赋等级及进阶效果
类型 序号 天赋名称 10级天赋效果 10级进阶效果 15级天赋效果 15级进阶效果 20级天赋效果 备注
回复类 1 吸血 每次攻击会吸取伤害4%+26来回复生命值         暂未开放进阶
2 再生 每次受到伤害有20%的几率回复35点生命值 触发再生时,额外回复自身最大生命的2% 23%,55 3% 23%,80
3 嗜血 每次击杀怪物回复50点生命值 触发嗜血会提升自身的攻击4%+20,持续3回合 80 8%+40 115
4 血瓶强化 药瓶的效果增加10%+55 使用血瓶3回合内,每回合回复喝药效果25%生命 15%+90 30% 20%+125
5 雷电吸收 每次受到雷电伤害时,有25%的概率免疫,并转化30%作为生命恢复 下次攻击将吸收伤害的20%转化为属性攻击 30%,30% 23% 30%,40%
6 冰霜吸收 每次受到冰霜伤害时,有25%的概率免疫,并转化30%作为生命恢复 下次攻击将吸收伤害的20%转化为属性攻击 30%,30% 23% 30%,40%
7 火焰吸收 每次受到火焰伤害时,有25%的概率免疫,并转化30%作为生命恢复 下次攻击将吸收伤害的20%转化为属性攻击 30%,30% 23% 30%,40%
8 毒系吸收 每次受到毒系伤害时,有25%的概率免疫,并转化30%作为生命恢复 下次攻击将吸收伤害的20%转化为属性攻击 30%,30% 23% 30%,40%
攻击类(暴击) 1 攻击加强 自身物理攻击力增加25 自身物理攻击力增加3% 45 6% 70
2 孤立 当周围只有1个敌人时,攻击增加35 触发孤立时,自身暴击率增加2% 65 4% 90
3 舍身一搏 每次攻击会消耗自身19的生命值,使自己的攻击增加42的攻击力         暂未开放进阶
4 爆发 每回合受到多少怪物的攻击,下回合提升怪物数量x15的攻击力         暂未开放进阶
5 蓄势待发 每回合受到生命恢复效果以后,下回合攻击增加恢复效果x20%+20的攻击         暂未开放进阶
6 蓄力一击 每次移动一格,攻击增加10,最多叠加4次         暂未开放进阶
7 孤注一掷 血量低于35%时,攻击增加45 触发孤注一掷时,自身暴击率增加2% 80 4% 120
8 英勇 血量高于70%时,暴击增加10% 英雄状态下,暴击伤害会增加8% 15% 16% 20%
9 无畏 每次攻击会增加自身攻击10,可叠加4次,移动后效果消失         暂未开放进阶
防御类(生命、闪避、减伤) 1 防御加强 自身物理防御增加25 自身物理防御增加4% 45 6% 65
2 好战 周围每有1个敌人,自身防御增加10 周围每有1个敌人,自身闪避增加1%,敌人数量上限为3 20 2% 30
3 顽强 玩家眩晕的回合内,防御提高45 触发顽强时,自身所有的属性抗性增加3% 85 6% 125
4 强壮 自身生命增加200 受到的自身物理伤害减少1% 300 2% 400
5 药剂大师 每次喝药时提升24%的闪避,持续3回合 玩家最大生命值提高3% 27% 6% 30% 目前开放16级,13第1次进阶,16级第2次进阶
6 耐打 每次受到自身最大生命20%的伤害时,会使该伤害减少28% 每次触发耐打时,会将减少的伤害的30%反弹 19%,32% 35% 18%,35% 目前开放16级,13第1次进阶,16级第2次进阶
概率类(RP触发) 1 连击 每次攻击有55%概率再攻击1次,伤害为原来的28%+60 触发连击时,自身暴击率增加2% 63%,37%+100 4% 70%,49%+140 目前开放18级,14第1次进阶,18级第2次进阶
2 反制 每次闪避后,会做出一次反击,伤害为原来的28%+60,每回合只能触发一次         暂未开放进阶
3 重伤 每次暴击会使得对方流血,每次移动都会扣除血量,最低50点,持续4回合 流血伤害有4%的几率暴击,但不会再触发流血 90,4 8% 135,5
4 屠戮 每次暴击会额外造成对手当前生命值10%的伤害,对BOSS效果降低 触发屠戮时,额外附加自身当前生命的2%的额外伤害   4%   目前开放10级,可直接第1次进阶和第2次进阶
5 弱点 每次攻击有30%的概率无视对方8%+25的物理防御         暂未开放进阶
6 混沌攻击 每次攻击会在-70至100之间波动 最终伤害结果在95%至108%中浮动 -105,150 90%,115% -140,200
7 混沌暴击 每次攻击有10%的概率造成9999的额外火焰伤害,对BOSS无效 被混沌暴击杀死的怪可额外获得自身火属性攻击x10%的金币   12%   目前开放10级,可直接第1次进阶和第2次进阶
8 混沌电流 每回合都会对周围一格单位造成65点伤害 每次有30%几率增加自身雷电属性攻击50%的伤害 100 35%,55% 140
9 毒液攻击 每次攻击20%概率使对方中毒,每回合掉20血,持续3回合,最多叠加5次 每次中毒会额外扣除自身毒液属性攻击的10% 30 12% 40
特殊类 1 冒险家 每次探索新格子有一定概率获得神秘奖励,等级提高,概率和获得奖励提高         暂未开放进阶
2 天使眷顾 每次复活以后,获得王者BUFF,持续5回合 每次复活可以恢复能量上限的10% 5 12% 5
备注:10级天赋需339本天赋经验书,15级天赋需1064本天赋经验书,20级天赋需2239本天赋经验书。


1楼2017-03-10 23:41回复
    大神


    IP属地:上海2楼2017-03-11 12:36
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      兄弟 天赋怎么进阶的


      IP属地:江苏3楼2017-03-24 10:51
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        新手大礼包f1ran


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2017-03-24 10:52
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          请问,暴击流有前途吗?


          IP属地:湖北5楼2017-04-05 10:51
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            6楼2017-04-05 23:41
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              楼主怎么带天赋啊,有好的推荐码


              来自iPhone客户端7楼2017-04-06 12:38
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                楼主 蓄势待发的天赋 可以和 吸血的天赋 共存吗


                8楼2017-04-16 06:41
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                  大佬,新版本马上来了,说强化了大部分天赋并开封了无畏,冒险家等的进阶,求新的整理,穷人克不起~只能伸手了,哈哈


                  IP属地:云南来自手机贴吧9楼2017-05-15 06:01
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                    大佬求新的整理结果


                    IP属地:云南来自手机贴吧10楼2017-05-16 09:19
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                      这贴别沉啊,大家还在等着大佬的整理呢,求更新整理啊


                      IP属地:云南来自手机贴吧11楼2017-05-26 13:16
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                        12楼2017-06-15 14:33
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