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【营地】【行路杂谈】万智牌中的蓝黑(上)

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作者 : Mark Rosewater
发布时间 : 2017-03-09


IP属地:安徽1楼2017-03-13 15:00回复
    现在我刚把车开上马路,这也就意味着,新一期的《行路杂谈》正式开始了!今天我将继续我的双色颜色轮系列。上一次我介绍了蓝白这个色组,今天我将按顺序介绍下一个色组,也就是蓝黑。在双色颜色轮系列广播中,我将介绍这两个颜色各自的颜色轮哲学,以及这两个颜色之间是如何互动的,它们之间有什么样的共同点,它们之间又有什么互相看不顺眼的地方,简单地来说,我将介绍一下这两个颜色之间的关系。
    尽管每个双色色组对应的公会和这两个颜色组合的颜色轮哲学之间有很大的联系,但是一个双色组合和它们对应的公会之间并不能完全划上等号。虽然我在今天的广播中将很多次提到“底密尔”这个词语,但是我要强调的是在这里我仅仅是为了表示蓝黑这个色组而已。底密尔虽然能够代表蓝黑色组但它并不包含蓝黑色组身上所有的颜色轮哲学。为了让大家能够更好地理解蓝黑这个色组,理解蓝色和黑色之间的互动,今天我就首先来稍微谈论一下蓝色和黑色吧。
    蓝色是一个通过对于知识的追求来达到自身的完美的颜色,所以蓝色认为每个人都拥有着无限的可能,每个人生命的意义就是为了找到自己应该成为的样子然后变成那个样子。蓝色认为只要拥有足够的知识,训练和经验,你就能够成为任何你想要成为的样子。所以蓝色非常非常重视知识的价值,因为蓝色认为你要想成为最完美的样子,你就首先得理解“完美的样子”的意义。要想成为最好的那个,你就先得知道什么才是最好的。
    而黑色则是一个追求力量的颜色,黑色会不择手段地追求自身力量的膨胀。黑色认为人生的意义就是获得足够多的力量,然后去做任何你想要去做的事情。黑色认为你可以利用任何机会来获得力量,从而去做你想要做的事情。黑色认为强者和弱者之间的差别就是,强者会抓住任何机会来提升自己的力量。黑色是一个没有底线的颜色,黑色会利用任何它可以利用的东西。很多在其他颜色眼中不能触碰的东西,错误的东西在黑色眼中都是毫无问题的。黑色认为其他颜色对于这些事物的禁忌对于黑色来说反而是一个利用的机会。黑色只想做任何它想做的事情,黑色不怕任何良心上的谴责,没有什么东西能够阻止黑色去做他想要做的事情。


    IP属地:安徽2楼2017-03-13 15:01
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      所以当追求完美的蓝色和追求力量的黑色结合到一起的时候又会发生什么呢?由于黑色和蓝色是邻色,所以这两者之间有一定天生的联系。蓝色追求自身的完美,而黑色追求力量,这两者之间有一定的共通点。蓝色认为信息是非常重要的,因为对于蓝色来说,信息是追求完美过程中必不可少的一个关键要素。而黑色也认为信息非常重要,因为信息也是追求力量过程中不可缺少的。所以蓝色和黑色都很喜欢利用信息。相比于黑色来说,蓝色更加擅长利用信息,但是黑色也非常能够辨别信息的重要性。黑色愿意利用任何工具来获得力量,因此黑色也知道这些工具背后的价值。
      蓝色也知道黑色在用自己的方式去寻找黑色追求的一种“完美”。在蓝色眼中,黑色追求“完美”的方式是有点扭曲的,因为在蓝色眼中并不是所有的完美都需要通过追求力量来获得,但是蓝色认为黑色是在用它们自己的方式去追求它们自己认为的“完美”。虽然在蓝色是眼中黑色追求完美的方式有些限制自己,因为黑色只知道追求力量,而追求力量并不是获得完美的唯一方式。但是总而言之蓝色能够理解黑色身上想要追求更多力量的想法,蓝色能够体会黑色的这一面。
      所以当蓝色和黑色遇到一起的时候,这两个颜色都能够理解秘密和它背后的价值。这两个颜色都知道很多时候你不应该把自己的目标给完全地暴露在别人面前,有些时候你更应该隐藏起自己。拉尼卡时空的底密尔公会就是一个典型的例子,底密尔公会是一个充满了诡诈的公会,它们从来都不希望拉尼卡的其他人了解到它们究竟想要做什么。


      IP属地:安徽3楼2017-03-13 15:02
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        (请示死冥贤者)
        在拉尼卡时空,大部分眼中的底密尔公会都是这样的:这是一个很久以前干了许许多多事情的公会,然后现在好像衰弱了,目前好像仅仅留下一个名存实亡的躯壳。很多人眼中的底密尔公会都是错误的,很多人都以为这个公会是不存在的。很多人都知道这个公会以前的故事,但是他们都认为这个公会现在没什么力量,是十个公会中最弱的一个。他们都以为这是个曾经有些实力,但是现在已经分崩离析的公会。
        而这种印象正是底密尔公会希望拉尼卡的其他人对它们留下的印象。底密尔公会希望自己成为一个被低估的公会,底密尔公会不希望别的公会知道它们是一个狡诈,卑鄙的公会。因为当别人都知道你是一个狡诈,卑鄙的公会的时候,你反而很难干出一些狡诈而卑鄙的事情。
        所以底密尔公会经常掩盖自己公会的很多事实。总而言之我想表达的就是,蓝色和黑色都很看重“谁知道了什么”这一点背后的价值,这两个颜色都很喜欢提供误导性的信息。在这两个颜色眼中,知识都是一种非常重要的武器。当你用知识进行战斗的时候,你有些时候就需要让你的对手或者其他人拥有错误的知识,或者拥有错误的见解,或者知道一些并不正确的事实。在蓝色和黑色眼中,知识都可以被用来控制和利用敌人。
        接下来我就来谈谈蓝黑色的机制吧,我们来看看这两个颜色在机制上有什么样的互动。在所有邻色色组中,蓝黑色是在机制上互动最少的一个色组。设计一张蓝黑牌,尤其是一张蓝黑混血牌是一件非常非常难的事情。(译注:简单介绍一下为什么设计混血牌要比设计多色牌更难,因为一张蓝黑牌可以做蓝(黑)色能做但是黑(蓝)色不能做的事情,但是一张蓝黑混血牌必须做蓝黑色都能做的事情)
        另一个很难设计的色组是红蓝但是这些年来我们已经在红蓝色组上开发了很多设计空间。所以蓝黑不仅仅是机制关联最小的邻色色组,也可能是所有色组里面机制关联最小的。(译注:在红蓝拥有灵技这个异能后,蓝黑也成了目前唯一一个没有生物常青异能的色组)
        接下来我们来谈谈蓝黑色组能做些什么吧。首先蓝黑色组的机制很多都关注于对手的思想,蓝色和黑色都知道知识在战斗中的价值,因此这两个颜色都知道有些时候你应该攻击敌人的思想。然而蓝色和黑色攻击敌人思想的方式有些不同,但是每个颜色对于另一个颜色擅长的思想攻击方式又有所了解。


        IP属地:安徽4楼2017-03-13 15:04
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          蓝色拥有的攻击敌人思想的方式是磨牌库。蓝色认为如果敌人忘记了攻击自己的方式的话,那么对手就没法攻击自己了。而黑色则用魔法将敌人攻击自己的方式从敌人脑中完全抹去,黑色认为如果对手脑中没有攻击自己的方法的话,那么对手就没法对自己产生任何威胁了。

          所以在机制上蓝色擅长磨牌库,而黑色擅长弃牌。当然蓝色也拥有反击咒语这个工具,反击咒语从某种程度上来说也是让对手无法好好释放咒语。所以蓝色不仅能够让对手忘记咒语,也能够用自己的咒语来阻止对手的咒语。黑色则选用最直接的方法,让对手直接忘记掉使用咒语的方法。蓝色会慢慢地让对手忘记掉咒语,而黑色则会非常激进地把咒语直接从对手脑中抹掉。
          接下来我们来具体谈谈机制吧。磨牌库首先出现在蓝色,其次出现在黑色。黑色每个一段时间都会出一些磨牌库咒语。在一个和磨牌库有关的系列中,你经常能够看到一些黑色的磨牌库咒语。比方说在一个和坟场有关的系列中,我们会给黑色更多地设计一些和磨牌库有关的咒语。

          而在一个普通的系列中,黑色通常不会攻击对手的牌库,蓝色才是那个喜欢磨穿对手牌库得颜色。黑色更擅长做的是弃牌,黑色喜欢直接攻击对手的大脑。黑色的弃牌也是一个典型的“其他颜色觉得这么做是错误的,而黑色则觉得这么做完全没有问题”的例子。黑色认为:“我在和你战斗,你脑中的咒语对我造成了很大的伤害。如果我在你释放咒语之前就把它们从你的大脑中移除的话,那么你就没法伤害到我了。这么做听起来不错。”其他颜色会觉得:“你这么做是错误的,你在伤害敌人的大脑!”黑色则认为:“我无所谓,只要这么做能让对手没法伤害我就行。”
          蓝色虽然也会利用反击咒语来阻碍对手的咒语,蓝色也会用磨牌库的方法让对手忘记咒语,但是蓝色不会像黑色那么激进。黑色的主要进攻方式是弃牌,而蓝色也拥有一种我们叫做“反向弃牌”的机制,蓝色可以让目标牌手抓一定数量的牌,然后再弃掉一定数量的牌。有些时候蓝色可以利用这个机制来让对手弃掉一定数量的手牌。弃牌这个机制再次出现在蓝色,在万智牌的历史上出现过一些蓝色的弃牌咒语,但是它们出现的次数并不多。反击咒语和弃牌可以说占用的是差不多领域的设计空间,而蓝色相比于弃牌更多地喜欢利用反击咒语来面对敌人。

          另一个黑色常做而蓝色不怎么做的就是我们R&D称之为“脑叶切除”的机制。这个机制是你可以搜寻对手的牌库然后从其中放逐掉若干数量的威胁。黑色是一个喜欢永久放逐对手威胁的颜色,而蓝色则会尝试偷来对手的威胁。但是获得对手生物的操控权这个机制在游戏过程中实在是过于残忍,所以我们最近已经很少做这样的机智的。我们不希望让牌手们觉得:“我们还是不要在牌库里放很厉害的大生物吧,因为蓝色牌手会用贿赂这样的咒语从我们的牌库里偷走它们的。”
          总而言之,蓝色和黑色都是喜欢玩弄对手大脑的颜色。当然从正面的角度来说,这两个颜色也是导师机制最常出现的颜色。蓝色和黑色都能从牌库里导出特定牌,黑色能够从牌库里导出任意牌,而蓝色大多数情况下能从牌库里导出一些法术或者瞬间牌,偶尔能够从牌库里导出任意牌。


          IP属地:安徽5楼2017-03-13 15:05
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            (弄混配方)
            底密尔公会拥有的第一个机制易质就是一个专门体现蓝黑色导师能力的机制。然而易质这个机制最大的问题在于,R&D并不喜欢导师类机制,这一类机制会让游戏进程的多样性受到影响。如果一套牌拥有很多导师的话,那么这套牌的很多对局都会是一个走向,因为你总是会用导师去寻找同样的牌。
            而暗码则拥有类似的问题......蓝黑色组拥有的另一个共同的特点就是侵略性,蓝黑是一个非常狡诈的色组,所以蓝黑色组都拥有一些特殊的侵略机制。比方说蓝色拥有不能被阻挡的机制,蓝色也拥有飞行和海岛行者的机制,蓝色拥有很多能够突破对手防御的方法。黑色的侵略方式没有蓝色那么多,黑色拥有飞行和威吓这两个机制。总而言之蓝色和黑色都拥有一些偷偷摸摸的特性。

            而重访拉尼卡系列中的底密尔机制——暗码,则是体现了蓝黑色组的这个特性。蓝色和黑色都拥有着我们R&D称之为“破坏者”的机制,也就是当这个生物对对手造成伤害的时候,你能够做某些事情。

            蓝色和黑色还都拥有浪客这个生物类别,浪客是多重宇宙中一种类似于盗贼的偷偷摸摸的职业。浪客会做他们自己想做的事情,浪客都是蓝色或者黑色的。在机制上,浪客在对对手造成进攻伤害后通常会带来一些额外的效果。
            忍者从某种程度上来说也是浪客的一种,不过忍者的定义比浪客更加严格一点。忍者通常拥有忍术,忍术这个机制的韵味在于,当我用生物进攻的时候,对手会错误地理解我的进攻生物,然后突然我会把我的进攻生物转化为一个忍者,然后对对手造成出其不意的额外伤害。大多数忍者对对手造成伤害后都会有一些额外的效果。蓝色和黑色的“生物造成战斗伤害后带来的额外效果”相对有些不同,但是这两个颜色是这一类效果最常出现的两个颜色。


            IP属地:安徽6楼2017-03-13 15:09
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              由于蓝色和黑色都非常看重知识的重要性,所以蓝色和黑色也是万智牌中最关心抓牌的三个颜色之二。绿色也是一个非常关注抓牌的颜色,不过绿色的抓牌和它的生物之间有着很大的联系。而蓝色和黑色的抓牌相对来说更加直接一些。
              这两个颜色在抓牌上的区别在于,蓝色认为知识对于自己来说是非常重要的东西,因此抓牌是蓝色经常使用的一个机制。黑色认为如果你想要获得额外的东西的话,你就得付出额外的代价。所以黑色的抓牌通常会伴随一些额外的费用,黑色必须额外支付一些东西才能够抓牌,通常来说黑色会支付一些生命,或者牺牲一些生物来换取额外的手牌。总体而言,蓝色和黑色都非常擅长抓牌。

              蓝色和黑色还都能缩减生物的攻击力,这两个颜色的不同之处在于,蓝色更倾向于让一个生物“-X/-0”,而黑色则喜欢让一个生物“-X/-Y”,黑色并不总是让一个生物减去一样的攻防,但是黑色在缩减一个生物的攻击力的时候通常也会缩减它的防御力,而蓝色通常只会缩减一个生物的攻击力,而不会缩减它的防御力。
              蓝色的一大弱点在于蓝色并不擅长去除生物,蓝色可以反击生物,蓝色也能让生物回手,蓝色能够锁住生物,蓝色甚至还能偷走对手的生物挪为己用,但是蓝色很少会真的去除一个生物。而黑色则在去除生物方面毫无慈悲,黑色是万智牌中最擅长去除生物的颜色。所以蓝色是万智牌中最不擅长去除生物的颜色,而黑色是万智牌当中最擅长去除生物的颜色,这一点非常有趣。蓝色和黑色还有一些非常细微的共同点,比方说蓝色和黑色是万智牌中最常检视对手手牌的颜色。
              不过这两个颜色观察对手手牌的方式非常不同。蓝色追求额外的知识,所以蓝色能够拥有偷窥这样的效应,蓝色能够观察对手的手牌然后从中获得额外的信息。黑色会检视对手的手牌是因为黑色拥有弃牌效应,黑色有些时候会进入敌人的大脑然后从中挑选出自己想要的东西。所以黑色会之间观察你的手牌然后弃掉其中对它们有威胁的咒语,而蓝色则只会注意你手上有什么样的咒语然后留好反击咒语应对它们。
              原 文 网 站 : 威 世 智 官 网


              IP属地:安徽7楼2017-03-13 15:09
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                在蓝黑磨牌库吧,大部分吧友眼中的吧主都是这样的:这是一个很久以前干了许许多多事情的吧主,然后现在好像消失了,目前好像仅仅留下一个id。很多人眼中的吧主都是错误的,很多人都以为这个吧主是不存在的。很多人都知道这个吧主以前的故事,但是他们都认为这个吧主根本不管贴吧。
                但是被秒加精使我看清了吧主的本质


                IP属地:安徽8楼2017-03-13 15:16
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