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五小时试玩感受(无剧透)

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战斗方面不出意料的表现出媒体评测“软趴趴”的射击手感,但是并不是特别明显,对比起同是TPS的战争机器4并没有被拉开太大距离,或许以后换上更强力的武器后会有所改善,况且各色技能完美充当了遮羞布,视觉效果和打击反馈都是很强的。所以瑕不掩瑜,战斗方面上MEA没有令人失望。
支线这次也没有呈现审判一样的网游化,暂时没有发现“帮我找头牛”“帮我收草药”这一类凑数瞎搞无剧情意义可言的任务。目前接到的几个任务都在剧情上或是充实背景,或是为主线铺陈,且附带一些演出的过场动画(而不像审判那样只有僵尸人和对滑轮),都较为有趣且富有意义,让人有剧情探索上动力做下去而不是只是为了在任务完成后能看到经验值涨了一格而死磕,能所以我感觉MEA并不会毁在支线上(hopefully)
地图很大,有十分多的地方可以探索。
运镜剪辑相比前代有进步,趋向电影化。
优化上,R9380+I5 4590在材质开高其它全高,1080P的环境下可以稳定在30到40帧,只有极少数场景会掉到30帧一下。有略微的卡顿。算是很不错的优化。
几个不满的地方
一是男主的死鱼眼,无论多激动或是多沮丧,眼珠子都遵循着自己的鬼畜路线转动,像是要对面部肌肉搞政变。男主表情不及格(但其他人还好)。
二是新加入的攀爬跳跃系统手感很怪····攀爬边缘时动作衔接不自然。


IP属地:广东1楼2017-03-16 12:53回复
    你没有攀爬跳跃系统有一些地方你上不去,信吗


    来自iPhone客户端2楼2017-03-16 13:04
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      看到支线没有凑数就放心了......


      IP属地:四川3楼2017-03-16 13:57
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        还是以前那种登陆星球刷副本回飞船刷好感这种重复的机制么 审判沙盒化也还是这样 玩到后面真的想吐


        来自iPhone客户端4楼2017-03-16 15:28
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          任务多吗


          IP属地:北京6楼2017-03-16 17:35
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            对于英语小白,剧情全靠猜,


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2017-03-16 18:37
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              21 号才能玩,看着你们爽


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2017-03-16 18:44
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                预购奖励什么的有什么用吗


                IP属地:日本9楼2017-03-16 18:49
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                  稳了


                  来自iPhone客户端10楼2017-03-16 20:16
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                    这就好,那会儿我请了病假玩审判,结果真的在辛特兰憋出病了


                    IP属地:浙江11楼2017-03-16 20:19
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                      每次看到主角说我爸爸死了我好伤心那个表情我就不行了


                      IP属地:澳大利亚来自Android客户端12楼2017-03-16 20:29
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                        无法接受 主角死爸笑哈哈的表情


                        来自iPhone客户端13楼2017-03-16 21:35
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                          380才30帧,看来我1070也很难全开流畅了


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2017-03-16 23:03
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