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泉水指挥官】进退失据,来聊聊DAC上的NB

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要聊聊现在的NB,自然离不开去年那半年的时光。对于之前的NB,我当时的结论简化一下。由于并不是数据党,很多东西写起来只能凭感觉,大家将就着看吧。(这个帖子我之前发了虎扑DOTA2区,现在丢到贴吧与各位讨论一下吧)
结论:比起天赋,newbee更依赖战术执行和纪律。
其实很多队伍的问题都可以往天赋上靠,只要天赋足够,能够写轮眼任何一套阵容,并打的不错,那么这样的队伍在BP上几乎不可限制。当然,现实中并没有这样的队伍。天赋越匮乏的队伍会受到版本变化带来的影响越大。
今年与去年的对NB影响最大变化有两点:
1、强3;强3是我用来简称版本强势位置的一个概念,比如TI5的强2,TI6的强4,如今的强3是因为火锅跟穷鬼盾的存在导致的。举个简单的例子,大家有多久在比赛中上没见过梅肯这个东西了。由于当前版本,3号位混的相当,能够早早的做出跳刀带领团队节奏,之前NB的节奏是两大哥发育,KPII偷偷摸摸打出跳刀,然后视SCCC的发力期,其余四人组织进攻,或者防守。现在NB给了我一个脱节的感觉,即SCCC发力的时间比KPII做出跳刀的时间晚了几分钟,也就是说前期找节奏的事情完全由KPII跟版主哥处理,而KPII是一个节奏能力较为中庸的3号位,在现在强3的环境下,KPII的节奏能力从一个够用跌倒了一个不足的水准。而3号位的提速,意味着整个游戏前期就是腥风血雨,KPII一蹦,SCCC还没发力就被摁到地板上,节奏彻底崩塌。
2、火锅;优劣两路的火锅不仅仅代表恢复,也代表着区域控制,去年NB的节奏,往往在取得优势后,带塔,侵占对面野区,拉开经济差带走比赛。很常见的一个场景就是,卡卡光法A帐,补给不愁,然后5个人赖在对面野区,来一个打一个,来一群打一群。但无敌的火锅意味着支援,前期1、3出去GANK,追的过深,火锅一顿TP就是团战;卡璐璐去插点进攻性强的眼,被抓;别人二塔被推了,带线带到别人二塔,在过去是相对安全的,但火锅处T个人,被抓。
相比于天赋,NB更依赖执行力跟纪律。去年的NB找到一套适合自己的套路,一套侵略性极强的套路,但这个套路是建立在强2的基础上,在这个版本是一个强3的时代,强行沿袭这一套打法,显得漏洞百出。
NB在DAC的比赛看下来,有两个问题。一、整个队伍急躁,在最强体系被破解的时候,似乎有点无所适从。与OG的交手中,选出影魔,小狗,强行提速,被大爹的小娜迦睡在塔下,S4一个大招毁天灭地;与IG第一把,为了线上优势,选出拍拍打炼金,将自己的阵容跟节奏限定在前中期;与IG第二把,IG开5进入中下二塔区域被破,准备撤走,居然人马开大强行留人,我也玩过几把人马,人马没有加速技能,如果在对方有接团的实力时,开大强留,FD完之后,对面没崩溃,就是被遛的命。为了体系而体系,为了进攻而进攻。在这样一个体系下,对3、4的压力是巨大的,因为进攻的失败,意味着拖后,没有后期英雄意味着拖后一分钟,输的几率大一分,强行做眼,强行找人。
二、1、3的实力与英雄池。对于版主跟kpii,我的意见一直是KPII可以挽救,版主哥如果能换则换。因为KPII一直打得都不是擅长的位置,而版主无论是资源还是英雄都被养的很舒服。本来在NB淘汰EG的时候,我似乎看到了NB也可以打一个拖后的阵容,但打IG的时候,选都没选。我不知道是BP束缚了队伍节奏还是队伍节奏束缚了BP。版主哥英雄勺,但VS用一次也不错,水人这种大核不会,幽鬼简单点不试试?KPII的两把亚巴顿,说明他发育型的3打的挺不错的,难道不能试试拖后的阵容,试试防守?如果版主能试着玩玩幽鬼之类的后期,对KPII而言是个解放,因为喜欢斧王跟人马的水友都知道,反手比先手好打。将KPII一直压在一个不适合的位置,每次都给版主猪狗熊,真的一点变通都给不了吗?
在这个版本,高地难上,意味着可以拖后,比如OG;强3意味着,3号位有着更好的发挥,如果有强力3可以打出更紧密的节奏,比如IG。而DAC上,NB进无法打出IG那样紧密的节奏,退没有选择防守拖后,可谓进退失据。
解决这个问题最简单的方法自然是换人,但如今新人都是被当成宝贝来养,在找不到更强的替代者之前,如何发掘自身队伍的潜力才是解决当前困境的方式。希望NB能够更加老练一些,调整下资源倾斜程度与队伍风格。毕竟版本是大环境,需要适应而非反抗。
PS:顺便聊聊wings跟VG.J吧,wings的标志一直是多变,但是从某个角度上讲,TI6版本是一个相对均衡的版本,如果说大部分英雄评分只有80,那么强势的只有90,wings可以凭借英雄克制与小操作补上这10分。但是TI5的TS,这个版本的狗,可以说强势的拿到100分了,wings给我的感觉更像一柄软剑,通过灵活的走位与技巧,不断的放对面的血,问题是如今对面的重剑太重了,一狗当关,一剑致命啊。DOTA2不平衡的时间才是主流,如果从这个角度上看,WINGS未来的道路将会异常艰难。
VG.J算是被我预言中了,老怼不上线,对面线上打崩你,老怼上线,FY吃不到资源,先手得老怼打,还是蹦。SLI上的一招鲜被破了,VG.J未来的道路也不乐观。


IP属地:江西1楼2017-04-05 15:11回复
    很深刻,也有道理。我觉得不换人的前提下,除非版本大改,否则newbee难有大突破


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2017-04-05 15:56
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      整个dac波动太大,可以看出确实缺少训练,毕竟卡师傅生病了。


      来自iPhone客户端5楼2017-04-07 08:33
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        kpii应该思路上跳出常用三号位英雄池,如果沙王、大鱼人、小强、人马、猛犸这些不是很擅长的话,不如考虑偏刷的PUCK甚至是龙骑,有跳刀后一个大招一波大节奏,不至于为了节奏把自己的节奏搞崩,然后灵活带线打野,后期依赖装备打出优势


        IP属地:湖北来自Android客户端6楼2017-04-07 10:58
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          虽然喷KP的比U9的人多,但是我的观点和楼主一样,如果考虑换人的话优先考虑换掉U9,KP是可以保留的。U9的个人能力上还是有一定差距的。


          IP属地:辽宁7楼2017-04-07 11:24
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            一个只能刷的三号位有什么用,干脆去打一号位算了


            IP属地:河北来自Android客户端9楼2017-04-07 12:16
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              老想着换人没啥意义,英雄池是可以练的,机枪兵一开始也就会一两个,另外频繁换人不利于团队默契


              IP属地:浙江来自手机贴吧10楼2017-04-07 13:04
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