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手机型号(手机设置-关于中查看):魅族pro5
角色名:翻水的皮皮怪
问题出现时间:就是建议
Bug详细描述或者对游戏建议:
1、玩家视角太小,既然锁定视角在手机上不好用,建议把玩家视角调大,不然什么什么都看不见,特别是在上路看在视角在下的玩家,很近都看不见,这个很影响操作的
2、主界面聊天输入条,表情条,还有发送条,有点太小了,有时候点不到,建议高一些,触控面积大一些,其实不是很缺这些空间
3、5v5地图,野区的地形感觉很有问题,墙巨厚,感觉根本过不去,野怪窝不像野怪窝(这个很关键,因为以后如果加迷雾了,那些野怪所在地形感觉根本就是没有遮拦的,感觉一进野区就能立刻看见一只),太粗糙了,感觉不细致,至少对比自由1来说,这个太像王者了,说真的,不是让你们不要创新,我觉得自由一的5v5的野区地图构造挺好的,你们可以选择重绘地图,再加一些其他的东西,好的地方我们当然要传承了,应该在自由1的坚实良好基础上去更加完善自由2
4、主界面交易、制造什么的这些选项,我觉得可以融入主界面的飞船里面,飞船里什么都没有,感觉有点空荡荡的,交易可以弄一个类似交易台的东西,制造也可以弄个制造台的样子,这样显得更好一些,毕竟细节决定成败嘛
5、商店有点迷,就算我认真的研究了,但还是觉得有点迷,就算我都懂了,但是还是觉得有点迷,还有制造系统.....别分的那么细吧..武器和武器特效也要分..感觉有点,奇怪
6、游戏打击感,我不知道是不是地图和人物画风都一样的原因还是什么,我想很明显的可以看出来自己操控的角色在a别人,一次一次的a,这个如果没有平a特效的话(所以才有攻击特效这个东西嘛,但是希望初始的也要有点特效,多丑都没事,就是明显就好了),感觉不够high,还有自由1的平a伤害高时会震动的这个设定,我觉得很好很赤鸡,这个应该要传承
7、我第一、二盘玩是用wifi,HD画质,玩一下会卡一下,特别集中在小兵生成,或者是打起来这种情况,基本是稳定卡,就算是视野里没有这种情况,有时候也会卡,我关掉游戏,然后开启玩第三盘,用移动4G玩,改了画质为高清,进游戏,一点都不卡,游戏体验特别好,感觉打击感除了震动缺少了,感觉还是没毛病的,用的是阿图鲁,玩的很high,第四盘(中间有停大概2小时左右)和第三盘条件一样的情况下,也出现了卡的情况..所以实在不知道到底是什么原因...
8、血条风格有问题,完全算不准伤害,感觉一刀下去,敌人没有扣血(特别是打肉盾),建议把血条弄长一些,伤害直观一些,我知道上面有血量显示,但我打起来真的不看上面的血条,我不知道一下子平a下去大概可以扣多少血,实在是很蛋疼,自由2血条分格好像只有五格是吗?我也没仔细看,自由1就是n格,我觉得n格没毛病,并不影响美观,反倒是自由2的血条太大了,或者说太粗了,血条没必要那么粗吧
9、建议以后出的天梯模式,做个像某个电脑游戏一样,有那种选位置排,天梯大家都想赢,但有些人就会任性选一些不符合阵容的,那就翻水了,能不能好好玩游戏了(说真的,我觉得这个很关键很关键很关键很关键,adc想要可以玩,辅助真的少不了,不然随便一个刺客都能杀了adc TvT) 一个游戏有辅助这个东西,直接就体现了这个游戏的正式程度(这个很重要很重要,拜托了拜托了),当然你们会说..雇佣这个东西.. 但是雇佣一次最低300.我打一局赢了赚50,想好好玩游戏就一定要花金币嘛QAQ,完全吃不消呀,雇佣模式完全是用在晋级赛的时候花钱消灾的呀,哪里能天天雇佣,用不起呀,这些都是后话,最重要的还是让所有玩家都树立一个基础的阵容意识,就算是新手玩家也要树立这个意识,要对其他玩游戏的人负责,因为这个是团队合作游戏,这样就算是输了,大家也不会说什么,因为阵容好,是不会出现那种被碾压的那种无力感,和继续努力下去最后也是输的愤怒感(很难受。很难受)花了时间进行一场一开始就决定成败的游戏,我觉得是人都会生气,而生气,就是玩家资源流失的重要原因(一开始没有属性加成了,这一个重要原因已经没了,现在就剩这个了)
10、操作有点问题,相信你们会完善的,这个不说了,为什么坚持支持自由,操作这个东西,在我心里占了百分之80,至少是在我心里,而这个因素,也是决定新人玩家留不留下来的重要原因
PS:我打了这么多字,希望大F能都看一看,主要是情感在里面嘛,其他人我们就不仔细看了(开个玩笑)肯定有很多废话,因为我不知道怎么简单的形容,我只是个普通的玩家,这里有照顾新人的建议,也有照顾老玩家的建议,我对自由2的期待是真滴真滴真滴真滴大,我相信所有还在玩自由,还在支持自由的玩家,都对自由2的期待是相当相当的大,很多人都走了,能留下来的真的是真爱,我真心希望自由2这一波能彻底崛起,我希望有很多人可以玩这个确实不会输给任何游戏的游戏,你们的努力应该得到回报的,加油!(bug我还是会找的.主要是我不知道是我操作有问题还是bug,这个就很难受)
手机型号(手机设置-关于中查看):魅族pro5
角色名:翻水的皮皮怪
问题出现时间:就是建议
Bug详细描述或者对游戏建议:
1、玩家视角太小,既然锁定视角在手机上不好用,建议把玩家视角调大,不然什么什么都看不见,特别是在上路看在视角在下的玩家,很近都看不见,这个很影响操作的
2、主界面聊天输入条,表情条,还有发送条,有点太小了,有时候点不到,建议高一些,触控面积大一些,其实不是很缺这些空间
3、5v5地图,野区的地形感觉很有问题,墙巨厚,感觉根本过不去,野怪窝不像野怪窝(这个很关键,因为以后如果加迷雾了,那些野怪所在地形感觉根本就是没有遮拦的,感觉一进野区就能立刻看见一只),太粗糙了,感觉不细致,至少对比自由1来说,这个太像王者了,说真的,不是让你们不要创新,我觉得自由一的5v5的野区地图构造挺好的,你们可以选择重绘地图,再加一些其他的东西,好的地方我们当然要传承了,应该在自由1的坚实良好基础上去更加完善自由2
4、主界面交易、制造什么的这些选项,我觉得可以融入主界面的飞船里面,飞船里什么都没有,感觉有点空荡荡的,交易可以弄一个类似交易台的东西,制造也可以弄个制造台的样子,这样显得更好一些,毕竟细节决定成败嘛
5、商店有点迷,就算我认真的研究了,但还是觉得有点迷,就算我都懂了,但是还是觉得有点迷,还有制造系统.....别分的那么细吧..武器和武器特效也要分..感觉有点,奇怪
6、游戏打击感,我不知道是不是地图和人物画风都一样的原因还是什么,我想很明显的可以看出来自己操控的角色在a别人,一次一次的a,这个如果没有平a特效的话(所以才有攻击特效这个东西嘛,但是希望初始的也要有点特效,多丑都没事,就是明显就好了),感觉不够high,还有自由1的平a伤害高时会震动的这个设定,我觉得很好很赤鸡,这个应该要传承
7、我第一、二盘玩是用wifi,HD画质,玩一下会卡一下,特别集中在小兵生成,或者是打起来这种情况,基本是稳定卡,就算是视野里没有这种情况,有时候也会卡,我关掉游戏,然后开启玩第三盘,用移动4G玩,改了画质为高清,进游戏,一点都不卡,游戏体验特别好,感觉打击感除了震动缺少了,感觉还是没毛病的,用的是阿图鲁,玩的很high,第四盘(中间有停大概2小时左右)和第三盘条件一样的情况下,也出现了卡的情况..所以实在不知道到底是什么原因...
8、血条风格有问题,完全算不准伤害,感觉一刀下去,敌人没有扣血(特别是打肉盾),建议把血条弄长一些,伤害直观一些,我知道上面有血量显示,但我打起来真的不看上面的血条,我不知道一下子平a下去大概可以扣多少血,实在是很蛋疼,自由2血条分格好像只有五格是吗?我也没仔细看,自由1就是n格,我觉得n格没毛病,并不影响美观,反倒是自由2的血条太大了,或者说太粗了,血条没必要那么粗吧
9、建议以后出的天梯模式,做个像某个电脑游戏一样,有那种选位置排,天梯大家都想赢,但有些人就会任性选一些不符合阵容的,那就翻水了,能不能好好玩游戏了(说真的,我觉得这个很关键很关键很关键很关键,adc想要可以玩,辅助真的少不了,不然随便一个刺客都能杀了adc TvT) 一个游戏有辅助这个东西,直接就体现了这个游戏的正式程度(这个很重要很重要,拜托了拜托了),当然你们会说..雇佣这个东西.. 但是雇佣一次最低300.我打一局赢了赚50,想好好玩游戏就一定要花金币嘛QAQ,完全吃不消呀,雇佣模式完全是用在晋级赛的时候花钱消灾的呀,哪里能天天雇佣,用不起呀,这些都是后话,最重要的还是让所有玩家都树立一个基础的阵容意识,就算是新手玩家也要树立这个意识,要对其他玩游戏的人负责,因为这个是团队合作游戏,这样就算是输了,大家也不会说什么,因为阵容好,是不会出现那种被碾压的那种无力感,和继续努力下去最后也是输的愤怒感(很难受。很难受)花了时间进行一场一开始就决定成败的游戏,我觉得是人都会生气,而生气,就是玩家资源流失的重要原因(一开始没有属性加成了,这一个重要原因已经没了,现在就剩这个了)
10、操作有点问题,相信你们会完善的,这个不说了,为什么坚持支持自由,操作这个东西,在我心里占了百分之80,至少是在我心里,而这个因素,也是决定新人玩家留不留下来的重要原因
PS:我打了这么多字,希望大F能都看一看,主要是情感在里面嘛,其他人我们就不仔细看了(开个玩笑)肯定有很多废话,因为我不知道怎么简单的形容,我只是个普通的玩家,这里有照顾新人的建议,也有照顾老玩家的建议,我对自由2的期待是真滴真滴真滴真滴大,我相信所有还在玩自由,还在支持自由的玩家,都对自由2的期待是相当相当的大,很多人都走了,能留下来的真的是真爱,我真心希望自由2这一波能彻底崛起,我希望有很多人可以玩这个确实不会输给任何游戏的游戏,你们的努力应该得到回报的,加油!(bug我还是会找的.主要是我不知道是我操作有问题还是bug,这个就很难受)