丝路英雄吧 关注:7,034贴子:186,442
  • 5回复贴,共1

【原创】丝路各类数据与规则解释(继续收集中)

只看楼主收藏回复

3月起闲来无事收集各类数据,如有不足之处欢迎共同探讨
S91巨蟹蓙…!.
目前包括:战损回收 回收队的计算 招募炮灰 城防熟练解释 来敌数量解释 侦查增援解释 金币声望比例 英雄冒险顺序 恢复官职比例 坐骑相关数据 商城价值宝箱数据 跑兵消耗算法 侦查规则 攻城器械与城防规则 治疗规则 战争相关道具解释 复活卷相关数据 联盟圣地 金库相关数据
【各种详细数据】
【回收数据】
注:回收方既胜利方(否则损失回收队)
已验证回收参考数据:
二十万太监死十万可回收 石头:2625万 木头:444万 金属:354万 粮草:1200万 金币:2718万 总资源7341万(包括金币)
二十万金甲死十万可回收 石头:1444万 木头:1537万 金属:333万 粮草:267万 金币:1434万 总资源5015万(包括金币)
二十万老虎死十万可回收 石头:509万 木头:403万 金属:1169万 粮草:871万 金币:1855万 总资源4807万(包括金币)
二十万神火死十万可回收 石头:267万 木头:1320万 金属:960万 粮草:267万 金币:1257万 总资源4071万(包括金币)
单兵初始所需资源:
阴阳 石头875 木头148 金属118 粮草400 金币906
金甲 石头481 木头512 金属111 粮草89 金币478
老虎 石头140 木头111 金属322 粮草240 金币511
神火 石头89 木头440 金属320 粮草89 金币419
【回收队的计算】
回收队所能回收的资源为死亡兵力数量建造所需资源总量的30%,而损失总量应为战斗死亡(不计复活)兵数的总资源(各项资源为各兵种原始的需求资源,不计科技的影响)。
而一个回收队最多能回收200的总资源,因而一个部队需要的回收队最少=损失总量*30%/200。
【招募炮灰部队数据】
招募1亿短弓兵总共要消耗 22亿木头 16亿金属 20亿金币
招募1亿朴刀兵总共要消耗 24亿石头 25亿木头 24亿金币
招募1亿轻骑兵总共要消耗 16亿金属 12亿粮草 25亿金币
【城堡部队熟练度】
【城堡总熟练度】为本城兵力历史击杀四级兵数量,本城兵力死亡即下降。
【部队熟练度】为历史击杀数量加成,本城兵力死亡即下降。
注:熟练度加成触发条件为共防双方单格兵均为四级无炮灰,比例为击杀1万四级获得1万城堡总熟练度,部队熟练度加成获得0.3。
优点:此加成无上限,可专门准备一定数量四级兵刷部队熟练加成,理论上可以获得上亿加成。
缺点:如十万金甲加成为100%,混合其他金甲之后加成严重下降,并且十万金甲死亡之后加成消失,复活无效。
【来敌数量】
少量 10~990
一些 1000~4990
大队 5000~24990
大群 25000~74990
大批 75000~374990
巨量 375000~999990
无数 1000000
注:如敌方使用道具【添兵减灶】,以上来敌数量均为少量。
【添兵减灶】:攻击方大量的军队在防御方显示为“少量军队”。
【侦查敌城增援数量】
几个:0-10
中队:10-500
大队:500-1000
大批:1000-3000
大量:3000-5000
军团:5000以上
【金币与声望】
造兵 城防(队列时) 建筑(完成之后) 科技(开始时) 消耗金币将会增加声望
英雄修炼 练马 复活英雄 等消耗金币不加声望
比例为:
一千金币= 1(声望)
一万金币= 10
10万金币= 100
百万金币= 1000
千万金币= 1万
1亿金币= 10万
10亿金币= 1百万
【英雄冒险顺序】
前提条件为会员加成 双倍冒险
1级长安,27级敦煌 霸主,36级楼兰 清理,40级楼兰 霸主,50级冒葱岭扳指,56级张骞,65级到100级大汗
按照27、35(修炼到36)、39(修炼到40)、50、56、65、73、79、84、88、91、94、97、100的轨迹。共需要14天到100级。
注:修炼时必须开辅助20分钟一次,可最大化获得经验,一次三小时无法获得升级所需经验。或者使用双倍修炼经验。
一级时禁止10秒修炼,否则2级到达长安后无法升级至27。
【恢复官职比例】
1万声望= 5丝路币
10万声望=50丝路币
按照当前官职最低要求声望换算比例
目前声望活动使用恢复声望有效
【坐骑相关数据】
马槽上限数随官职提高而上升,郡太守第1个马槽,平西将军可拥有第2个马槽,太尉可拥有第3个马槽,官职不够不予以开放,坐骑的数量与马槽一致。
马匹从0-100所需资源包括金币一共大约需要8-10亿(每种1.5-2亿)
保证资源并不间断训练的前提下 约60天内就能满级
注:练马周期时间太长,且低属性宝马修炼时间略短,难以统计精确数据,见谅。
【商城价值宝箱数据】
【感恩节礼包】商城价8.8丝路币,可掉落2千万金币 免战牌 高级治疗 转生仙丹 隐灵符 无双英雄
【白色情人节】商城价8.8丝路币,可掉落2千万金币 掠夺 仙丹 三级军需 6级金装(鞋裤) 无双英雄
【VIP资源超级宝箱】商城价50丝路币,资源共4亿(不包括金币)内含20个VIP资源宝箱 单个VIP资源宝箱内含资源各五百万(不包括金币)
【跑兵消耗算法】
跑0.0匈奴 剩余3分钟自动拉回 24小时全天消耗算法:军费(单趟00军费)*3*12*拉回时差【(6*3*12)】*(军费的1/20)
跑0.0匈奴 不自动拉回 24小时全天消耗算法:军费(单趟00军费)*3*12
掠夺时间为20分钟时,加速后为13分20秒
掠夺时间为 5分钟时,加速后为 3分30秒
【侦查规则】
侦察等级略低且数量低于对方城防【冰冻陷阱】数量时,将无法侦查到具体数据,和对方侦察等级无关。
一旦斥候对兵,双方不分侦查技能高低,数量少则失败(死亡全部)。
【攻城器械与城防规则】
攻城器械只要保证金币消耗充足,在家时敌方无法击杀。
攻城器械总攻击力抵消城墙总防御力之后,剩余城墙加成防御力平均五格加成单格城墙防御力。
攻城器械与城防输一格战损为4%,医生足够并且高级治疗之后单格战损为2%
【治疗规则】
攻击方可治疗单位为:步弓骑1234级兵 攻城器械(辅助不可治疗)
攻击方治疗单位顺序:攻城器械 步弓骑炮灰 步弓骑四级
防御方可治疗单位为:步弓骑1234级兵 城防陷阱(辅助不可治疗)
防御方治疗单位顺序:城防陷阱 步弓骑炮灰 步弓骑四级
【满级医学】前提下的治疗算法:
单个医生治疗能力为100,即单兵生命力
例:单金甲生命力为54,算法为:54/100
医生充足的情况可复活兵力为25%,使用高级治疗道具之后再增加25%
【战争相关道具】
火雷:设置火雷,可炸毁敌人1234级兵各10%兵力(不包括辅助与攻城器械)。注:此道具单个有效期3天,并是在攻防双方所有兵力对兵计算之后。且对大都市防守无效。
添兵减灶:出兵时,敌方来敌部队数量均显示为少量。注:此道具单个有效期3天,并攻打大都市一样有效。
超级行军:全图出兵一律为5分钟。攻打大都市与失败返回时有效,但是大都市驻军防守失败返回时无效。注:此道具单个有效期3天,并且任何方式的攻击军费仍旧照常计算。
超级城堡:单个殖民地或主城使用后掠夺时敌对不能使用缓兵符(建议与超级行军一起使用),超级城堡互相派遣时间为5分钟。注:此道具单个有效期7天。
擒贼擒王:使用后进攻敌方城堡,敌方英雄失去对部队防御力的加成效果(大都市有效)。注:此道具单个有效期有两种 3天 7天。 并对装备汗血宝马的防御英雄无效。并已绝版。
守城符:增加城防50%防御力,分5格后为单格增加10%防御力。注:此道具单个有效期7天,并已绝版。
缓兵符:对敌军使用后,敌军行军时间+1小时。该道具对同一支敌军部队最多使用3次。使用后会提醒进攻方行军被延迟。注:此道具为一次性道具
高级治疗:增加治疗比例25%,重复使用延长时间单不叠加。注:此道具单个有效期7天。
减少掠夺比例:防御方使用后被掠夺资源固定为5%,如攻方使用增加掠夺比例,则恢复默认掠夺比例。注:此道具单个有效期7天。
增加掠夺比例:攻击方使用后掠夺资源固定为50%,如攻方使用减少掠夺比例,则恢复默认掠夺比例。注:此道具单个有效期7天。
【复活卷数据】
等级 可复活数量 五折(单位丝路币)
1级35000 (不可购买)
2级100000 7.5
3级250000 22.5
4级500000 67.5
5级1250000 202.5
6级3500000 607.5
7级10000000 1822.5
8级30000000 5467.5
9级60000000 16402.5
【联盟相关数据】
【圣地数据】
等级 火珠/遁土 可容纳数量
1 0 10000
10 45 109000
20 190 409000
30 435 1209000
40 780 3218000
50 1225 5018000
60 1770 7218000
70 2415 9818000
80 3160 12820000
90 4005 16240000
100 4950 20018000


IP属地:广东1楼2017-04-10 00:46回复
    我都知道


    IP属地:江苏来自Android客户端4楼2017-04-10 08:34
    回复
      嗯嗯


      IP属地:浙江来自Android客户端5楼2017-04-10 10:21
      回复
        坐骑升一级怎么就加3点的攻防


        IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2017-05-01 23:03
        回复
          螃蟹


          IP属地:河北来自iPhone客户端7楼2017-05-02 20:05
          回复