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请教一个关于Unityraw文件版本转换的问题
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逐梦之人
默默无闻
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最近在玩一款游戏,它有手机与电脑双版本,但是电脑版的图片清晰度反而低于手机版,我看了一下缓存cache结构,文件名称都是一样的,但是直接把手机的缓存文件复制进电脑无法识别,后来我用UltraEdit查看发现他们对应的Unity版本不同,电脑版要高一些,如图:
所以我想请教一下,低版本的.bin格式的unityraw文件,怎样转换成高版本的unityraw文件并导出成.bin格式?这样从手机版转换出来的.bin文件就能用在电脑版的了吧?
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