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视频地址:http://www.bilibili.com/video/av9980737/
训练模式,非艾因赫拉。
玩了一天原版刀塔,心情只有四个字形容:欣喜若狂。
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同时也有很多心得感受,在这里总结一下,希望可以给一些刀塔玩家提供帮助。
现在原版刀塔和XE版相比:
1.极限SOLO时间差别不大。(XE快一些,但是快不了多少)
2.熟悉进阶空挥的刀塔和一般刀塔输出将会进一步拉大。(因为如风不BUG了,4SD“几乎”可以刀刀暴击)
3.利斯塔对暴击需求降低了。(110暴击你就可以很舒服的打S3了,这里的舒服是相对XE来说的,平民塔塔的福音)
4.狂怒过后可以轻击了。(流畅度大大提升,这可能是XE版SOLO时间相差不大的原因,很多时候你可以一闪二闪结束后瞬间反身打一个4SD,这是XE做不到的)
5.SP获取增加导致圣灵挥击释放次数是XE的三倍。(在XE中,七闪CD的时候你只能放一次挥击,不然七闪CD好了SP不够,现在有怪猫可以三次,攻速需求相对降低,平民塔塔的福音)
6.120暴击以上的时候狂热现在觉醒10%伤害比减少70SP收益高。(110暴击以下还是觉醒70SP,在没有蹭到如风BUFF的时候代替普通重击会好一些)
7.自瞄效果几乎消失和快慢跑的关系,进阶空挥型塔塔操作增加(比如用跑D走位、蹭闪),双月几乎不卡肉了,但你的一闪很容易打空。(比如习惯了自瞄打一闪的我,习惯了不自瞄的可以无视这个)
8.一定要养成保持体力药水BUFF的习惯(我老是打到后面就忘记了,习惯这种东西慢慢养成吧,你们可以像我学菲罗大神一样把体力设置成Q键)
9.轻击不吞了,滑步目前还没发现吞(依旧是流畅度提升)
10.这点是我最想对自己说的。“珍惜你的每一次操作,改掉狂按右键的习惯”。(不然原地鹰啄会让你很蛋疼,视频出现了几次)
以上就是我目前对于原版刀塔的感受,因为枪塔玩得很少,希望能有枪塔大神能补充一下枪塔的细节,万分感谢。
最后说一点题外话,原版刀塔你玩熟练了简直爽快得不得了,可玩性比XE版又提升了一个档次,又可以接着玩5年了~大爱!
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