冲着战斗弑神去的极端加点,走的是帝国军团路线,力量13是靠动力甲apis模式加上去的,实际上是10点。
打完的感想就是细节方面还是没有处理到完美,回血药水其实不应该用,炼金点到5对战斗也完全没有帮助,靠着帝国军团路线送的鹰眼药水弑了神,其实应该把炼金的点数加到暴击上。这次弑神没拿mind shield,没削弱Agathoth,靠着切动力甲模式和极限save&load了半小时终于弑神成功,感觉硬打其实不太好,想战斗弑神得轻松一点还是要靠mind shield和削弱Agathoth,不过没有真正试验过。近战武器最强的果然还是斧子,不过不战斗弑神其实选什么都可以,普通过战斗路线没必要这么极限。遗憾的是弑神与否对结局没有任何影响,不管是战斗弑神还是点高crafting和lore过载弑神居然和放弃的结局一样。之前也成功打出了成神的结局,感觉战斗弑神比成神还要极限,制作组的最终战战斗难度是不是设置得太高了。前前后后花费了将近一个月研究这个游戏,多周目的可玩性很高,爽到。