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这游戏最大的槽点就是地图……

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RT,按照线性设计来说,这游戏里大多数但张地图拿完东西打完BOSS后有快捷出口,这设计很科学,还有很多优点我也不说了,大家都明白的,主要说说缺点。
然而从整个大地图来说实在槽点太多。
1.鹿站太少,赶去特定的地点需要绕好长的路
2.这电车神TM只有3站,还跟鹿站不连通
3.从大地图看好多区域之间就隔了薄薄的一层墙,然而哪里并没有路口,路口在隔壁的隔壁的隔壁的隔壁……
4.没有返回骨片这种东西,回趟家跨越千山万水。
我整个人从一开始的欢乐逐渐变得愤怒,最后变得昏昏沉沉,太多的时间浪费在跑路上了,整合度相比黑魂和盐与避难所实在太差了。
其实依我看来黑魂这么多部下来,即使是一周目没有传送的魂1,存档点少得可怜的恶魂,跑路也没有那么令人暴躁,我称之为一种“中心设计”。
魂1四通八达的火鸡场,恶魂的火鸡场(是不是叫这个我忘了),还有魂2的如蜜和魂3的火鸡场,魂2魂3因为有传送所以姑且不提,同样没有传送,魂1的火鸡场设计就比空洞骑士里的遗忘路口合理很多,因为无论游戏前期后期,火鸡场一直四通八达,能很快地带你去大多数地方,也能很快回来,但是空洞骑士里明显不能,加上没有返回骨片这种东西,每次回家找鹿站就能费上好大工夫,略显尴尬。
同样的,我们也见不到血源里亚楠那种四通八达的设计,往往某个区域的关卡到底的时候,我们发现又回到了亚楠这个十字路口,这就使得游戏体验较为顺滑,也使得找NPC等等一类特定的需求容易得到满足,而且NPC离传送点往往不远,空洞骑士里忽略了这一点。这种设计我记得是来源于恶魂里一路杀敌通到BOSS门前往往有一扇门可以打开,是通往开始之处的近路,这就很舒服,但是空洞骑士里我们有时候并不能看到鹿站离关底很近,有时候能从另一条路转回去顺便捡点护符也是不错的,但是像无底洞那样原路返回真的很难恭维。
总之,这游戏的地图就和GDP一样,微观上非常健康发达,但宏观上问题很大,导致本来可以成为神作的它并不能达到这个高度。
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IP属地:浙江1楼2017-04-22 21:39回复
    是的,前期感觉不错,后期跑图比打boss时间还长


    来自Android客户端2楼2017-04-22 22:43
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      反正我跑图习惯了指南针都可以不用带了,多走点路倒是无所谓


      IP属地:浙江3楼2017-04-22 23:07
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        跑路确实有点多,不过这种2d地图,蹭蹭蹭几下就过一个图了
        没类似回城卷的道具只有跑,不过游戏里面的猎人图鉴要打怪,边跑图边打怪也不觉得太烦。一周目前期多收集碎片、徽章能让流程轻松不少
        多周目速通成就地图对你都是自家后院了,也没多大难度了


        IP属地:四川4楼2017-04-23 08:25
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          其实如果你看得懂这游戏的剧情,就知道地图结构真的很符合剧情。
          鹿角虫车站是大部分虫子的主要交通方式,当你开通深巢深处的鹿角虫车站时,车夫会告诉你它从没来过这里,也不知道有这个车站的存在,并说这里很危险要赶紧走。
          电车站有3处,一处是十字路口连通安息地的车站,一处就是深巢到远古盆地再到蜂巢的线路,最后的一处就是咱们拿电车卡的位置,那个车站因某些原因建设中途破弃掉了,通过看地图连接未知就可以知道是什么原因被中断。
          在这里就不剧透了,玩通关的玩家可以去看贴吧里的剧情分析贴。


          6楼2017-04-23 17:34
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            非要说的话,比较贴近现实233333。


            IP属地:河北来自iPhone客户端7楼2017-04-23 23:46
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              没有返回骨片的确是挺烦,不过有退游戏读档回椅子大法


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2017-04-24 09:32
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                跑图这点我个人认为确实是败笔。其实没必要用鹿角站和地铁两个完全不同的系统拼起来。直接坐过的椅子可以相互传送就好了。这个游戏跑图要用一半的游戏时间。金钱也不合理。前期太缺钱。后期钱没用。整个游戏做的不是太平衡。前期的图,十字路口,泪城什么的,都比较复杂。后期的国王边境,古老盆地又太简单。前期什么技能都没有,拿不到地图,找不到椅子,就是不停的死啊死的。后期拿到蜂蜜血,想死都死不了。


                10楼2017-04-25 02:28
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                  我并不觉得地图是缺陷。


                  11楼2017-04-28 17:04
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                    地图是用的是恶魔城的套路啊,恶魔城玩多了表示这地图没毛病


                    IP属地:重庆12楼2017-04-30 04:09
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                      我也感觉地图没毛病 很符合剧情背景需要 返回骨片这个作者都给你一个不破坏现实感的esc大法了还想怎么样,可能我也玩多了恶魔城吧不过如果楼主你这都要怼的话,地球又不是绕着你转的


                      IP属地:浙江13楼2017-05-03 20:30
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                        鹿角车站 我都没意见···你特么倒是BOSS前面给个存档点啊····存档点和BOSS远死了跑的辛苦···对手残太不友好了···


                        IP属地:四川14楼2017-05-04 23:28
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                          现在有返回骨片了,梦之门


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2017-09-03 21:29
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                            我觉得这个地图反倒是游戏特色,隐藏要素极多,传送点确实是少了点


                            IP属地:上海来自iPhone客户端18楼2017-09-04 12:03
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