火影忍者手游吧 关注:1,866,147贴子:54,065,664
  • 10回复贴,共1

老玩家的建议 游戏需要更好的体验

只看楼主收藏回复

现在游戏内容缺乏创意、没有新意
决斗场游戏模式太过单一,同样的内容玩几个月是个人都会厌烦了
市场上这么多横版过关游戏,难道就不能参考点游戏内容吗?
街机三国志、释恶传、圆桌骑士等等等等,这么多经典的游戏为什么有这么多的好评和粉丝
策划的创意,难道就永远绑定在KOF类的格斗游戏上了吗?
游戏场景永远巴掌那么大的场地?
秘境不是很好的尝试啊,但为什么关卡内容、战斗剧情不能和火影动漫结合的更紧密点?
这么多火影剧情,为什么不能开发成一段段的过关流程?关卡就一定要只有一个BOSS不断重复?
游戏过程中不能给一点选择、一点特色、达到某些目标不能给游戏过程一点惊喜?
玩家不要简单的重复,要成就感、代入感!
@ 紫萱是我女神 @小绿永远爱靓颖 @火影策划_帕克


1楼2017-04-26 11:24回复
    @紫萱是我女神
    召唤术


    2楼2017-04-26 11:25
    回复
      屏蔽术


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2017-04-26 11:25
      收起回复
        自顶! 魔方醒醒
        创意啊 创意!


        4楼2017-04-26 11:26
        回复
          水经验之术!


          6楼2017-04-26 11:31
          回复
            本来就是个格斗游戏,非得搞的乱七八糟的才满意,想玩英雄的玩王者,想玩闯关的下个街机,每个游戏有每个游戏的定位,不是一窝炖就是好东西,玩那么多年也没见kof要加小兵buff


            IP属地:广东来自手机贴吧7楼2017-04-26 11:37
            收起回复