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玩过的卡牌手游感想

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首先是fgo

才怪,这一类披着卡牌外皮的抽卡游戏不在介绍范围内。


1楼2017-05-01 10:56回复
    游戏王决斗链接

    玩起来感觉和城版差不多,游戏过程主要就是刷,游戏每过一段时间会刷新一些路人NPC,刷完了可以拿各色钥匙,花个几十钥匙可以挑战一次原作人物,赢了有一定概率会掉比较强的卡,也可能出些**,之后继续刷路人,简而言之就是刷刷刷。N年前单纯的老规则和现在各类卡游比起来也显得不够出彩(也可能是我玩厌了)


    3楼2017-05-01 11:08
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      炉石传说

      大名鼎鼎的刷脸游戏。以前我玩的时候还是收割机有可能出个末日这点程度,直到尤格萨隆出现了。

      无论你前期积累了多少优势都好,都一点意义都没有,此卡一出,大家都要乖乖洗脸坐看傻龙婊演。
      而且暴雪的设计师还觉得这张卡很coooool
      说个笑话,炉石是竞技游戏。


      4楼2017-05-01 11:20
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        王者召唤

        学生时代玩过页游,当时还觉得这种坑钱游戏肯定活不久,现在回去看看,不仅还活着,还要出手游版了,实在是狠狠打了我的脸,果然在天朝只有像企鹅腾那样坑钱的做游戏才能做得长久么。

        游戏方式就是双方出怪推进,推到对方面前可以打脸,支持组队刷副本,有各种效果卡牌玩家装备来坑钱。具体的就不记得了,毕竟N年前玩的了。


        5楼2017-05-01 11:46
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          暗影之诗
          本来需要VPN才能玩,不过马上要开台服了。游戏方式类似炉石,不过刷脸要素大大下降,进化机制使得游戏过程容易有来有回,运营也比较良心。


          6楼2017-05-01 11:54
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            英灵召唤师

            颇有天朝特色的集各类卡游特点于一身的游戏,不过也有独创的地方

            游戏方式是双方同时放好卡之后一次结算场面,通过放卡可以把场上的卡挤到旁边,所以要预判对方的走位。不过运营比较坑钱,打一天天梯差不多600~1000金左右,500金可以抽1......张卡。重复的卡分解10~30尘左右,合一张橙10000尘左右,尘还分属性的,不过这应该是卡池比较浅的缘故,而且剧情模式也有送实用卡的。


            7楼2017-05-01 12:06
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              待续。


              8楼2017-05-01 12:17
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                卡片怪兽
                还在测试的游戏,卡图偏向欧美风,场地有三格,一格前排两格后排,卡组二十张,分为怪兽和装备,卡牌要慢慢刷素材升级,胜利条件是打光对手所有怪兽。感觉比起策略更注重卡牌质量的一款游戏。


                9楼2017-05-15 00:56
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                  duel X MACHINA
                  又是类炉石游戏,同样降低了随机性(暴雪你看看你),保留了英雄技能,新增了场地系统,场上的怪只能打正前面的怪,前面没怪没嘲讽可以打脸
                  不需要vpn,运营福利也不错,入坑门槛不高(懂日文的话)


                  11楼2017-05-15 12:29
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                    破军三国志
                    在传统类炉石游戏的基础上加入了棋盘要素,出个怪还要慢慢走到对面才能造成有效的伤害,使得游戏的节奏变得极其慢,低费卡完全没有存在意义。这年头这种慢节奏的游戏是没有未来的。


                    IP属地:广东15楼2018-03-30 09:47
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                      triple moster
                      和上面完全相反的只需要打出3张卡来比大小的超省事游戏。这种三张卡组合起来刷数值的方式不禁让我想起MOZ召唤王,总的来说画面精美是比大小游戏中的豪杰。


                      IP属地:广东16楼2018-04-27 10:29
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                        buddysma
                        与其说是游戏不如说是广告,游戏只能选择系统给出的两副卡组进行对战,没有组卡,没有收集,纯粹就是用来科普规则的。玩起来的手感和GX时代的游戏王差不多。


                        IP属地:广东17楼2018-06-02 17:37
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