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魔兽世界2017年5月人口普查 战士增加德鲁伊减少

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所有数据来源于大脚反馈的信息,并统计近3个月的活跃人口,并非官方提供,肯定与游戏内实际数据存在一定误差,因此本文主要从比例角度来分析国服魔兽人口变化。

  5月31日 魔兽人口普查信息

阵营比例:
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  阵营总比例 42:58 (上周同比)

  联盟:587725 增加:6474 ↑
  部落:824395 增加:2403 ↑
  总人口:1412120 增加:8877 ↑
  种族人口:
  联盟:狼人增长0.1%;暗夜精灵减少0.1%。
  部落:血精灵增加0.2%;巨魔、牛头人减少0.1%。
  职业排行:

  双阵营:潜行者增加,恶魔猎手、德鲁伊、牧师减少。
  联盟:战士、死骑、潜行者增加0.1%;恶魔猎手、德鲁伊、牧师减少0.1%。
  部落:武僧、潜行者、术士增加0.1%;恶魔猎手、德鲁伊、牧师、猎人减少0.1%。
种族比例:
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联盟种族人口排行:部落种族人口排行:
  1.人类:41.7% --
  2.暗夜:33.6% ↓
  3.德莱尼:7.5% --
  4.侏儒:5.9% --
  5.狼人:4.1% ↑
  6.熊猫人:3.9% --
  7.矮人:3.2% --
  1.血精灵:50.3% ↑
  2.牛头人:14.5% ↓
  3.兽人:10.4% --
  4.亡灵:10.3% --
  5.巨魔:7.8% ↓
  6.熊猫人:4.6% --
  7.地精:2.1% --
职业比例:
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LM职业人口排行:BL职业人口排行:
  1.恶魔猎手:13.4% ↓
  2.圣骑:12.2% --
  3.猎人:12.2% --
  4.战士:9.9% ↑
  5.法师:9.3% --
  6.德鲁伊:9% ↓
  7.死骑:8% ↑
  8.盗贼:6.4% ↑
  9.牧师:5.7% ↓
  10.术士:5.7% --
  11.萨满:4.9% --
  12.武僧:3.4% --
  1.恶魔猎手:14.3% ↓
  2.圣骑:11.5% --
  3.猎人:11.1% ↓
  4.战士:10.6% --
  5.法师:9.7% --
  6.死骑:8.5% --
  7.德鲁伊:7.8% ↓
  8.盗贼:6.1% ↑
  9.术士:6.4% ↑
  10.牧师:5.3% ↓
  11.萨满:5.4% --
  12.武僧:3.4% ↑
服务器状态:
  服务器状态仍然以各个小服务器为一个单位单独进行统计,大服务器合并并未体现在普查中。一起看看个服务器TOP10排行情况。
服务器Top10:



  本周阵营总比例42:58 (上周同比),总人口增加了8877人,较上周增涨不少,也延续了上一周人口回暖的趋势。种族人口,部分种族的人口变化仍属正常,联盟暗夜精灵倒是持续几周轻微下滑,而部落血精灵则有所回升;职业人口,双阵营潜行者增长,而恶魔猎手和德鲁伊、牧师都在减少。从本周人口普查的数据来看,7.2版本末期还是有一些回坑的玩家,至少本周稳中有升。
  临近版本尾声,这两周的总人口都呈上升趋势,但是版本之子DH却在持续地慢慢减少,也许是单个职业玩腻去玩小号了,也许是DH竞争压力太大了。但不管怎么说,DH还是这个版本玩家人数最多的职业。DH人口之多也反衬出大宗师武僧的稀少,经常打个团本都见不到一个绿色职业。虽然武僧人口近期基本没啥变化,不过还是能看到有一小部分玩家仍在坚持这个职业。
  每个版本都伴随着相当多的职业调整,随之而来的就是又一轮的职业洗牌,强势的职业总有追捧者,而被设计师忽视的职业也不乏坚持者。说一千到一万,无论职业如何调整,几乎每个玩家都有自己偏爱的大号职业,也许现在版本末期,不少人还玩了小号。那么话说回来,你是为什么选择现在玩的这个职业呢?


IP属地:湖北1楼2017-05-31 17:23回复