之后,再说说说BG42的独有特色吧,首先,这是大型模组是无疑的了(拥有大量的材质,载具,地图等),算得上3A级模组大作(误
),另外我们可以从游戏里可以体现制作组是如此强调重视游戏平衡性(然而现实二战根本没有平衡性可言),这也导致一些弊端。其实,bg42的精髓在于最大程度上还原了二战历程,丰富的单机地图,地图贯穿整个二战的时间线(二战前日俄诺门坎和中日也有),地图也是横跨了各大战场(有兴趣的同学我还做了一集玩中日战场的视频)。更重要的一点来了,那就是BG42的地图,制作组在制作bg42地图上十分严谨(尽管还有些奇怪的地方
)地图画风非常漂亮,毫无疑问BG42的地图风景可以称得上新海诚
!其次就单机ai做的好 ,每张地图都有独立的ai行走路线,ai活跃度非常高(不像fh那样有时ai一群打静站战
)同时ai有时也可以制作出一定程度的大场面(这要归功于爆炸特效),还有bg42载具爆炸不会跳起来(fh载具被打爆就跳起来了,非常鬼畜)总而言bg42是个非常良心不错,还是可点可圈吧!