![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=acdef07204f41bd5da53e8fc61db81a0/92fa813df8dcd1006b61ef78788b4710b8122fa3.jpg)
注意!!
本赛事的规则仅有4张dora,赛制上由于每轮各桌结束时间不同,可能产生不同程度的等待
报名参赛,视为知晓并认可本规则和赛程
天凤的挂壁太多了碰,是时候减少一半了碰
用好孩纸田园牧歌般的方式
A.概要
"魔法雀士育成计划"简称"魔雀育",即原"白筑个人赛",是利用天凤平台进行的日麻个人赛
参赛以天凤ID为单位视作"人",ID不可更换,请云保存登录密码
参赛者需要自行负担安定的上网环境,需要能在百度贴吧报名的账号,和在比赛群交流的QQ号
B.赛程
每个年度从1月开始,每月进行一次月赛,每三个月进行一次季赛,12月冬季赛视作总决赛
比赛日皆为周末的2天
月赛第一个比赛日进行5轮的积分赛,按排名决出月冠军,月冠军获得下届月赛的命名权和氪命道具
月赛第二个比赛日进行游击战,当月参赛者强制与自身总分排名的前面3人交战,根据胜负结果夺取对手的积分
月赛结果计入总分排名
季赛在3,6,9月进行一次淘汰赛,决出3个季冠军,季赛结果不计入总分排名
每年的3个季冠军+报名者中积分排名最高的33人,在12月进行年度总决赛,总冠军将获得水晶奖杯
C.排名算法
1.月赛排名由MP高低决定
Flt(修正值)=最低分绝对值+1
TP=5轮收支+Flt
C=有效场次数
MP=TP*(C/5)
2.年度排名由GP高低决定
GP只累计最近12个月的MP
最近的3个月权值为100%,之后每3个月为一档,权值分别为75%,50%,25%,即时间越近权重越高
一年不参加比赛的ID,GP会变成0分,ID将从排名中删除,但不会在生物意义上停止呼吸
D.基本规则
有食断,后付
无红宝,里宝,杠宝牌
无一发,流满,四杠流局
多家和了时头跳
30000起30000返(无西入),负分飞人
听牌连庄,AL top连庄
无顺位点,计分时保留小数
其他规则以天凤个室默认为准
以上规则积分赛和淘汰赛通用
E.月赛(积分赛)
1.大约赛前一周开始报名,详细参考当期的报名贴
比赛日周六进行前5个半庄的积分赛决出月冠军,周日进行游击战
周六晚上18:30,周日下午13:30开始,请提前半小时登录会场
有一个半庄长度的迟到时间,以实际最快结束第一个半庄的时间为准
2.一届比赛原则上最多支持64人参赛
报名以有效期间内报名楼中的回复为准
报名成功后,请及时加入比赛Q群,群号参考贴吧置顶帖,群名片改成比赛ID
3.报名格式:
首次参赛或一年未参赛的,提供1个(仅1个)用于参赛的天凤ID(仅昵称,非密码)
已参赛过的提供当月总分排名(Rank/ID/GP)
4.积分赛的分组为瑞士制
除第一轮随机分组外,之后的轮次,以"前一半庄的顺位">"前一轮的TP"顺序,TP较高的top分在一组,以此类推
即得点影响排名,顺位影响分组
人数不足导致无法进行比赛时,多余的人视为轮空,本轮得分为0,但场次数有效
轮空次数最少且排名最低的人优先轮空
原则上不允许连续轮空,除第一轮外,至少要有一场有效比赛才能算有效轮空,不符合条件时算缺席,不计有效场次
5.第一天晚上进行5个半庄比赛,第二天下午进行游击战,时长大约为4个半庄,注意时间的不同
6.第一比赛日全部5轮比赛结束后,MP最高的人获得月冠军,并由月冠军为下届月赛命名,8个汉字(16字节)以内
每月前5名将获得一份氪命道具,详细参考下述"8.氪命道具的发布和使用"
第一个比赛日结束后,所有参赛者的本月成绩计入总排名
7.第二比赛日:
第二比赛日分为4轮,每轮分为"强制分组"和"随机分组"两个部分
A."强制分组"
以第一个比赛日的所有参赛者,按总排名的顺序挑战自身排名前面的3人,根据挑战者的总排名N,N+1,N+2,N+3,分配到4轮中,依次进行一个半庄的比赛
4人中总分排名最低的为挑战者,固定北起,最高的为庄家,固定东起,起始座次按总分排名从高向低决定
比赛结果以顺位决定胜负,防卫者的顺位低于挑战者,视作防卫失败,将按以下规则支付给挑战者积分:
挑战者4位=4人积分不变,挑战失败无任何损失
挑战者3位=4位支付"1位和4位之间分差程度的积分"给挑战者
挑战者2位,庄家1位=3,4位两人平摊"1位和4位之间分差程度的积分"给挑战者
挑战者2位,庄家3或4位=同上,但庄家承担2/3的损失,另一人支付1/3
挑战者1位=同上,庄家承担1/2的损失,其他两人各承担1/4
#如果该组有人缺赛,缺赛者视为防卫失败,支付的积分为本月的"Flt(修正值)"(参考前面C.排名算法)
#判定胜负的场次禁止使用道具,但可以抢夺道具
#只有参加第一天比赛的人才有强制分组的挑战权,迟到时间的判断与积分赛规则相同
B."随机分组"
"强制分组"判定胜负的组和其他待机者,按"随机分组已挑战者(En)>轮空数高者(Bye)>总分排名(Rank)"排序,从排名两端选取低分1人挑战高分3人,依次组队进行一个半庄的比赛
缺赛时,按"随机分组"的缺赛轮次的比例罚分:Flt*N/4
除非全勤,否则强制挑战判定得分,算作一次缺赛,损失1/4的flt
例:缺赛3轮,Flt=40,罚分40*(3/4)=30,缺赛1轮+1次强制挑战得分=40*(1+1)/4=20
8.氪命道具的发布和使用
道具在第二比赛日发挥作用,所有道具皆为"按条件被动触发"模式,无需持有者干预
挑战者成功时,从本组总分排名较高的防卫失败者所持道具中,夺取价值最高的一件,如无持有道具,则对象转为总分排名第二位的,以此类推
道具列表:(价值由高到低)
1)P口袋(Pocket)=(唯一)根据后述条件,触发对应的道具效果,且不会被消耗,持有同效果的消费道具时,口袋优先发动
2)R王权(Ruler)=(唯一)持有者所在的场次,对手无法使用任何道具,且不会被消耗
3)F兔足(Foot)=(消费)持有者挑战失败(吃4)时触发,顺位和3位交换
4)S隐身(Stealth)=(消费)持有者防卫失败(顺位低于挑战者)时触发,视顺位高于挑战者,算作防卫成功,但无法阻止道具抢夺的发生
5)D药丸(Drug)=(消费)持有者挑战成功时触发,本组的积分变化加倍
#触发条件以比赛结果为准,不包含道具造成的效果,即道具的触发不会发生连锁
#判定胜负的场次禁止道具
#根据每届月赛结果,按道具的持有情况,以价值高低顺序发布奖品
冠军获得(PRF之一+Dx1)
亚军获得(FS之一+Dx1)
3-5名获得Dx1
#一年未参赛导致被除名的ID,如果持有道具,(唯一)属性的将在下月比赛作为奖品重新发布,(消费)属性的直接废弃
9.第二比赛日全部结束后,抢夺的分数变化计入总分排名
F.季赛(淘汰赛)
1.赛前一周开始报名,报名方式和月赛相同,名额16个,报名者的ID必须在最近一年内参加过月赛,以当月排名顺序优先录取
#名额满时,剩余报名只列为候补
#已经获得总决赛资格的ID禁止重复报名
2.16人分4组,进行16进4,4进1的两轮比赛
第一比赛日时间为18:30,16人按总分排名分4组,进行5个半庄的抢3比赛,先获得3个1位的晋级,无人达成时5轮总分最高的晋级,总分相同时按最后的半庄顺位排序
第二比赛日时间为13:30,第一天晋级的4人进行5个半庄的抢3比赛,先获得3个1位的晋级,无人达成时5轮总分最高的晋级,总分相同时按最后的半庄顺位排序
#人员不足上候补,候补不足上代打,代打不组我亲自上,绝不放水
#代打不占晋级名额,由同组2位顶替
3.春夏秋,三季共决出3个决赛名额
此3人将直接进入总决赛前4名,即提前确保奖杯,季赛中淘汰的15人可继续挑战其余的季赛
G.总决赛(淘汰赛)
1.赛前一周开始报名,报名方式和月赛相同,名额16个,报名者的ID必须在最近一年内参加过月赛,以当月排名顺序优先录取
#名额满时,剩余报名只列为候补
#已经获得总决赛资格的ID禁止重复报名
2.16人分4组,进行16进4,4进1的两轮比赛
第一比赛日时间为18:30,16人按总分排名分4组,进行5个半庄的抢3比赛,先获得3个1位的晋级,无人达成时5轮总分最高的晋级,总分相同时按最后的半庄顺位排序
第二比赛日时间为13:30,第一天晋级的4人进行5个半庄的抢3比赛,先获得3个1位的晋级,无人达成时5轮总分最高的晋级,总分相同时按最后的半庄顺位排序
然后晋级的1人和3个季赛冠军进行5个半庄的抢3比赛,先获得3个1位的获得总冠军,其他3人按当时总分依次排名,无人达成时,按5轮总分排名,总分相同时按最后的半庄顺位排序
#第二比赛日如果进行到18点,暂停1小时吃饭,19点继续剩余的比赛
3.人员补充规则同季赛(代打不计名次,由2位顶替)
4.前4名获得水晶奖杯(大小有别),前3获得奖牌
(原则上收货地址国内限定,奖品可能会有变化,将另行通知)
H.FAQ
Q:我可以换ID吗?
A:比赛用ID可在赛前报名时,向主办申请更换,请注明更换前后的ID,比赛途中原则上禁止换ID
Q:我前后用了不同的ID参加了两次比赛,成绩怎么算?
A:每个月,每个季赛都要独立报名,不同ID成绩不继承,要继承分数和权利,请申请更换ID
Q:我有事不能打第一天的比赛,明天可以参加吗?
A:不参加第一天比赛的话,第二天只能参加防卫战,当然新人的话是不会发生防卫战的
Q:我可以只打第一天的比赛,第二天不来吗?
A:当然可以,但不参加防卫战按战败处理
Q:为什么我的组没开?为什么是我轮空?可以去吃饭洗澡吗?
A:轮空相当于打完一局正负零,和缺赛不同,可能的轮空的顺序是:"迟到者>前一局总分最低的4位",轮空时请勿离线
Q:我分数比较靠后,会不会连续轮空?
A:不会连续轮空,只有所有参赛者都轮空过才会发生重复轮空
Q:我突然有事,这局能申请轮空吗?
A:轮空是按实际出场人数来决定的,由于人数随时可能出现变动,因此主办也无法保证你的申请能通过,但出于对参赛者积极性的保护,只要还有轮空的名额,理论上会对未到场作轮空处理,当然前提是你还未轮空过
Q:这局打完了,什么时候开始下一轮?
A:由于需要按成绩重新分组,必须要等所有人打完这轮才能开始下一轮,详细进程参考会场页面的提示
Q:这轮终于打完了,可以在看牌谱时,再顺便肝个船吗?
A:每局比赛结束后请主动发牌谱,勿离线,看牌谱,否则可能在失联状态下按未到场处理
Q:我掉线5次进不去了,怎么办?
A:俗称5犯离场,这是天凤的式样,这局比赛你将摸切到结束,主办无能为力,成绩按半庄结束时的分数计算
Q:4家都掉线,都进不去了,怎么办?
A:积分赛的第5轮,游击战,强制战,淘汰赛的决赛,以上几种情况这局重赛,其他轮次按4家0分的有效比赛(即4家轮空)计算
Q:怎么又是某某某,今天打过好几次了,是不是黑幕?
A:比赛按前一局的顺位分组,从高分1位-低分1位-高分2位-低分2位-以此类推,连续遭遇,说明你们的水平接近
Q:第二天的规则有点复杂看不太懂怎么办?
A:记住,对于防卫者来说,首要任务是将挑战者打成4位,自己的得分并不是首要的,这有点像斗地主,如果做不到,至少要尽可能的缩小1,4位的分差,减少自己的损失,对于挑战者则相反
Q:下家明明一发上铳,却没看到有一发役,是不是bug了?
A:规则如此
Q:为什么会这样,明明是我先的,染手也好,听牌也好,为什么有人点炮,上家和了我没和?
A:规则如此(然后打死)
Q:我明明开杠了,怎么没翻指示牌?
A:规则如此
Q:对手水平是不是有问题,怎么老点炮某家?
A:如果有不正打嫌疑,可以在赛后提供牌谱向主办投诉,切勿在比赛时用不文明行为去干扰其他人比赛
Q:总分好像算错了?
A:每轮结束后主办都会公开这轮的得分和排名,如果发现记分有误,请务必提示主办具体的轮次和组别,感谢配合
Q:变态行为
A:封29天23小时59分