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我正在构思一部科幻小说,关于武器设定方面的几个问题

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我现在想写一部架空历史类的穿越系统流科幻小说,书名暂定为《星盟大召唤》,小说的世界观设定为同现实世界高度相似但历史走向和现实世界不同的架空异世界(即现实世界的平行宇宙),类似一部叫《红色警戒》的即时战略游戏的世界观,航天和武器技术比现实世界先进一百年左右,计算机技术比现实世界先进20~30年


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2017-06-14 20:43回复
    关于武器设定方面我有一些问题:比现实世界先进一百年左右的背景下动力外骨骼装甲使用的单兵武器设定是电磁步枪还是爆弹枪(高初速榴弹发射器)实用?


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2017-06-14 20:48
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      同等功率下激光武器的工作波长和杀伤威力之间的关系有多大?吧里讨论的激光炮的工作波长多为X射线,但激光器的工作波长越短效率越低,我认为在命中点光斑的能量密度足够高的情况下红外线波段和X射线波段的激光炮都相当致命(现代试验的激光武器多数都是红外线波段),这一结论是否正确?


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2017-06-14 20:56
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        在这种可以算近未来背景的设定下动力外骨骼装甲采用何种动力最合适?微型燃气轮机还是超高功率密度燃料电池?


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2017-06-14 21:07
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          在战场主要位于地球轨道空间、敌我双方星舰间的相对速度不快(通常略高于第三宇宙速度)、交战距离相对较近(数千千米内)的相对低技术背景太空战争中配备弹丸速度数百千米每秒的电磁炮+末端速度达70千米每秒左右的核推导弹和配备口径20米、射速每分钟8个脉冲(全功率反舰炮击模式下)、单脉冲能量10GJ左右的激光炮这两种星舰的火力配置设定哪一个合理一点?


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2017-06-14 22:08
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            建议仍然是X光波段,换为FEL激光,因为衍射的关系,长波长的光射程近。而FEL的效率有个平台期,就是直到硬X光波动,效率下降都是个位数(不考虑聚焦和引导光镜组系统的损耗的话)


            IP属地:贵州来自Android客户端8楼2017-06-15 12:51
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              关于步兵火力,就两条路,一:小口径配榴弹发射器玩泼水,见面第一件事呼叫空军。二:直接手持榴弹发射器,弹链供弹,北部辅助支撑臂打120


              IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2017-06-16 00:20
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                超时空传送秒天秒地


                IP属地:江苏12楼2017-06-16 12:41
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                  为什么计算机才先进20年左右?


                  IP属地:广东来自Android客户端13楼2017-06-30 22:14
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                    单兵武器系统你可以照抄《地球入侵》中男主去精灵球前夕社会人员给众筹外骨骼那段,基本把战区复杂情况长期续航等情况全写了。你要现实点的就小口径高速榴弹泼水,蹲下腰射120无后座力,前后左右一堆四轴护驾,遇事不绝丢云爆,有事没事叫空袭。
                    这这么来这小说也就不用写了


                    IP属地:江苏14楼2017-07-01 00:21
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                      你这小说的名字加上你的头像,很容易让人想到什么


                      IP属地:湖北来自Android客户端15楼2017-07-05 11:39
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                        既然有修仙和灵能之类的,那就可以搞一些丧心病狂的东西,比如速度达到百分之光速以上的单兵磁轨炮,或是发射能自我约束的等离子团的等离子炮之类


                        IP属地:湖北来自Android客户端16楼2017-07-06 01:37
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                          版权,阁下考虑了吗?据我所知,光晕系列没有通过任何知识共享协议


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端17楼2017-07-09 18:09
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                            入轨质量780吨的轻型护卫舰/小型多用途突击舰(重型太空战斗机)和入轨质量7万吨的超重型巡洋舰(或称战列巡洋舰)动力采用小粒径球床堆或等离子反应堆核热火箭,球床堆型核热火箭比冲为1200、等离子反应堆型核热火箭比冲为2500,若像现代航天器一样从地面垂直发射进入近地圆轨道这四种情况(球床堆战机、等离子堆战机、球床堆战巡、等离子堆战巡)各需要消耗多少工质?
                            如果这种重型太空战机和超重型巡洋舰都可以采用地面水平起飞的单极入轨空天飞机式设计,动力采用冲压火箭双模态裂变核热发动机,起飞到3倍音速(1080米每秒)时仍须采用火箭模式,3倍音速到15倍音速(5千米每秒左右)采用不需要消耗自带工质的冲压模式,15倍音速到第一宇宙速度入轨采用火箭模式,相比于垂直发射可节省多少工质?如果不是近地轨道而是同步轨道呢?
                            @d盾牌星座b


                            IP属地:江苏来自Android客户端18楼2018-03-26 09:18
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                              红色警戒的世界观太过了
                              现实没有泰伯利亚矿或者红警那种类似泰伯利亚矿的玩意
                              没有不需铺设电缆的妖孽远程供电
                              没有几十米级别的冶金和3D打印流水线,这生产技术最起码超越人类现在200年。红警世界的设定深究起来很可怕,但是游戏表现的问题,因为不同的同人作者在浮动之间
                              如果没这妖孽技术的话,考虑地面战略机动能力也很难是星盟地面部队对手。UNSC那900m/s接近反器材步枪等级的火器破盾需要一个弹夹。单兵温压弹虽然能烧掉周围空气但冲击波有多有效传递到护盾内部是个问题,至于燃烧空气特性...人家带个呼吸套装就行了吧。作为宇宙种族应该有无氧环境作战装备,如果大规模使用温压,对方也会相应调整装备。
                              正常的空降重武装部队是需要集结、重整的,所以战略机动能力重装甲部队远比不上快速反应部队。考虑到兆焦级等离子体能够融化20立方厘米左右钢铁,反步兵武器打战车侧甲有几率穿。而且能够引爆反应装甲。步兵一定程度都能压制轻装甲单位。
                              不过星盟载具没看到护盾和主动拦截,空爆弹应该能有效压制摩托单位(不过对于动态目标,空爆弹是记回转圈速而不是VT引信),攻顶弹应该能憋屈死迫击炮(星盟没有MBT概念的装甲单位?)


                              IP属地:江西19楼2018-03-26 13:01
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