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【求问】定制一款rpg游戏价格大概会是多少?

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如题,游戏长度和复杂程度可能和魔女之家类似,提供立绘和像素行走图还有cg,大致剧情也有提供,大约五个结局。游戏作私人用途,同时工作室也可以发布出去(非商用)
想问下如果我要请团队为我制作一个这样的游戏,大概会花费多少?
有工作室有意向也可以留下自己的价位和联系方式?


来自Android客户端1楼2017-06-21 10:43回复
    话说没人直接定制游戏的…


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2017-06-21 13:47
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      仅提供价位参考。以《魔女之家》的同类呈现为基准,敲定某一RM版本为引擎环境,不考虑兼容或语言拓展等工作,列出实际收费的名目。
      首先需要协商地图场景、音乐音效、系统(脚本)素材等的来源,其费用在需要订制的情况下根据工程量另算。
      编剧需要产出至少四万字的文本量,按买断制枪文来算市场价六百起步,协商托管给事件制作的情况下可以勉强控制在五百元以内,注意这是最便宜的情况。
      策划师根据游戏类型不同需要产出至少一万字文本量的策划案,含谜题设置、流程测控等需求,折算提供脚本素材情况下的杂费后,同按最低标准算差不多也是五百。
      工程方面,某组火力全开的话一周内可以推平,换算成一般制作组至少会索要一个月开发时间,缺乏高效策划或需要乙方自己产出图像/音像/脚本素材的话,非职人的话默认开发周期一般会需求六个人月左右。以没注册过的工作室为前提考虑的话八百块钱总归逃不掉了。
      版权方面还是默认买断比较保险,当然不会事前和你签保密合约,但口头禁止乙方首发的程度还是没问题的。这方面一般不会太影响费用,还请自己协商。
      综上,只考虑正经订单,半年收货的话两千元可清,三个月收货的话三千元附近,一个月收货的话人手会不太好找不过万一找到了的话五千块也有希望吃得住,一周收货的话大概只有某组敢接所以就算最后变成只收三百块也不值得奇怪(喂)。
      当然,某组不会接的。
      ——dspzzy


      IP属地:北京4楼2017-06-21 18:03
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        @dspzzy 能介绍开发组么?几千块可以接受啊


        5楼2017-06-29 09:45
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          简单来说你想做文案。。


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2017-07-01 09:13
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