马孟起
上古,格斗
「破阵枪」【格斗/240/】先发,伤害的60%用于回复体力,剩余的40%概率额外转化为固伤。一回合之内,概率化解对手攻击。
「奇门遁甲」【格斗/-1/】不是真正意义上代表着八种效果,实际上只有二种,死门代表着下回合吸取对手一定血量。休门代表着受到攻击概率令对手进入睡眠。
「璇玑斗阵」【上古/-1/】提升自己双攻、速度各一级,保护自己的属性,并且在下一次攻击的时候,额外吸取对手5%的血量。
「荒古留痕」【上古/300/】必中,概率令对方陷入混乱状态,若是下回合受到普通或特殊攻击,停止对方行动一回合。若是下回和受到属性攻击,保护属性或者防止进入异常状态两回合。
究极变身:
「百战黄沙」【获得一个自己体力五分之一的护盾抵挡伤害,并且提升攻击,防御,速度属性5级。】
「☆八门遁甲」【 不是真正意义上代表着八种效果,实际上只有三种,生门代表着下回合若是死亡则5%回复所有体力,只触发一次。死门代表着下回合吸取对手一定血量。休门代表着受到攻击概率令对手进入睡眠。 】
「☆璇玑斗阵」【提升自己双攻、速度各两级,保护自己的属性,并且在下一次攻击的时候,提升上古属性攻击能力50%。】
「☆荒古留痕」【 必中,概率令对方陷入混乱状态,若是下回合受到普通或特殊攻击,停止对方行动一回合。若是下回和受到属性攻击,保护属性或者防止进入异常状态两回合。且概率额外提供5%伤害加成和抗性,且免疫攻击特效。】
@乐意尔康