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我的一点个人看法

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那我个人说说看法吧,首先呢,又是一款军武娘类游戏,这几年这种游戏太多了,但是这款游戏还是有自己的特色的,比如它的战斗队伍的搭配,以前都是一个游戏只有一种类型的军武**如舰R,机娘,少前啊等等......但是呢,这个游戏的队伍可以陆空混搭,还有战场支援,而且各类军武娘有各自的作用,还有特色的装备系统这些都很好,这样就让我多多思考我到底应该怎么样组(kai)合(hou)搭(gong)配,以及装(cha)备(jian)的配备,个人觉得不算太复杂,还有点觉得有些可玩性。我觉得最有用的东西还是那个出货表,它直接显示了你可以出什么,让你心里有个底,不像过去玩的游戏,如果我想要某个军武娘,却又不知道公式,就只能是瞎JB建,浪费时间,浪费精力,最重要是浪费资源,毕竟不是每个人都是欧洲人,套个公式就能出货。
其次就是立绘,我觉得配音和立绘这两样东西是相辅相成的,没有好的立绘,请钉宫来也不一定勾得起你的钉宫病,没有好的配音,就算立绘画的再好也没有办法把她的灵魂表现出来。但至于这个游戏还处在发展期,所以我不觉得这个是首先要整改的地方,与其花时间改这些,不如加快游戏完善进度。所以立绘这一块我觉得先不予评价。(反正长得好看的都是我老婆!嘿嘿!)
最后还是说说不足吧,不是黑,毕竟人无完人,做的东西再好也有缺点,关键是怎么处理。
缺点一:我个人觉得战斗的音效有些不好,没有打仗的感觉,毕竟枪炮声不是BIUBIUBIU,这一点呢我觉得少前的枪声和舰B的炮声和爆炸声就不错(当然是对于手机游戏,你总不可能去像那些AAA级大作一样去录吧),这一点需要改进
缺点二:界面,这个简直让我有点难受,字都挤到一块了,看着很不舒服,可能是因为还在测试,所以还不能要求太高,以后改了就是,还有就是我打完战役领成就奖励的时候,半天点不动,不知道是游戏还是我自己的原因。
缺点三:人物模型。战斗的时候感觉Q版模型做的不是很好,动作也比较僵硬,最主要是傻站着,就攻击的时候抬下手,没有在战斗的感觉。
缺点四:恢复系统。这个.......不能算是缺点,我觉得这个非常好,省了不少时间,但主要是什么问题呢?资源。我们过去的资源只有三个作用,修复,建造,补给。这个也一样,但是资源奖励太少了,对于需要人手但资源不足的萌新而言有点力不从心,想肝但是资源限制肝不了,我也可以理解为制作组良苦用心,毕竟制作组为了应对这种情况还是奖励了一些战姬,所以这种情况还好,我希望可以调高一下资源生产效率。
再多说几句,这个游戏的修整系统也是一大特色,因为你必须考虑到战姬的疲劳度,从而决定出(chu)场(tai)次数,这个也不错,我希望还可以给这个系统加一些互动啊什么的,刷好感。


IP属地:四川1楼2017-07-18 08:56回复