玩了几天魔兽守卫军2啦
给策划大佬们一点建议 目前就发现2个塔类的分支比较有用一个是箭塔的火枪手 一个是炮塔的激光 其余的塔有点玩不明白 (能不能把塔的分支改的更具特色呢
比如炮塔分支可以加个冰冻塔靠近的所有怪冰冻一下 或者金币塔在炮塔攻击范围里杀死怪物增加金币产量 再说下箭塔 能不能加个这种分支 弓箭手射出的箭对一条直线的怪物照成伤害比如1代的黑骷髅弓箭手
再说说法师塔 奶妈站塔上那个感觉改成帮英雄和怪物加血的那种塔是不是更有特色点 野蛮人的那个加个眩晕效果啥的
然后每个关卡地面加一个特色区域 比如在某个地方的怪物会被降低防御 降低攻击 中毒 减速 金币掉落翻倍 英雄回血之类的