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【0802-资讯】死灵新特长“灾厄“翻译
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koflover98
赞美约科
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1楼度娘
这次因为是借助了
@单衣_试酒
提供的视频,所以翻译会慢一些,毕竟没有现成的文字说明
送TA礼物
IP属地:河南
1楼
2017-08-02 22:35
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可爱的喵太
名誉鲲艮
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沙发西瓜
IP属地:山东
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2楼
2017-08-02 22:35
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斧牛加速器
斧牛加速器玩
激战2
,可暂停随用随开,不限制次数,加速结束自动暂停,多种计费模式,灵活切换,省心省钱。支持游戏多,加速效果稳定。
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koflover98
赞美约科
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视频B站地bilibili.com/video/av12872083/index_2.html#page=3
有兴趣自己看,不知道链接会被吞不
IP属地:河南
3楼
2017-08-02 22:36
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koflover98
赞美约科
11
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死灵这次没有了死幕形态,生命之力用于施放新的F1技能,也就是“沙影显现”
沙影显现
900射程。在目标地点召唤一个沙影,对目标区域敌人造成伤害,残废和折磨。当死灵使用其他阴影系技能(即F2345)时,沙影也会做出同样的反应。
沙影可以储存3个,每15秒补充一次。沙影持续25秒。
玩过lol的玩家很容易理解这个技能,就像劫的影子和阿兹尔的沙兵那样。对于激战2来说,这个技能算是幻术幻象机制的某种延伸
IP属地:河南
4楼
2017-08-02 22:43
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koflover98
赞美约科
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F2技能
死灵和沙影吸收掉周围敌人的2个症状,将其转化为周围友军的2个恩赐。消耗生命之力。5秒CD
看字面意思,如果沙影周围没有友军只有敌人的话,那就等于帮敌人解症状了,挺奇怪的技能。
F3技能
使自己和沙影周围的友军获得护盾。消耗生命之力。8秒CD。
护盾是这次的新机制,会在中间的血球位置额外增加一块护盾区域,用来表示护盾值。生成的护盾值不知道受什么属性的加成,如果享受治疗加成倒不错。
F4技能
15秒CD,消耗大量生命之力。使自己和沙影周围的敌人恐惧。
猜测恐惧效果会叠加,自己放三个沙影在敌人周围,一次恐惧就是4秒,感觉很imba。
F5技能
20秒CD,消耗大量。进入沙幕状态,自身获得可观护盾,并使自己和沙影,每次脉冲对周围敌人造成伤害和2层折磨,一共7次。
猜测该效果依旧能叠加,因为单次伤害低的可怜。本体+3沙影所造成的伤害应该挺可观,当然因为施加的是折磨,所以怎么让移动的敌人吃全伤害和症状也是个问题。
表面看起来死灵也成了F12345的钢琴手职业,但这几个技能的效果和使用方式其实不复杂,比工程的操作要求看起来还是低了不少。
IP属地:河南
5楼
2017-08-02 22:58
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FANfantasiaaa
赞美约科
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感觉并没有比夺魂者在症状上有所突破啊,主折磨…真是尴尬…
IP属地:上海
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6楼
2017-08-02 23:03
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bladeinred
凝视虚空
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***死幕百分百暴击岂不是没了?
IP属地:广东
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8楼
2017-08-02 23:17
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koflover98
赞美约科
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死灵的新技能组类型为“惩戒”,这是以前没有的类型。当然了,技能类型在游戏里的存在价值很低,也就是用来关联特性的标签。
治疗技能 沙之闪耀
治疗自己并获得护盾,使自身周围敌人的1个恩赐转化为2层折磨和残废。20秒CD。
治疗量和护盾在演示里加起来有8700左右。
通用1 痛苦轨迹
使自己在移动时留下一道沙之轨迹(比较像鬼步)。穿越到该轨迹的友军获得迅捷,穿越的敌人被燃烧,并把一个恩赐转化为折磨和残废。能解除昏迷。
通用2 干燥
对目标区域的敌人造成伤害,并将一个恩赐转化为折磨和残废,获得生命之力。对目标区域的友军施加威能。
精英技能
创造一片黑暗区域,脉冲效果。持续使目标区域的敌人迟缓和燃烧,并将1个恩赐转化为折磨和残废。持续使友军获得威能。
其他的通用技能,这SB主播都不调出来让人看看,真心无语
IP属地:河南
9楼
2017-08-02 23:21
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koflover98
赞美约科
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特性不想翻译了。这SB主播都不肯挨个点一下让看看,一直沉浸在自我解读中。妈的有谁愿意听他一直BB,把鼠标点上去让大家看看特性效果就行了!
IP属地:河南
10楼
2017-08-02 23:24
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Sankey丶
名誉鲲艮
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辛苦了,楼主
IP属地:安徽
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11楼
2017-08-02 23:33
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白日飞升
荆棘骑士
12
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纯症状,完全没有直伤的支持,很烂的特性,鉴定完毕
IP属地:江苏
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12楼
2017-08-02 23:42
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丶苏小凡先森灬
名誉鲲艮
13
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那死灵切换武器是不是有两管f1的血了
IP属地:浙江
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14楼
2017-08-03 00:20
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叮叮当
赞美约科
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不变身跑去玩沙子,血条没了,小短腿原地糊沙子打个毛啊
IP属地:安徽
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15楼
2017-08-03 00:26
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