先上面板和配置
首先,这把弓有三个伤害来源:
弓箭本身的接触伤害,在面板上表现为50的冲击伤害,必定造成冲击触发;
弓箭击中敌人或物体后会产生一个泡泡,这个过程中会对范围内敌人造成伤害,面板上表现为10的冰冻伤害,必定造成冰冻触发;
泡泡在约2秒后爆炸的伤害,面板上表现为660的爆炸伤害。
爆炸范围大约是8m,不能上烈焰风暴,伤害不会随距离衰减
冰冻伤害会和元素mod融合成复合元素,但并不会改变冰冻触发
重口>>>会<<<对精准度产生影响
(说什么能量武器不影响精准的,你们让德拉特拉苏普拉情何以堪……)
首先,这把弓有三个伤害来源:
弓箭本身的接触伤害,在面板上表现为50的冲击伤害,必定造成冲击触发;
弓箭击中敌人或物体后会产生一个泡泡,这个过程中会对范围内敌人造成伤害,面板上表现为10的冰冻伤害,必定造成冰冻触发;
泡泡在约2秒后爆炸的伤害,面板上表现为660的爆炸伤害。
爆炸范围大约是8m,不能上烈焰风暴,伤害不会随距离衰减
冰冻伤害会和元素mod融合成复合元素,但并不会改变冰冻触发
重口>>>会<<<对精准度产生影响
(说什么能量武器不影响精准的,你们让德拉特拉苏普拉情何以堪……)