剑三曾经是个标准的MMORPG
翻译一下,大型多人在线角色扮演游戏
也就是说,剑三的核心在于角色扮演。你的号升级了,装备提升了,能力增强了,推翻了BOSS,打翻了其他玩家,你在扮演这个角色的时候获得了快感,这是核心的乐趣来源
所以有各种等级装备的设定,从一开始的白装到绿装,到蓝装紫装再到橙装
所以游戏里可能会有各种不同的角色能力的差异,比如秘籍不全(虽然剑三现在秘籍根本不是个事,但是早期秘籍全不全非常重要,可以参见当年的1.5秒四象轮回)
因为只有这些角色能力的差异能让你继续玩这个游戏,继续追求更强的“自己”
免费游戏能力的提升靠氪金,收费游戏靠氪时间(买金什么的等下说),你花时间积累金币,积累各种货币提升装备,积累各种副本掉落。
然后剑三通过赛季制度,拉近新玩家和老玩家之间积累的差异以及让毕业的玩家继续留在游戏“提升”自己。
翻译一下,大型多人在线角色扮演游戏
也就是说,剑三的核心在于角色扮演。你的号升级了,装备提升了,能力增强了,推翻了BOSS,打翻了其他玩家,你在扮演这个角色的时候获得了快感,这是核心的乐趣来源
所以有各种等级装备的设定,从一开始的白装到绿装,到蓝装紫装再到橙装
所以游戏里可能会有各种不同的角色能力的差异,比如秘籍不全(虽然剑三现在秘籍根本不是个事,但是早期秘籍全不全非常重要,可以参见当年的1.5秒四象轮回)
因为只有这些角色能力的差异能让你继续玩这个游戏,继续追求更强的“自己”
免费游戏能力的提升靠氪金,收费游戏靠氪时间(买金什么的等下说),你花时间积累金币,积累各种货币提升装备,积累各种副本掉落。
然后剑三通过赛季制度,拉近新玩家和老玩家之间积累的差异以及让毕业的玩家继续留在游戏“提升”自己。