插个楼,说下酒吞在各版本的都斗技看法
最初的推雪流(食发鬼加雪幽魂雪女火机加老头或者镰鼬兔子等,酒吞在其中作为一个不耗火的主要输出)
鸟狗童男童男时代(地藏无暴击酒吞强无敌,一打五能赢很正常)
雨火时代(由于雨女的崛起,酒吞几乎只能用来打麒麟)
吸血姬改版(酒吞彻底被尘封,带铮不如吸血姬,带地藏被服怕雨女)
然后日女酒吞开始出现(感谢钓鱼岛猎人的推广,日女酒吞的阵容很有意思,不管是打先手还是后手,胜率都是五五开)
木魅返魂香出现(般雪横行,斗技回归抢一速,各个流派反而是日女酒吞还能非常厉害,虽然遇上般雪还是打不了,但是克死后手流。最有意思的是春区斗技开始变形,无输出3控阵容开始在春区流行)
雪女雨女被削弱(日女酒吞从雪女的阴影中走出来,但是般若还是酒吞他哥)
这段时间相对平衡,抢一速的抢一速,堆抵抗的堆抵抗。)
以津真天的出现(日女酒吞的地位不再唯一,全是变相削弱了酒吞)
随后是彼岸花黑暗时期(彼岸花强是一方面,刚出来不知道怎么打也是一方面,躺赢花的称号就是这样出来的。
然后各个大佬开始针对彼岸花开发了犬神(不得不说双镰鼬日女酒吞阵容,不管是打花还是打犬神或者其他阵容,胜率都是五五开,但是打先手阵容胜率比较低,其他流派的酒吞基本没有生存空间了)
然后是现在日女花鸟的出现(酒吞的输出不可代替,但是推条的功能性基本已经被取代了)
下一个增强的ssr极有可能是酒吞,毕竟一代版本一代神,酒吞最初还是厉害过几周的。
好了我编不下去了,不求增强只希望CH不要再出个弑神,把酒吞打土蜘蛛和麒麟的地位也取代了。