欧陆风云4是P社的一款国家扮演策略游戏,开局为1444年11月11日。
可玩国家(大名):伊达,细川,田山,今川,大友,大内,斯波,岛津,武田,上杉,山名。你的目标是打败其他国家并从日本独立,最终成立日本。开局所有国家都是日本Aahikaga家族附庸。你只可以和其他大名结盟。你可以用“战国时代”的宣战理由对相邻大名宣战(对方盟友会视情况参与防守战,防御战+30意愿,你的盟友视情况参与进攻战,【许诺领土或10人情】,玩家之间不受限制),你可以用“为天皇而战”的理由对日本宣战。
报名:国家。
主要数据报名后自动给出,金币,后备人力(征募士兵及军队补充),稳定度±3(buff与debuff),威望±100(buff与debuff),正统0-100(buff与debuff),外交官2(宣战改善关系提议和平)。君主数据,行政(0-6),外交(0-6),军事(0-6)。每月获得行政点数基础3+君主行政点以及外交点数和军事点数……
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f7a1cfa89858d109c4e3a9bae15accd0/f314e6f81a4c510ff30c4ecc6a59252dd62aa5e8.jpg)
可玩国家(大名):伊达,细川,田山,今川,大友,大内,斯波,岛津,武田,上杉,山名。你的目标是打败其他国家并从日本独立,最终成立日本。开局所有国家都是日本Aahikaga家族附庸。你只可以和其他大名结盟。你可以用“战国时代”的宣战理由对相邻大名宣战(对方盟友会视情况参与防守战,防御战+30意愿,你的盟友视情况参与进攻战,【许诺领土或10人情】,玩家之间不受限制),你可以用“为天皇而战”的理由对日本宣战。
报名:国家。
主要数据报名后自动给出,金币,后备人力(征募士兵及军队补充),稳定度±3(buff与debuff),威望±100(buff与debuff),正统0-100(buff与debuff),外交官2(宣战改善关系提议和平)。君主数据,行政(0-6),外交(0-6),军事(0-6)。每月获得行政点数基础3+君主行政点以及外交点数和军事点数……
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